Source SDK game development essentials : develop engaging and immersive mods with source SDK /
Збережено в:
| Автор: | Bernier, Brett |
|---|---|
| Інші автори: | Mogre, Suresh |
| Формат: | Електронний ресурс eКнига |
| Мова: | Англійська |
| Опубліковано: |
Birmingham, England :
Packt Publishing Ltd,
2014.
|
| Серія: | Community experience distilled
|
| Предмети: | |
| Онлайн доступ: | An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view |
| Теги: |
Додати тег
Немає тегів, Будьте першим, хто поставить тег для цього запису!
|
Схожі ресурси
Source SDK game development essentials : develop engaging and immersive mods with source SDK /
за авторством: Bernier, Brett
Опубліковано: (2014)
за авторством: Bernier, Brett
Опубліковано: (2014)
Game character animation all in one
за авторством: Pardew, Les
Опубліковано: (2007)
за авторством: Pardew, Les
Опубліковано: (2007)
Game character animation all in one
за авторством: Pardew, Les
Опубліковано: (2007)
за авторством: Pardew, Les
Опубліковано: (2007)
3ds max 6 essentials a real-world approach /
за авторством: Kalwick, David J.
Опубліковано: (2004)
за авторством: Kalwick, David J.
Опубліковано: (2004)
3ds max 6 essentials a real-world approach /
за авторством: Kalwick, David J.
Опубліковано: (2004)
за авторством: Kalwick, David J.
Опубліковано: (2004)
The game artist's guide to Maya
за авторством: McKinley, Michael (Michael T.)
Опубліковано: (2005)
за авторством: McKinley, Michael (Michael T.)
Опубліковано: (2005)
The game artist's guide to Maya
за авторством: McKinley, Michael (Michael T.)
Опубліковано: (2005)
за авторством: McKinley, Michael (Michael T.)
Опубліковано: (2005)
Thinking animation bridging the gap between 2D and CG /
за авторством: Jones, Angie
Опубліковано: (2007)
за авторством: Jones, Angie
Опубліковано: (2007)
3ds max 6 animation and visual effects techniques
за авторством: Kennedy, Sanford, 1943-
Опубліковано: (2003)
за авторством: Kennedy, Sanford, 1943-
Опубліковано: (2003)
3ds Max speed modeling for 3D artists
за авторством: Mooney, Thomas
Опубліковано: (2012)
за авторством: Mooney, Thomas
Опубліковано: (2012)
3ds max 6 animation and visual effects techniques
за авторством: Kennedy, Sanford, 1943-
Опубліковано: (2003)
за авторством: Kennedy, Sanford, 1943-
Опубліковано: (2003)
Thinking animation bridging the gap between 2D and CG /
за авторством: Jones, Angie
Опубліковано: (2007)
за авторством: Jones, Angie
Опубліковано: (2007)
3ds Max speed modeling for 3D artists
за авторством: Mooney, Thomas
Опубліковано: (2012)
за авторством: Mooney, Thomas
Опубліковано: (2012)
Beginning game programming with Flash
за авторством: Prayaga, Lakshmi
Опубліковано: (2008)
за авторством: Prayaga, Lakshmi
Опубліковано: (2008)
Beginning game programming with Flash
за авторством: Prayaga, Lakshmi
Опубліковано: (2008)
за авторством: Prayaga, Lakshmi
Опубліковано: (2008)
Adobe Flash Professional CS6 digital classroom /
за авторством: Gerantabee, Fred
Опубліковано: (2012)
за авторством: Gerantabee, Fred
Опубліковано: (2012)
Adobe Flash Professional CS6 digital classroom /
за авторством: Gerantabee, Fred
Опубліковано: (2012)
за авторством: Gerantabee, Fred
Опубліковано: (2012)
Autodesk maya 2014 essentials /
за авторством: Naas, Paul
Опубліковано: (2013)
за авторством: Naas, Paul
Опубліковано: (2013)
Autodesk maya 2014 essentials /
за авторством: Naas, Paul
Опубліковано: (2013)
за авторством: Naas, Paul
Опубліковано: (2013)
Beginning illustration and storyboarding for games
за авторством: Pardew, Les
Опубліковано: (2005)
за авторством: Pardew, Les
Опубліковано: (2005)
Beginning illustration and storyboarding for games
за авторством: Pardew, Les
Опубліковано: (2005)
за авторством: Pardew, Les
Опубліковано: (2005)
Poser 6 revealed the official guide /
за авторством: Murdock, Kelly L.
Опубліковано: (2005)
за авторством: Murdock, Kelly L.
Опубліковано: (2005)
Maya plugin power
за авторством: Smith, Mark Jennings
Опубліковано: (2008)
за авторством: Smith, Mark Jennings
Опубліковано: (2008)
Mastering Autodesk Maya 2012
за авторством: Palamar, Todd
Опубліковано: (2012)
за авторством: Palamar, Todd
Опубліковано: (2012)
Introducing Autodesk Maya
за авторством: Derakhshani, Dariush
Опубліковано: (2013)
за авторством: Derakhshani, Dariush
Опубліковано: (2013)
Mastering Autodesk Maya 2011
за авторством: Keller, Eric
Опубліковано: (2010)
за авторством: Keller, Eric
Опубліковано: (2010)
Blender Cycles : lighting and rendering cookbook /
за авторством: Iraci, Bernardo
Опубліковано: (2013)
за авторством: Iraci, Bernardo
Опубліковано: (2013)
Introducing Autodesk Maya
за авторством: Derakhshani, Dariush
Опубліковано: (2013)
за авторством: Derakhshani, Dariush
Опубліковано: (2013)
Maya plugin power
за авторством: Smith, Mark Jennings
Опубліковано: (2008)
за авторством: Smith, Mark Jennings
Опубліковано: (2008)
Mastering Autodesk Maya 2011
за авторством: Keller, Eric
Опубліковано: (2010)
за авторством: Keller, Eric
Опубліковано: (2010)
Mastering Autodesk Maya 2012
за авторством: Palamar, Todd
Опубліковано: (2012)
за авторством: Palamar, Todd
Опубліковано: (2012)
Poser 6 revealed the official guide /
за авторством: Murdock, Kelly L.
Опубліковано: (2005)
за авторством: Murdock, Kelly L.
Опубліковано: (2005)
Blender Cycles : lighting and rendering cookbook /
за авторством: Iraci, Bernardo
Опубліковано: (2013)
за авторством: Iraci, Bernardo
Опубліковано: (2013)
Cloth modeling and animation
Опубліковано: (2000)
Опубліковано: (2000)
Cloth modeling and animation
Опубліковано: (2000)
Опубліковано: (2000)
Lightning fast animation in Element 3D /
за авторством: Audronis, Ty
Опубліковано: (2014)
за авторством: Audronis, Ty
Опубліковано: (2014)
Lightning fast animation in Element 3D /
за авторством: Audronis, Ty
Опубліковано: (2014)
за авторством: Audronis, Ty
Опубліковано: (2014)
Apple motion 5 cookbook over 110 recipes to build simple and complex motion graphics in the blink of an eye /
за авторством: Harauz, Nick
Опубліковано: (2013)
за авторством: Harauz, Nick
Опубліковано: (2013)
Apple motion 5 cookbook over 110 recipes to build simple and complex motion graphics in the blink of an eye /
за авторством: Harauz, Nick
Опубліковано: (2013)
за авторством: Harauz, Nick
Опубліковано: (2013)
Flash 10 multiplayer game essentials create exciting real-time multiplayer games using Flash /
за авторством: Hirematada, Prashanth
Опубліковано: (2010)
за авторством: Hirematada, Prashanth
Опубліковано: (2010)
Схожі ресурси
-
Source SDK game development essentials : develop engaging and immersive mods with source SDK /
за авторством: Bernier, Brett
Опубліковано: (2014) -
Game character animation all in one
за авторством: Pardew, Les
Опубліковано: (2007) -
Game character animation all in one
за авторством: Pardew, Les
Опубліковано: (2007) -
3ds max 6 essentials a real-world approach /
за авторством: Kalwick, David J.
Опубліковано: (2004) -
3ds max 6 essentials a real-world approach /
за авторством: Kalwick, David J.
Опубліковано: (2004)