Source SDK game development essentials : develop engaging and immersive mods with source SDK /
Kaydedildi:
| Yazar: | Bernier, Brett |
|---|---|
| Diğer Yazarlar: | Mogre, Suresh |
| Materyal Türü: | Elektronik Ekitap |
| Dil: | İngilizce |
| Baskı/Yayın Bilgisi: |
Birmingham, England :
Packt Publishing Ltd,
2014.
|
| Seri Bilgileri: | Community experience distilled
|
| Konular: | |
| Online Erişim: | An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view |
| Etiketler: |
Etiketle
Etiket eklenmemiş, İlk siz ekleyin!
|
Benzer Materyaller
Source SDK game development essentials : develop engaging and immersive mods with source SDK /
Yazar:: Bernier, Brett
Baskı/Yayın Bilgisi: (2014)
Yazar:: Bernier, Brett
Baskı/Yayın Bilgisi: (2014)
Game character animation all in one
Yazar:: Pardew, Les
Baskı/Yayın Bilgisi: (2007)
Yazar:: Pardew, Les
Baskı/Yayın Bilgisi: (2007)
Game character animation all in one
Yazar:: Pardew, Les
Baskı/Yayın Bilgisi: (2007)
Yazar:: Pardew, Les
Baskı/Yayın Bilgisi: (2007)
3ds max 6 essentials a real-world approach /
Yazar:: Kalwick, David J.
Baskı/Yayın Bilgisi: (2004)
Yazar:: Kalwick, David J.
Baskı/Yayın Bilgisi: (2004)
3ds max 6 essentials a real-world approach /
Yazar:: Kalwick, David J.
Baskı/Yayın Bilgisi: (2004)
Yazar:: Kalwick, David J.
Baskı/Yayın Bilgisi: (2004)
The game artist's guide to Maya
Yazar:: McKinley, Michael (Michael T.)
Baskı/Yayın Bilgisi: (2005)
Yazar:: McKinley, Michael (Michael T.)
Baskı/Yayın Bilgisi: (2005)
The game artist's guide to Maya
Yazar:: McKinley, Michael (Michael T.)
Baskı/Yayın Bilgisi: (2005)
Yazar:: McKinley, Michael (Michael T.)
Baskı/Yayın Bilgisi: (2005)
Thinking animation bridging the gap between 2D and CG /
Yazar:: Jones, Angie
Baskı/Yayın Bilgisi: (2007)
Yazar:: Jones, Angie
Baskı/Yayın Bilgisi: (2007)
3ds max 6 animation and visual effects techniques
Yazar:: Kennedy, Sanford, 1943-
Baskı/Yayın Bilgisi: (2003)
Yazar:: Kennedy, Sanford, 1943-
Baskı/Yayın Bilgisi: (2003)
3ds Max speed modeling for 3D artists
Yazar:: Mooney, Thomas
Baskı/Yayın Bilgisi: (2012)
Yazar:: Mooney, Thomas
Baskı/Yayın Bilgisi: (2012)
3ds max 6 animation and visual effects techniques
Yazar:: Kennedy, Sanford, 1943-
Baskı/Yayın Bilgisi: (2003)
Yazar:: Kennedy, Sanford, 1943-
Baskı/Yayın Bilgisi: (2003)
Thinking animation bridging the gap between 2D and CG /
Yazar:: Jones, Angie
Baskı/Yayın Bilgisi: (2007)
Yazar:: Jones, Angie
Baskı/Yayın Bilgisi: (2007)
3ds Max speed modeling for 3D artists
Yazar:: Mooney, Thomas
Baskı/Yayın Bilgisi: (2012)
Yazar:: Mooney, Thomas
Baskı/Yayın Bilgisi: (2012)
Beginning game programming with Flash
Yazar:: Prayaga, Lakshmi
Baskı/Yayın Bilgisi: (2008)
Yazar:: Prayaga, Lakshmi
Baskı/Yayın Bilgisi: (2008)
Beginning game programming with Flash
Yazar:: Prayaga, Lakshmi
Baskı/Yayın Bilgisi: (2008)
Yazar:: Prayaga, Lakshmi
Baskı/Yayın Bilgisi: (2008)
Adobe Flash Professional CS6 digital classroom /
Yazar:: Gerantabee, Fred
Baskı/Yayın Bilgisi: (2012)
Yazar:: Gerantabee, Fred
Baskı/Yayın Bilgisi: (2012)
Adobe Flash Professional CS6 digital classroom /
Yazar:: Gerantabee, Fred
Baskı/Yayın Bilgisi: (2012)
Yazar:: Gerantabee, Fred
Baskı/Yayın Bilgisi: (2012)
Autodesk maya 2014 essentials /
Yazar:: Naas, Paul
Baskı/Yayın Bilgisi: (2013)
Yazar:: Naas, Paul
Baskı/Yayın Bilgisi: (2013)
Autodesk maya 2014 essentials /
Yazar:: Naas, Paul
Baskı/Yayın Bilgisi: (2013)
Yazar:: Naas, Paul
Baskı/Yayın Bilgisi: (2013)
Beginning illustration and storyboarding for games
Yazar:: Pardew, Les
Baskı/Yayın Bilgisi: (2005)
Yazar:: Pardew, Les
Baskı/Yayın Bilgisi: (2005)
Beginning illustration and storyboarding for games
Yazar:: Pardew, Les
Baskı/Yayın Bilgisi: (2005)
Yazar:: Pardew, Les
Baskı/Yayın Bilgisi: (2005)
Poser 6 revealed the official guide /
Yazar:: Murdock, Kelly L.
Baskı/Yayın Bilgisi: (2005)
Yazar:: Murdock, Kelly L.
Baskı/Yayın Bilgisi: (2005)
Maya plugin power
Yazar:: Smith, Mark Jennings
Baskı/Yayın Bilgisi: (2008)
Yazar:: Smith, Mark Jennings
Baskı/Yayın Bilgisi: (2008)
Mastering Autodesk Maya 2012
Yazar:: Palamar, Todd
Baskı/Yayın Bilgisi: (2012)
Yazar:: Palamar, Todd
Baskı/Yayın Bilgisi: (2012)
Introducing Autodesk Maya
Yazar:: Derakhshani, Dariush
Baskı/Yayın Bilgisi: (2013)
Yazar:: Derakhshani, Dariush
Baskı/Yayın Bilgisi: (2013)
Mastering Autodesk Maya 2011
Yazar:: Keller, Eric
Baskı/Yayın Bilgisi: (2010)
Yazar:: Keller, Eric
Baskı/Yayın Bilgisi: (2010)
Blender Cycles : lighting and rendering cookbook /
Yazar:: Iraci, Bernardo
Baskı/Yayın Bilgisi: (2013)
Yazar:: Iraci, Bernardo
Baskı/Yayın Bilgisi: (2013)
Introducing Autodesk Maya
Yazar:: Derakhshani, Dariush
Baskı/Yayın Bilgisi: (2013)
Yazar:: Derakhshani, Dariush
Baskı/Yayın Bilgisi: (2013)
Maya plugin power
Yazar:: Smith, Mark Jennings
Baskı/Yayın Bilgisi: (2008)
Yazar:: Smith, Mark Jennings
Baskı/Yayın Bilgisi: (2008)
Mastering Autodesk Maya 2011
Yazar:: Keller, Eric
Baskı/Yayın Bilgisi: (2010)
Yazar:: Keller, Eric
Baskı/Yayın Bilgisi: (2010)
Mastering Autodesk Maya 2012
Yazar:: Palamar, Todd
Baskı/Yayın Bilgisi: (2012)
Yazar:: Palamar, Todd
Baskı/Yayın Bilgisi: (2012)
Poser 6 revealed the official guide /
Yazar:: Murdock, Kelly L.
Baskı/Yayın Bilgisi: (2005)
Yazar:: Murdock, Kelly L.
Baskı/Yayın Bilgisi: (2005)
Blender Cycles : lighting and rendering cookbook /
Yazar:: Iraci, Bernardo
Baskı/Yayın Bilgisi: (2013)
Yazar:: Iraci, Bernardo
Baskı/Yayın Bilgisi: (2013)
Cloth modeling and animation
Baskı/Yayın Bilgisi: (2000)
Baskı/Yayın Bilgisi: (2000)
Cloth modeling and animation
Baskı/Yayın Bilgisi: (2000)
Baskı/Yayın Bilgisi: (2000)
Lightning fast animation in Element 3D /
Yazar:: Audronis, Ty
Baskı/Yayın Bilgisi: (2014)
Yazar:: Audronis, Ty
Baskı/Yayın Bilgisi: (2014)
Lightning fast animation in Element 3D /
Yazar:: Audronis, Ty
Baskı/Yayın Bilgisi: (2014)
Yazar:: Audronis, Ty
Baskı/Yayın Bilgisi: (2014)
Apple motion 5 cookbook over 110 recipes to build simple and complex motion graphics in the blink of an eye /
Yazar:: Harauz, Nick
Baskı/Yayın Bilgisi: (2013)
Yazar:: Harauz, Nick
Baskı/Yayın Bilgisi: (2013)
Apple motion 5 cookbook over 110 recipes to build simple and complex motion graphics in the blink of an eye /
Yazar:: Harauz, Nick
Baskı/Yayın Bilgisi: (2013)
Yazar:: Harauz, Nick
Baskı/Yayın Bilgisi: (2013)
Flash 10 multiplayer game essentials create exciting real-time multiplayer games using Flash /
Yazar:: Hirematada, Prashanth
Baskı/Yayın Bilgisi: (2010)
Yazar:: Hirematada, Prashanth
Baskı/Yayın Bilgisi: (2010)
Benzer Materyaller
-
Source SDK game development essentials : develop engaging and immersive mods with source SDK /
Yazar:: Bernier, Brett
Baskı/Yayın Bilgisi: (2014) -
Game character animation all in one
Yazar:: Pardew, Les
Baskı/Yayın Bilgisi: (2007) -
Game character animation all in one
Yazar:: Pardew, Les
Baskı/Yayın Bilgisi: (2007) -
3ds max 6 essentials a real-world approach /
Yazar:: Kalwick, David J.
Baskı/Yayın Bilgisi: (2004) -
3ds max 6 essentials a real-world approach /
Yazar:: Kalwick, David J.
Baskı/Yayın Bilgisi: (2004)