3D video : from capture to diffusion /
Bewaard in:
Andere auteurs: | Lucas, Laurent, Loscos, Céline, Remion, Yannick |
---|---|
Formaat: | Elektronisch E-boek |
Taal: | Engels |
Gepubliceerd in: |
London ; Hoboken, New Jersey :
ISTE : Wiley,
2013.
|
Reeks: | Computer engineering series
|
Onderwerpen: | |
Online toegang: | An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view |
Tags: |
Voeg label toe
Geen labels, Wees de eerste die dit record labelt!
|
Gelijkaardige items
3D displays
door: Lueder, Ernst, 1932-
Gepubliceerd in: (2012)
door: Lueder, Ernst, 1932-
Gepubliceerd in: (2012)
Blender 3D basics beginner's guide the complete novice's guide to 3D modeling and animation /
door: Fisher, Gordon F.
Gepubliceerd in: (2012)
door: Fisher, Gordon F.
Gepubliceerd in: (2012)
iClone 4.31 3D animation beginner's guide : animate your stories and ideas to create realistic scenes with this movie making application geared towards new and inexperienced film makers, video producers/compositors, vxf artists, and 3D artists/designers /
door: McCallum, M. D.
Gepubliceerd in: (2011)
door: McCallum, M. D.
Gepubliceerd in: (2011)
3D visualization
Gepubliceerd in: (2007)
Gepubliceerd in: (2007)
Video game spaces image, play, and structure in 3D game worlds /
door: Nitsche, Michael, 1968-
Gepubliceerd in: (2008)
door: Nitsche, Michael, 1968-
Gepubliceerd in: (2008)
Focus on 2D in direct3D
door: Pazera, Ernest
Gepubliceerd in: (2002)
door: Pazera, Ernest
Gepubliceerd in: (2002)
3D imaging theory, technology and applications /
Gepubliceerd in: (2009)
Gepubliceerd in: (2009)
Beginning Direct3D game programming
door: Engel, Wolfgang F.
Gepubliceerd in: (2001)
door: Engel, Wolfgang F.
Gepubliceerd in: (2001)
11th international congress molded interconnect devices : scientific proceedings : selected, peer reviewed papers from the 11th International Congress Molded Interconnect Devices (MID 2014), September 24-25, 2014, Nuremberg / Fuerth, Germany /
Gepubliceerd in: (2014)
Gepubliceerd in: (2014)
Direct3D rendering cookbook : 50 practical recipes to guide you through the advanced rendering techniques in Direct3D to help bring your 3D graphics project to life /
door: Stenning, Justin
Gepubliceerd in: (2014)
door: Stenning, Justin
Gepubliceerd in: (2014)
3D computer graphics /
door: Watt, Alan H., 1942-
Gepubliceerd in: (2000)
door: Watt, Alan H., 1942-
Gepubliceerd in: (2000)
Image, video & 3D data registration : medical, satellite and video processing applications with quality metrics /
door: Argyriou, Vasileios
Gepubliceerd in: (2015)
door: Argyriou, Vasileios
Gepubliceerd in: (2015)
Getting started with Lumion 3D /
door: Cardoso, Ciro
Gepubliceerd in: (2013)
door: Cardoso, Ciro
Gepubliceerd in: (2013)
Foundations of 3D computer graphics
door: Gortler, Steven J. (Steven Jacob), 1966-
Gepubliceerd in: (2012)
door: Gortler, Steven J. (Steven Jacob), 1966-
Gepubliceerd in: (2012)
3D modeling of buildings : outstanding sites /
door: Héno, Raphaële, et al.
Gepubliceerd in: (2014)
door: Héno, Raphaële, et al.
Gepubliceerd in: (2014)
Experience XSI 4 the official Softimage XSI 4 guide to character creation /
door: Sims, Aaron
Gepubliceerd in: (2004)
door: Sims, Aaron
Gepubliceerd in: (2004)
Awesome 3D game development no programming required /
door: Crooks, Clayton E.
Gepubliceerd in: (2004)
door: Crooks, Clayton E.
Gepubliceerd in: (2004)
The Carrara Studio 3 handbook
door: De la Flor, Mike
Gepubliceerd in: (2004)
door: De la Flor, Mike
Gepubliceerd in: (2004)
3D game programming all in one
door: Finney, Kenneth C.
Gepubliceerd in: (2007)
door: Finney, Kenneth C.
Gepubliceerd in: (2007)
Autodesk 3ds Max 2014 bible /
door: Murdock, Kelly
Gepubliceerd in: (2014)
door: Murdock, Kelly
Gepubliceerd in: (2014)
The MEL companion Maya scripting for 3D artists /
door: Stripinis, David
Gepubliceerd in: (2003)
door: Stripinis, David
Gepubliceerd in: (2003)
Introducing 3ds Max 2008
door: Derakhshani, Dariush
Gepubliceerd in: (2008)
door: Derakhshani, Dariush
Gepubliceerd in: (2008)
Autodesk 3ds max 2014 essentials
door: Derakhshani, Randi L.
Gepubliceerd in: (2013)
door: Derakhshani, Randi L.
Gepubliceerd in: (2013)
Autodesk 3ds max 2012 essentials
door: Derakhshani, Randi
Gepubliceerd in: (2011)
door: Derakhshani, Randi
Gepubliceerd in: (2011)
Autodesk 3ds max 2012 essentials : autodesk official training guide /
door: Derakhshani, Randi L.
Gepubliceerd in: (2011)
door: Derakhshani, Randi L.
Gepubliceerd in: (2011)
Real-time 3D terrain engines using C++ and and DirectX 9
door: Snook, Greg (Gregory)
Gepubliceerd in: (2003)
door: Snook, Greg (Gregory)
Gepubliceerd in: (2003)
Building 3D models with modo 701 /
door: Jimenez Garcia, Juan
Gepubliceerd in: (2013)
door: Jimenez Garcia, Juan
Gepubliceerd in: (2013)
Alice 3 cookbook 79 recipes to harness the power of Alice 3 for teaching students to build attractive and interactive 3D scenes and videos /
door: Olsen, Vanesa S.
Gepubliceerd in: (2011)
door: Olsen, Vanesa S.
Gepubliceerd in: (2011)
Current topics on fetal 3D/4D ultrasound
Gepubliceerd in: (2012)
Gepubliceerd in: (2012)
Introduction to 3D data modeling with ArcGIS 3D analyst and Google earth /
door: Kennedy, Heather
Gepubliceerd in: (2009)
door: Kennedy, Heather
Gepubliceerd in: (2009)
Multi-dimensional imaging /
Gepubliceerd in: (2014)
Gepubliceerd in: (2014)
Away3D 3.6 essentials take Flash to the next dimension by creating detailed, animated, and interactive 3D worlds with Away3D /
door: Casperson, Matthew
Gepubliceerd in: (2011)
door: Casperson, Matthew
Gepubliceerd in: (2011)
Point-based graphics
Gepubliceerd in: (2007)
Gepubliceerd in: (2007)
Mastering digital 2D and 3D art
door: Pardew, Les
Gepubliceerd in: (2005)
door: Pardew, Les
Gepubliceerd in: (2005)
3D game art f/x & design /
door: Ahearn, Luke
Gepubliceerd in: (2001)
door: Ahearn, Luke
Gepubliceerd in: (2001)
AutoCAD civil 3D essentials
door: Chappell, Eric, 1972-
Gepubliceerd in: (2011)
door: Chappell, Eric, 1972-
Gepubliceerd in: (2011)
AutoCAD civil 3D essentials
door: Chappell, Eric
Gepubliceerd in: (2012)
door: Chappell, Eric
Gepubliceerd in: (2012)
3d printing for dummies /
door: Horne, Richard, et al.
Gepubliceerd in: (2017)
door: Horne, Richard, et al.
Gepubliceerd in: (2017)
The official Luxology modo guide
door: Ablan, Dan
Gepubliceerd in: (2007)
door: Ablan, Dan
Gepubliceerd in: (2007)
OGRE 3D 1.7 beginner's guide create real time 3D applications using OGRE 3D from scratch /
door: Kerger, Felix
Gepubliceerd in: (2010)
door: Kerger, Felix
Gepubliceerd in: (2010)
Gelijkaardige items
-
3D displays
door: Lueder, Ernst, 1932-
Gepubliceerd in: (2012) -
Blender 3D basics beginner's guide the complete novice's guide to 3D modeling and animation /
door: Fisher, Gordon F.
Gepubliceerd in: (2012) -
iClone 4.31 3D animation beginner's guide : animate your stories and ideas to create realistic scenes with this movie making application geared towards new and inexperienced film makers, video producers/compositors, vxf artists, and 3D artists/designers /
door: McCallum, M. D.
Gepubliceerd in: (2011) -
3D visualization
Gepubliceerd in: (2007) -
Video game spaces image, play, and structure in 3D game worlds /
door: Nitsche, Michael, 1968-
Gepubliceerd in: (2008)