CryENGINE game programming with C++, C#, and Lua /
Сохранить в:
Главный автор: | Lundgren, Filip |
---|---|
Другие авторы: | Pearce-Authers, Ruan |
Формат: | Электронный ресурс eКнига |
Язык: | английский |
Опубликовано: |
Birmingham :
Packt Publishing,
2013.
|
Предметы: | |
Online-ссылка: | An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view |
Метки: |
Добавить метку
Нет меток, Требуется 1-ая метка записи!
|
Схожие документы
CryENGINE 3 game development eginner's guide /
по: Tracy, Sean
Опубликовано: (2012)
по: Tracy, Sean
Опубликовано: (2012)
Game programming with Python, Lua, and Ruby
по: Gutschmidt, Tom
Опубликовано: (2004)
по: Gutschmidt, Tom
Опубликовано: (2004)
Mastering CryENGINE : use CryENGINE at a professional level and master the engine's features to build AAA quality games /
по: Gundlach, Sascha, и др.
Опубликовано: (2014)
по: Gundlach, Sascha, и др.
Опубликовано: (2014)
Löve for lua game programming /
по: Akinlaja, Darmie
Опубликовано: (2013)
по: Akinlaja, Darmie
Опубликовано: (2013)
CryENGINE 3 cookbook over 90 recipes written by Crytek developers for creating third-generation real-time games /
по: Tracy, Dan
Опубликовано: (2011)
по: Tracy, Dan
Опубликовано: (2011)
Beginning game programming
по: Harbour, Jonathan
Опубликовано: (2005)
по: Harbour, Jonathan
Опубликовано: (2005)
Linux Game Programming
по: Baker, Steve
Опубликовано: (2001)
по: Baker, Steve
Опубликовано: (2001)
Game programming for teens
по: Sethi, Maneesh
Опубликовано: (2003)
по: Sethi, Maneesh
Опубликовано: (2003)
MUD game programming
по: Penton, Ron
Опубликовано: (2004)
по: Penton, Ron
Опубликовано: (2004)
C# game programming for serious game creation /
по: Schuller, Daniel
Опубликовано: (2011)
по: Schuller, Daniel
Опубликовано: (2011)
Retro game programming unleashed for the masses.
Опубликовано: (2005)
Опубликовано: (2005)
Game development with Unity /
по: Menard, Michelle, и др.
Опубликовано: (2015)
по: Menard, Michelle, и др.
Опубликовано: (2015)
Programming believable characters for computer games
по: Baillie-de Byl, Penny
Опубликовано: (2004)
по: Baillie-de Byl, Penny
Опубликовано: (2004)
Macromedia Flash MX 2004 game programming
по: Murray, Craig S.
Опубликовано: (2003)
по: Murray, Craig S.
Опубликовано: (2003)
Unity multiplayer games /
по: Stagner, Alan R.
Опубликовано: (2013)
по: Stagner, Alan R.
Опубликовано: (2013)
HTML5 game development with GameMaker experience a captivating journey that will take you from creating a full-on shoot 'em up to your first social web browser game /
по: Lee Elliott, Jason
Опубликовано: (2013)
по: Lee Elliott, Jason
Опубликовано: (2013)
Creating game art for 3D engines
по: Strong, Brad
Опубликовано: (2008)
по: Strong, Brad
Опубликовано: (2008)
Ouya Unity game development /
по: Riches, Gary
Опубликовано: (2013)
по: Riches, Gary
Опубликовано: (2013)
Visual C# game programming for Teens
по: Harbour, Jonathan S.
Опубликовано: (2012)
по: Harbour, Jonathan S.
Опубликовано: (2012)
Introduction to game development
Опубликовано: (2009)
Опубликовано: (2009)
C++ for game programmers
по: Llopis, Noel
Опубликовано: (2003)
по: Llopis, Noel
Опубликовано: (2003)
Game testing all in one
по: Schultz, Charles P., и др.
Опубликовано: (2005)
по: Schultz, Charles P., и др.
Опубликовано: (2005)
Computer games learning objectives, cognitive performance and effects on development /
Опубликовано: (2010)
Опубликовано: (2010)
Unity 4.x game development by example beginner's guide /
по: Creighton, Ryan Henson
Опубликовано: (2013)
по: Creighton, Ryan Henson
Опубликовано: (2013)
Game design secrets
по: Au, Wagner James
Опубликовано: (2012)
по: Au, Wagner James
Опубликовано: (2012)
Game coding complete
по: McShaffry, Mike
Опубликовано: (2013)
по: McShaffry, Mike
Опубликовано: (2013)
Game scripting mastery
по: Varanese, Alex
Опубликовано: (2003)
по: Varanese, Alex
Опубликовано: (2003)
Game design for teens
по: Pardew, Les
Опубликовано: (2004)
по: Pardew, Les
Опубликовано: (2004)
Developing serious games
по: Bergeron, Bryan P.
Опубликовано: (2006)
по: Bergeron, Bryan P.
Опубликовано: (2006)
Game coding complete
по: McShaffry, Mike
Опубликовано: (2009)
по: McShaffry, Mike
Опубликовано: (2009)
Mobile game design essentials /
по: Scolastici, Claudio
Опубликовано: (2013)
по: Scolastici, Claudio
Опубликовано: (2013)
Beginning C++ through game programming, fourth edition /
по: Dawson, Michael
Опубликовано: (2015)
по: Dawson, Michael
Опубликовано: (2015)
Game design the art & business of creating games /
по: Bates, Bob
Опубликовано: (2004)
по: Bates, Bob
Опубликовано: (2004)
Starling game development essentials /
по: Bose, Juwal
Опубликовано: (2013)
по: Bose, Juwal
Опубликовано: (2013)
Game development with SlimDX /
по: Fontanini, Michael
Опубликовано: (2013)
по: Fontanini, Michael
Опубликовано: (2013)
Build a game with UDK /
по: Sholler, Geoff
Опубликовано: (2013)
по: Sholler, Geoff
Опубликовано: (2013)
Схожие документы
-
CryENGINE 3 game development eginner's guide /
по: Tracy, Sean
Опубликовано: (2012) -
Game programming with Python, Lua, and Ruby
по: Gutschmidt, Tom
Опубликовано: (2004) -
Mastering CryENGINE : use CryENGINE at a professional level and master the engine's features to build AAA quality games /
по: Gundlach, Sascha, и др.
Опубликовано: (2014) -
Löve for lua game programming /
по: Akinlaja, Darmie
Опубликовано: (2013) -
CryENGINE 3 cookbook over 90 recipes written by Crytek developers for creating third-generation real-time games /
по: Tracy, Dan
Опубликовано: (2011)