Videogames and art /
Bewaard in:
Andere auteurs: | Clarke, Andy, Mitchell, Grethe, Hatton, Ed, Thomas, Ellen, Mitchell, Tim |
---|---|
Formaat: | Elektronisch E-boek |
Taal: | Engels |
Gepubliceerd in: |
Bristol, England ; Chicago, Illinois :
Intellect,
2013.
|
Editie: | Second edition. |
Onderwerpen: | |
Online toegang: | An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view |
Tags: |
Voeg label toe
Geen labels, Wees de eerste die dit record labelt!
|
Gelijkaardige items
Videogames and art
Gepubliceerd in: (2007)
Gepubliceerd in: (2007)
The art of videogames
door: Tavinor, Grant
Gepubliceerd in: (2009)
door: Tavinor, Grant
Gepubliceerd in: (2009)
Videogames and agency /
door: Bodi, Bettina
Gepubliceerd in: (2023)
door: Bodi, Bettina
Gepubliceerd in: (2023)
Ethnographies of the videogame gender, narrative and praxis /
door: Thornham, Helen
Gepubliceerd in: (2011)
door: Thornham, Helen
Gepubliceerd in: (2011)
Videogames and education
door: Brown, Harry J. (Harry John), 1972-
Gepubliceerd in: (2008)
door: Brown, Harry J. (Harry John), 1972-
Gepubliceerd in: (2008)
How to talk about videogames /
door: Bogost, Ian
Gepubliceerd in: (2015)
door: Bogost, Ian
Gepubliceerd in: (2015)
Cheating gaining advantage in videogames /
door: Consalvo, Mia, 1969-
Gepubliceerd in: (2007)
door: Consalvo, Mia, 1969-
Gepubliceerd in: (2007)
Thinking about video games : interviews with the experts /
door: Heineman, David S.
Gepubliceerd in: (2015)
door: Heineman, David S.
Gepubliceerd in: (2015)
Gaming matters art, science, magic, and the computer game medium /
door: Ruggill, Judd Ethan
Gepubliceerd in: (2011)
door: Ruggill, Judd Ethan
Gepubliceerd in: (2011)
Early modernity and video games /
Gepubliceerd in: (2014)
Gepubliceerd in: (2014)
Digital art and meaning reading kinetic poetry, text machines, mapping art, and interactive installations /
door: Simanowski, Roberto
Gepubliceerd in: (2011)
door: Simanowski, Roberto
Gepubliceerd in: (2011)
Video Game Art Reader : Volume 4 /
Gepubliceerd in: (2022)
Gepubliceerd in: (2022)
Video Game Art Reader : Volume 1 /
Gepubliceerd in: (2017)
Gepubliceerd in: (2017)
Video Game Art Reader : Volume 2 /
Gepubliceerd in: (2018)
Gepubliceerd in: (2018)
Virtual ascendance : video games and the remaking of reality /
door: Griffiths, Devin C.
Gepubliceerd in: (2013)
door: Griffiths, Devin C.
Gepubliceerd in: (2013)
Innovation and marketing in the video game industry avoiding the performance trap /
door: Wesley, David T. A.
Gepubliceerd in: (2010)
door: Wesley, David T. A.
Gepubliceerd in: (2010)
Video game worlds working at play in the culture of Everquest /
door: Rowlands, Timothy
Gepubliceerd in: (2012)
door: Rowlands, Timothy
Gepubliceerd in: (2012)
BioShock and philosophy : irrational game, rational book /
Gepubliceerd in: (2015)
Gepubliceerd in: (2015)
The art of failure an essay on the pain of playing video games /
door: Juul, Jesper, 1970-
Gepubliceerd in: (2013)
door: Juul, Jesper, 1970-
Gepubliceerd in: (2013)
Computers and the history of art a subject in transition /
Gepubliceerd in: (2005)
Gepubliceerd in: (2005)
Games, learning, and society learning and meaning in the digital age /
Gepubliceerd in: (2012)
Gepubliceerd in: (2012)
Unity game development essentials
door: Goldstone, Will
Gepubliceerd in: (2009)
door: Goldstone, Will
Gepubliceerd in: (2009)
Gaming essays on algorithmic culture /
door: Galloway, Alexander R., 1974-
Gepubliceerd in: (2006)
door: Galloway, Alexander R., 1974-
Gepubliceerd in: (2006)
Before the crash early video game history /
Gepubliceerd in: (2012)
Gepubliceerd in: (2012)
Beyond game design nine steps towards creating better video games /
Gepubliceerd in: (2009)
Gepubliceerd in: (2009)
Going digital the practice and vision of digital artists /
door: Nalven, Joseph
Gepubliceerd in: (2005)
door: Nalven, Joseph
Gepubliceerd in: (2005)
Time and space in video games : a cognitive-formalist approach /
door: Alvarez Igarzabal, Federico
Gepubliceerd in: (2019)
door: Alvarez Igarzabal, Federico
Gepubliceerd in: (2019)
Game development 2042 : the future of game design, development, and publishing /
door: Fields, Tim
Gepubliceerd in: (2023)
door: Fields, Tim
Gepubliceerd in: (2023)
Tomb raiders and space invaders videogame forms and contexts /
door: King, Geoff, 1960-
Gepubliceerd in: (2006)
door: King, Geoff, 1960-
Gepubliceerd in: (2006)
Making democracy fun : how game design can empower citizens and transform politics /
door: Lerner, Josh, 1978-
Gepubliceerd in: (2014)
door: Lerner, Josh, 1978-
Gepubliceerd in: (2014)
Playful identities : the ludification of digital media cultures /
Gepubliceerd in: (2015)
Gepubliceerd in: (2015)
Digital Gaming and the Advertising Landscape /
door: Hera, Teresa de la
Gepubliceerd in: (2020)
door: Hera, Teresa de la
Gepubliceerd in: (2020)
Playful identities : the ludification of digital media cultures /
Gepubliceerd in: (2015)
Gepubliceerd in: (2015)
Beyond choices : the design of ethical gameplay /
door: Sicart, Miguel, 1978-
Gepubliceerd in: (2013)
door: Sicart, Miguel, 1978-
Gepubliceerd in: (2013)
The ethics of computer games
door: Sicart, Miguel, 1978-
Gepubliceerd in: (2009)
door: Sicart, Miguel, 1978-
Gepubliceerd in: (2009)
Codename revolution the Nintendo WII platform /
door: Jones, Steven E., 1959-
Gepubliceerd in: (2012)
door: Jones, Steven E., 1959-
Gepubliceerd in: (2012)
Racing the beam the Atari Video computer system /
door: Montfort, Nick
Gepubliceerd in: (2009)
door: Montfort, Nick
Gepubliceerd in: (2009)
Video Game Art Reader : Volume 3 /
Gepubliceerd in: (2019)
Gepubliceerd in: (2019)
Building Minecraft server modifications : discover how to program your own server plugins and augment your Minecraft server with Bukkit /
door: Sommer, Cody M.
Gepubliceerd in: (2013)
door: Sommer, Cody M.
Gepubliceerd in: (2013)
Sketchbook Pro digital painting essentials /
door: Robles, Gil
Gepubliceerd in: (2013)
door: Robles, Gil
Gepubliceerd in: (2013)
Gelijkaardige items
-
Videogames and art
Gepubliceerd in: (2007) -
The art of videogames
door: Tavinor, Grant
Gepubliceerd in: (2009) -
Videogames and agency /
door: Bodi, Bettina
Gepubliceerd in: (2023) -
Ethnographies of the videogame gender, narrative and praxis /
door: Thornham, Helen
Gepubliceerd in: (2011) -
Videogames and education
door: Brown, Harry J. (Harry John), 1972-
Gepubliceerd in: (2008)