CryENGINE game programming with C++, C#, and Lua /
Tallennettuna:
| Päätekijä: | Lundgren, Filip |
|---|---|
| Muut tekijät: | Pearce-Authers, Ruan |
| Aineistotyyppi: | Elektroninen E-kirja |
| Kieli: | englanti |
| Julkaistu: |
Birmingham :
Packt Publishing,
2013.
|
| Aiheet: | |
| Linkit: | An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view |
| Tagit: |
Lisää tagi
Ei tageja, Lisää ensimmäinen tagi!
|
Samankaltaisia teoksia
CryENGINE game programming with C++, C#, and Lua /
Tekijä: Lundgren, Filip
Julkaistu: (2013)
Tekijä: Lundgren, Filip
Julkaistu: (2013)
CryENGINE 3 game development eginner's guide /
Tekijä: Tracy, Sean
Julkaistu: (2012)
Tekijä: Tracy, Sean
Julkaistu: (2012)
CryENGINE 3 game development eginner's guide /
Tekijä: Tracy, Sean
Julkaistu: (2012)
Tekijä: Tracy, Sean
Julkaistu: (2012)
Game programming with Python, Lua, and Ruby
Tekijä: Gutschmidt, Tom
Julkaistu: (2004)
Tekijä: Gutschmidt, Tom
Julkaistu: (2004)
Game programming with Python, Lua, and Ruby
Tekijä: Gutschmidt, Tom
Julkaistu: (2004)
Tekijä: Gutschmidt, Tom
Julkaistu: (2004)
Mastering CryENGINE : use CryENGINE at a professional level and master the engine's features to build AAA quality games /
Tekijä: Gundlach, Sascha, et al.
Julkaistu: (2014)
Tekijä: Gundlach, Sascha, et al.
Julkaistu: (2014)
Mastering CryENGINE : use CryENGINE at a professional level and master the engine's features to build AAA quality games /
Tekijä: Gundlach, Sascha, et al.
Julkaistu: (2014)
Tekijä: Gundlach, Sascha, et al.
Julkaistu: (2014)
Löve for lua game programming /
Tekijä: Akinlaja, Darmie
Julkaistu: (2013)
Tekijä: Akinlaja, Darmie
Julkaistu: (2013)
Löve for lua game programming /
Tekijä: Akinlaja, Darmie
Julkaistu: (2013)
Tekijä: Akinlaja, Darmie
Julkaistu: (2013)
CryENGINE 3 cookbook over 90 recipes written by Crytek developers for creating third-generation real-time games /
Tekijä: Tracy, Dan
Julkaistu: (2011)
Tekijä: Tracy, Dan
Julkaistu: (2011)
CryENGINE 3 cookbook over 90 recipes written by Crytek developers for creating third-generation real-time games /
Tekijä: Tracy, Dan
Julkaistu: (2011)
Tekijä: Tracy, Dan
Julkaistu: (2011)
Beginning game programming
Tekijä: Harbour, Jonathan
Julkaistu: (2005)
Tekijä: Harbour, Jonathan
Julkaistu: (2005)
Linux Game Programming
Tekijä: Baker, Steve
Julkaistu: (2001)
Tekijä: Baker, Steve
Julkaistu: (2001)
Game programming for teens
Tekijä: Sethi, Maneesh
Julkaistu: (2003)
Tekijä: Sethi, Maneesh
Julkaistu: (2003)
MUD game programming
Tekijä: Penton, Ron
Julkaistu: (2004)
Tekijä: Penton, Ron
Julkaistu: (2004)
MUD game programming
Tekijä: Penton, Ron
Julkaistu: (2004)
Tekijä: Penton, Ron
Julkaistu: (2004)
Linux Game Programming
Tekijä: Baker, Steve
Julkaistu: (2001)
Tekijä: Baker, Steve
Julkaistu: (2001)
Beginning game programming
Tekijä: Harbour, Jonathan
Julkaistu: (2005)
Tekijä: Harbour, Jonathan
Julkaistu: (2005)
Game programming for teens
Tekijä: Sethi, Maneesh
Julkaistu: (2003)
Tekijä: Sethi, Maneesh
Julkaistu: (2003)
Retro game programming unleashed for the masses.
Julkaistu: (2005)
Julkaistu: (2005)
Retro game programming unleashed for the masses.
Julkaistu: (2005)
Julkaistu: (2005)
C# game programming for serious game creation /
Tekijä: Schuller, Daniel
Julkaistu: (2011)
Tekijä: Schuller, Daniel
Julkaistu: (2011)
C# game programming for serious game creation /
Tekijä: Schuller, Daniel
Julkaistu: (2011)
Tekijä: Schuller, Daniel
Julkaistu: (2011)
Game development with Unity /
Tekijä: Menard, Michelle, et al.
Julkaistu: (2015)
Tekijä: Menard, Michelle, et al.
Julkaistu: (2015)
Game development with Unity /
Tekijä: Menard, Michelle, et al.
Julkaistu: (2015)
Tekijä: Menard, Michelle, et al.
Julkaistu: (2015)
Programming believable characters for computer games
Tekijä: Baillie-de Byl, Penny
Julkaistu: (2004)
Tekijä: Baillie-de Byl, Penny
Julkaistu: (2004)
Programming believable characters for computer games
Tekijä: Baillie-de Byl, Penny
Julkaistu: (2004)
Tekijä: Baillie-de Byl, Penny
Julkaistu: (2004)
Macromedia Flash MX 2004 game programming
Tekijä: Murray, Craig S.
Julkaistu: (2003)
Tekijä: Murray, Craig S.
Julkaistu: (2003)
Macromedia Flash MX 2004 game programming
Tekijä: Murray, Craig S.
Julkaistu: (2003)
Tekijä: Murray, Craig S.
Julkaistu: (2003)
Unity multiplayer games /
Tekijä: Stagner, Alan R.
Julkaistu: (2013)
Tekijä: Stagner, Alan R.
Julkaistu: (2013)
Unity multiplayer games /
Tekijä: Stagner, Alan R.
Julkaistu: (2013)
Tekijä: Stagner, Alan R.
Julkaistu: (2013)
HTML5 game development with GameMaker experience a captivating journey that will take you from creating a full-on shoot 'em up to your first social web browser game /
Tekijä: Lee Elliott, Jason
Julkaistu: (2013)
Tekijä: Lee Elliott, Jason
Julkaistu: (2013)
HTML5 game development with GameMaker experience a captivating journey that will take you from creating a full-on shoot 'em up to your first social web browser game /
Tekijä: Lee Elliott, Jason
Julkaistu: (2013)
Tekijä: Lee Elliott, Jason
Julkaistu: (2013)
Creating game art for 3D engines
Tekijä: Strong, Brad
Julkaistu: (2008)
Tekijä: Strong, Brad
Julkaistu: (2008)
Creating game art for 3D engines
Tekijä: Strong, Brad
Julkaistu: (2008)
Tekijä: Strong, Brad
Julkaistu: (2008)
Ouya Unity game development /
Tekijä: Riches, Gary
Julkaistu: (2013)
Tekijä: Riches, Gary
Julkaistu: (2013)
Samankaltaisia teoksia
-
CryENGINE game programming with C++, C#, and Lua /
Tekijä: Lundgren, Filip
Julkaistu: (2013) -
CryENGINE 3 game development eginner's guide /
Tekijä: Tracy, Sean
Julkaistu: (2012) -
CryENGINE 3 game development eginner's guide /
Tekijä: Tracy, Sean
Julkaistu: (2012) -
Game programming with Python, Lua, and Ruby
Tekijä: Gutschmidt, Tom
Julkaistu: (2004) -
Game programming with Python, Lua, and Ruby
Tekijä: Gutschmidt, Tom
Julkaistu: (2004)