Getting started with clickteam fusion : create compelling 2D games using clickteam fusion /
Uloženo v:
Hlavní autor: | Brunner, Jürgen (Autor) |
---|---|
Další autoři: | Harkness, John Michael (Výtvarník desky knihy nebo ochranného pouzdra pro dokument) |
Médium: | Elektronický zdroj E-kniha |
Jazyk: | angličtina |
Vydáno: |
Birmingham, England :
Packt Publishing,
2014.
|
Edice: | Community experience distilled.
|
Témata: | |
On-line přístup: | An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view |
Tagy: |
Přidat tag
Žádné tagy, Buďte první, kdo vytvoří štítek k tomuto záznamu!
|
Podobné jednotky
Getting started with Game Maker
Autor: Ford, Jerry Lee
Vydáno: (2009)
Autor: Ford, Jerry Lee
Vydáno: (2009)
Slick2D game development /
Autor: Bevilacqua, Jacob
Vydáno: (2013)
Autor: Bevilacqua, Jacob
Vydáno: (2013)
Creating game art for 3D engines
Autor: Strong, Brad
Vydáno: (2008)
Autor: Strong, Brad
Vydáno: (2008)
Getting started with UDK build a complete tower defense game from scratch using the Unreal Development Kit /
Autor: Doran, John P.
Vydáno: (2013)
Autor: Doran, John P.
Vydáno: (2013)
XNA 4 3D game development by example beginner's guide /
Autor: Jaegers, Kurt
Vydáno: (2012)
Autor: Jaegers, Kurt
Vydáno: (2012)
Introduction to game development
Vydáno: (2009)
Vydáno: (2009)
Game testing all in one
Autor: Schultz, Charles P., a další
Vydáno: (2005)
Autor: Schultz, Charles P., a další
Vydáno: (2005)
Practical game design with Unity and Playmaker : leverage the power of Unity 3D and Playmaker to develop a game from scratch /
Autor: Mohov, Sergey
Vydáno: (2013)
Autor: Mohov, Sergey
Vydáno: (2013)
Level up! : the guide to great video game design /
Autor: Rogers, Scott
Vydáno: (2014)
Autor: Rogers, Scott
Vydáno: (2014)
MUD game programming
Autor: Penton, Ron
Vydáno: (2004)
Autor: Penton, Ron
Vydáno: (2004)
Beginning game programming
Autor: Harbour, Jonathan
Vydáno: (2005)
Autor: Harbour, Jonathan
Vydáno: (2005)
Game design for teens
Autor: Pardew, Les
Vydáno: (2004)
Autor: Pardew, Les
Vydáno: (2004)
Game scripting mastery
Autor: Varanese, Alex
Vydáno: (2003)
Autor: Varanese, Alex
Vydáno: (2003)
Game programming for teens
Autor: Sethi, Maneesh
Vydáno: (2003)
Autor: Sethi, Maneesh
Vydáno: (2003)
Linux Game Programming
Autor: Baker, Steve
Vydáno: (2001)
Autor: Baker, Steve
Vydáno: (2001)
Game coding complete
Autor: McShaffry, Mike
Vydáno: (2009)
Autor: McShaffry, Mike
Vydáno: (2009)
Game coding complete
Autor: McShaffry, Mike
Vydáno: (2013)
Autor: McShaffry, Mike
Vydáno: (2013)
Developing serious games
Autor: Bergeron, Bryan P.
Vydáno: (2006)
Autor: Bergeron, Bryan P.
Vydáno: (2006)
Computer games learning objectives, cognitive performance and effects on development /
Vydáno: (2010)
Vydáno: (2010)
AI techniques for game programmers
Autor: Buckland, Mat
Vydáno: (2002)
Autor: Buckland, Mat
Vydáno: (2002)
Collaborative online game creation
Autor: Swamy, Nanu
Vydáno: (2009)
Autor: Swamy, Nanu
Vydáno: (2009)
Build a game with UDK /
Autor: Sholler, Geoff
Vydáno: (2013)
Autor: Sholler, Geoff
Vydáno: (2013)
Starling game development essentials /
Autor: Bose, Juwal
Vydáno: (2013)
Autor: Bose, Juwal
Vydáno: (2013)
Game development with SlimDX /
Autor: Fontanini, Michael
Vydáno: (2013)
Autor: Fontanini, Michael
Vydáno: (2013)
Mobile game design essentials /
Autor: Scolastici, Claudio
Vydáno: (2013)
Autor: Scolastici, Claudio
Vydáno: (2013)
Game programming with Python, Lua, and Ruby
Autor: Gutschmidt, Tom
Vydáno: (2004)
Autor: Gutschmidt, Tom
Vydáno: (2004)
Retro game programming unleashed for the masses.
Vydáno: (2005)
Vydáno: (2005)
Programming believable characters for computer games
Autor: Baillie-de Byl, Penny
Vydáno: (2004)
Autor: Baillie-de Byl, Penny
Vydáno: (2004)
Mastering UDK game development hotshot
Autor: Doran, John P.
Vydáno: (2013)
Autor: Doran, John P.
Vydáno: (2013)
The game jam survival guide build a game in one crazy weekend and survive to tell the tale! /
Autor: Kaitila, Christer
Vydáno: (2012)
Autor: Kaitila, Christer
Vydáno: (2012)
ZBrush 4 sculpting for games beginner's guide : sculpt machines, environments, and creatures for your game development projects /
Autor: Scherer, Manual
Vydáno: (2011)
Autor: Scherer, Manual
Vydáno: (2011)
Macromedia Flash MX 2004 game programming
Autor: Murray, Craig S.
Vydáno: (2003)
Autor: Murray, Craig S.
Vydáno: (2003)
Real-time cinematography for games
Autor: Hawkins, Brian (Brian M.)
Vydáno: (2005)
Autor: Hawkins, Brian (Brian M.)
Vydáno: (2005)
Getting started with Unity /
Autor: Felicia, Patrick
Vydáno: (2013)
Autor: Felicia, Patrick
Vydáno: (2013)
The game asset pipeline
Autor: Carter, Ben, 1979-
Vydáno: (2004)
Autor: Carter, Ben, 1979-
Vydáno: (2004)
Learning game physics with Bullet Physics and OpenGL /
Autor: Dickinson, Chris
Vydáno: (2013)
Autor: Dickinson, Chris
Vydáno: (2013)
Game development with Unity /
Autor: Menard, Michelle, a další
Vydáno: (2015)
Autor: Menard, Michelle, a další
Vydáno: (2015)
CryENGINE game programming with C++, C#, and Lua /
Autor: Lundgren, Filip
Vydáno: (2013)
Autor: Lundgren, Filip
Vydáno: (2013)
CryENGINE 3 game development eginner's guide /
Autor: Tracy, Sean
Vydáno: (2012)
Autor: Tracy, Sean
Vydáno: (2012)
Programming role playing games with directx, 2nd edition
Autor: Adams, Jim
Vydáno: (2004)
Autor: Adams, Jim
Vydáno: (2004)
Podobné jednotky
-
Getting started with Game Maker
Autor: Ford, Jerry Lee
Vydáno: (2009) -
Slick2D game development /
Autor: Bevilacqua, Jacob
Vydáno: (2013) -
Creating game art for 3D engines
Autor: Strong, Brad
Vydáno: (2008) -
Getting started with UDK build a complete tower defense game from scratch using the Unreal Development Kit /
Autor: Doran, John P.
Vydáno: (2013) -
XNA 4 3D game development by example beginner's guide /
Autor: Jaegers, Kurt
Vydáno: (2012)