Source SDK game development essentials : develop engaging and immersive mods with source SDK /
Kaydedildi:
Yazar: | Bernier, Brett |
---|---|
Diğer Yazarlar: | Mogre, Suresh |
Materyal Türü: | Elektronik Ekitap |
Dil: | İngilizce |
Baskı/Yayın Bilgisi: |
Birmingham, England :
Packt Publishing Ltd,
2014.
|
Seri Bilgileri: | Community experience distilled
|
Konular: | |
Online Erişim: | An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view |
Etiketler: |
Etiketle
Etiket eklenmemiş, İlk siz ekleyin!
|
Benzer Materyaller
Game character animation all in one
Yazar:: Pardew, Les
Baskı/Yayın Bilgisi: (2007)
Yazar:: Pardew, Les
Baskı/Yayın Bilgisi: (2007)
The game artist's guide to Maya
Yazar:: McKinley, Michael (Michael T.)
Baskı/Yayın Bilgisi: (2005)
Yazar:: McKinley, Michael (Michael T.)
Baskı/Yayın Bilgisi: (2005)
3ds max 6 essentials a real-world approach /
Yazar:: Kalwick, David J.
Baskı/Yayın Bilgisi: (2004)
Yazar:: Kalwick, David J.
Baskı/Yayın Bilgisi: (2004)
Beginning game programming with Flash
Yazar:: Prayaga, Lakshmi
Baskı/Yayın Bilgisi: (2008)
Yazar:: Prayaga, Lakshmi
Baskı/Yayın Bilgisi: (2008)
Adobe Flash Professional CS6 digital classroom /
Yazar:: Gerantabee, Fred
Baskı/Yayın Bilgisi: (2012)
Yazar:: Gerantabee, Fred
Baskı/Yayın Bilgisi: (2012)
Thinking animation bridging the gap between 2D and CG /
Yazar:: Jones, Angie
Baskı/Yayın Bilgisi: (2007)
Yazar:: Jones, Angie
Baskı/Yayın Bilgisi: (2007)
3ds max 6 animation and visual effects techniques
Yazar:: Kennedy, Sanford, 1943-
Baskı/Yayın Bilgisi: (2003)
Yazar:: Kennedy, Sanford, 1943-
Baskı/Yayın Bilgisi: (2003)
3ds Max speed modeling for 3D artists
Yazar:: Mooney, Thomas
Baskı/Yayın Bilgisi: (2012)
Yazar:: Mooney, Thomas
Baskı/Yayın Bilgisi: (2012)
Autodesk maya 2014 essentials /
Yazar:: Naas, Paul
Baskı/Yayın Bilgisi: (2013)
Yazar:: Naas, Paul
Baskı/Yayın Bilgisi: (2013)
Beginning illustration and storyboarding for games
Yazar:: Pardew, Les
Baskı/Yayın Bilgisi: (2005)
Yazar:: Pardew, Les
Baskı/Yayın Bilgisi: (2005)
Poser 6 revealed the official guide /
Yazar:: Murdock, Kelly L.
Baskı/Yayın Bilgisi: (2005)
Yazar:: Murdock, Kelly L.
Baskı/Yayın Bilgisi: (2005)
Mastering Autodesk Maya 2011
Yazar:: Keller, Eric
Baskı/Yayın Bilgisi: (2010)
Yazar:: Keller, Eric
Baskı/Yayın Bilgisi: (2010)
Maya plugin power
Yazar:: Smith, Mark Jennings
Baskı/Yayın Bilgisi: (2008)
Yazar:: Smith, Mark Jennings
Baskı/Yayın Bilgisi: (2008)
Introducing Autodesk Maya
Yazar:: Derakhshani, Dariush
Baskı/Yayın Bilgisi: (2013)
Yazar:: Derakhshani, Dariush
Baskı/Yayın Bilgisi: (2013)
Mastering Autodesk Maya 2012
Yazar:: Palamar, Todd
Baskı/Yayın Bilgisi: (2012)
Yazar:: Palamar, Todd
Baskı/Yayın Bilgisi: (2012)
Blender Cycles : lighting and rendering cookbook /
Yazar:: Iraci, Bernardo
Baskı/Yayın Bilgisi: (2013)
Yazar:: Iraci, Bernardo
Baskı/Yayın Bilgisi: (2013)
Cloth modeling and animation
Baskı/Yayın Bilgisi: (2000)
Baskı/Yayın Bilgisi: (2000)
Lightning fast animation in Element 3D /
Yazar:: Audronis, Ty
Baskı/Yayın Bilgisi: (2014)
Yazar:: Audronis, Ty
Baskı/Yayın Bilgisi: (2014)
Apple motion 5 cookbook over 110 recipes to build simple and complex motion graphics in the blink of an eye /
Yazar:: Harauz, Nick
Baskı/Yayın Bilgisi: (2013)
Yazar:: Harauz, Nick
Baskı/Yayın Bilgisi: (2013)
Flash 10 multiplayer game essentials create exciting real-time multiplayer games using Flash /
Yazar:: Hirematada, Prashanth
Baskı/Yayın Bilgisi: (2010)
Yazar:: Hirematada, Prashanth
Baskı/Yayın Bilgisi: (2010)
3ds max 2011 bible
Yazar:: Murdock, Kelly
Baskı/Yayın Bilgisi: (2010)
Yazar:: Murdock, Kelly
Baskı/Yayın Bilgisi: (2010)
3ds max 4 in depth
Yazar:: McFarland, Jon
Baskı/Yayın Bilgisi: (2001)
Yazar:: McFarland, Jon
Baskı/Yayın Bilgisi: (2001)
3ds Max at a glance
Yazar:: Maestri, George, 1960-
Baskı/Yayın Bilgisi: (2008)
Yazar:: Maestri, George, 1960-
Baskı/Yayın Bilgisi: (2008)
Developing mobile games with Moai SDK learn the basics of Moai SDK through developing games /
Yazar:: Tufro, Francisco
Baskı/Yayın Bilgisi: (2013)
Yazar:: Tufro, Francisco
Baskı/Yayın Bilgisi: (2013)
Lightwave 3D 8 revealed
Yazar:: Murdock, Kelly
Baskı/Yayın Bilgisi: (2005)
Yazar:: Murdock, Kelly
Baskı/Yayın Bilgisi: (2005)
Marmalade SDK mobile game development essentials get to grips with the Marmalade SDK to develop games for a wide range of mobile devices, including iOS, Android, and more /
Yazar:: Scaplehorn, Sean
Baskı/Yayın Bilgisi: (2012)
Yazar:: Scaplehorn, Sean
Baskı/Yayın Bilgisi: (2012)
Flash Professional CS5 bible
Yazar:: Perkins, Todd E.
Baskı/Yayın Bilgisi: (2010)
Yazar:: Perkins, Todd E.
Baskı/Yayın Bilgisi: (2010)
Beginning game graphics
Yazar:: Evry, Harry J.
Baskı/Yayın Bilgisi: (2005)
Yazar:: Evry, Harry J.
Baskı/Yayın Bilgisi: (2005)
Anime Studio 6 the official guide /
Yazar:: Murdock, Kelly
Baskı/Yayın Bilgisi: (2009)
Yazar:: Murdock, Kelly
Baskı/Yayın Bilgisi: (2009)
Poser 4 pro pack f/x & design
Yazar:: Schrand, Richard
Baskı/Yayın Bilgisi: (2001)
Yazar:: Schrand, Richard
Baskı/Yayın Bilgisi: (2001)
Practical Poser 8 the official guide /
Yazar:: Schrand, Richard
Baskı/Yayın Bilgisi: (2010)
Yazar:: Schrand, Richard
Baskı/Yayın Bilgisi: (2010)
Character animation with Poser Pro
Yazar:: Mitchell, Larry, 1964-
Baskı/Yayın Bilgisi: (2009)
Yazar:: Mitchell, Larry, 1964-
Baskı/Yayın Bilgisi: (2009)
Computer animation
Baskı/Yayın Bilgisi: (2010)
Baskı/Yayın Bilgisi: (2010)
The dark side of game texturing
Yazar:: Franson, David
Baskı/Yayın Bilgisi: (2004)
Yazar:: Franson, David
Baskı/Yayın Bilgisi: (2004)
Blender compositing and post processing : learn the techniques required to create believable and stunning visuals with Blender Compositor /
Yazar:: Vepakomma, Mythravarun
Baskı/Yayın Bilgisi: (2014)
Yazar:: Vepakomma, Mythravarun
Baskı/Yayın Bilgisi: (2014)
The Official Blender gamekit interactive 3D for artists /
Yazar:: Roosendaal, Ton
Baskı/Yayın Bilgisi: (2003)
Yazar:: Roosendaal, Ton
Baskı/Yayın Bilgisi: (2003)
Mastering Autodesk Maya 2012
Yazar:: Palamar, Todd
Baskı/Yayın Bilgisi: (2011)
Yazar:: Palamar, Todd
Baskı/Yayın Bilgisi: (2011)
Blender 2.5 character animation cookbook 50 great recipes for giving soul to your characters by building high-quality rigs and understanding the principles of movement /
Yazar:: Vasconcelos, Virgilio
Baskı/Yayın Bilgisi: (2011)
Yazar:: Vasconcelos, Virgilio
Baskı/Yayın Bilgisi: (2011)
Introducing Autodesk Maya 2013
Yazar:: Derakhshani, Dariush J.
Baskı/Yayın Bilgisi: (2012)
Yazar:: Derakhshani, Dariush J.
Baskı/Yayın Bilgisi: (2012)
Blender 2.5 materials and textures cookbook over 80 great recipes to create life-like Blender objects /
Yazar:: Litster, Colin
Baskı/Yayın Bilgisi: (2011)
Yazar:: Litster, Colin
Baskı/Yayın Bilgisi: (2011)
Benzer Materyaller
-
Game character animation all in one
Yazar:: Pardew, Les
Baskı/Yayın Bilgisi: (2007) -
The game artist's guide to Maya
Yazar:: McKinley, Michael (Michael T.)
Baskı/Yayın Bilgisi: (2005) -
3ds max 6 essentials a real-world approach /
Yazar:: Kalwick, David J.
Baskı/Yayın Bilgisi: (2004) -
Beginning game programming with Flash
Yazar:: Prayaga, Lakshmi
Baskı/Yayın Bilgisi: (2008) -
Adobe Flash Professional CS6 digital classroom /
Yazar:: Gerantabee, Fred
Baskı/Yayın Bilgisi: (2012)