CryENGINE game programming with C++, C#, and Lua /
Αποθηκεύτηκε σε:
Κύριος συγγραφέας: | Lundgren, Filip |
---|---|
Άλλοι συγγραφείς: | Pearce-Authers, Ruan |
Μορφή: | Ηλεκτρονική πηγή Ηλ. βιβλίο |
Γλώσσα: | Αγγλικά |
Έκδοση: |
Birmingham :
Packt Publishing,
2013.
|
Θέματα: | |
Διαθέσιμο Online: | An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view |
Ετικέτες: |
Προσθήκη ετικέτας
Δεν υπάρχουν, Καταχωρήστε ετικέτα πρώτοι!
|
Παρόμοια τεκμήρια
CryENGINE 3 game development eginner's guide /
από: Tracy, Sean
Έκδοση: (2012)
από: Tracy, Sean
Έκδοση: (2012)
Game programming with Python, Lua, and Ruby
από: Gutschmidt, Tom
Έκδοση: (2004)
από: Gutschmidt, Tom
Έκδοση: (2004)
Mastering CryENGINE : use CryENGINE at a professional level and master the engine's features to build AAA quality games /
από: Gundlach, Sascha, κ.ά.
Έκδοση: (2014)
από: Gundlach, Sascha, κ.ά.
Έκδοση: (2014)
Löve for lua game programming /
από: Akinlaja, Darmie
Έκδοση: (2013)
από: Akinlaja, Darmie
Έκδοση: (2013)
CryENGINE 3 cookbook over 90 recipes written by Crytek developers for creating third-generation real-time games /
από: Tracy, Dan
Έκδοση: (2011)
από: Tracy, Dan
Έκδοση: (2011)
Beginning game programming
από: Harbour, Jonathan
Έκδοση: (2005)
από: Harbour, Jonathan
Έκδοση: (2005)
Linux Game Programming
από: Baker, Steve
Έκδοση: (2001)
από: Baker, Steve
Έκδοση: (2001)
Game programming for teens
από: Sethi, Maneesh
Έκδοση: (2003)
από: Sethi, Maneesh
Έκδοση: (2003)
MUD game programming
από: Penton, Ron
Έκδοση: (2004)
από: Penton, Ron
Έκδοση: (2004)
C# game programming for serious game creation /
από: Schuller, Daniel
Έκδοση: (2011)
από: Schuller, Daniel
Έκδοση: (2011)
Retro game programming unleashed for the masses.
Έκδοση: (2005)
Έκδοση: (2005)
Game development with Unity /
από: Menard, Michelle, κ.ά.
Έκδοση: (2015)
από: Menard, Michelle, κ.ά.
Έκδοση: (2015)
Programming believable characters for computer games
από: Baillie-de Byl, Penny
Έκδοση: (2004)
από: Baillie-de Byl, Penny
Έκδοση: (2004)
Macromedia Flash MX 2004 game programming
από: Murray, Craig S.
Έκδοση: (2003)
από: Murray, Craig S.
Έκδοση: (2003)
Unity multiplayer games /
από: Stagner, Alan R.
Έκδοση: (2013)
από: Stagner, Alan R.
Έκδοση: (2013)
HTML5 game development with GameMaker experience a captivating journey that will take you from creating a full-on shoot 'em up to your first social web browser game /
από: Lee Elliott, Jason
Έκδοση: (2013)
από: Lee Elliott, Jason
Έκδοση: (2013)
Creating game art for 3D engines
από: Strong, Brad
Έκδοση: (2008)
από: Strong, Brad
Έκδοση: (2008)
Ouya Unity game development /
από: Riches, Gary
Έκδοση: (2013)
από: Riches, Gary
Έκδοση: (2013)
Visual C# game programming for Teens
από: Harbour, Jonathan S.
Έκδοση: (2012)
από: Harbour, Jonathan S.
Έκδοση: (2012)
Introduction to game development
Έκδοση: (2009)
Έκδοση: (2009)
C++ for game programmers
από: Llopis, Noel
Έκδοση: (2003)
από: Llopis, Noel
Έκδοση: (2003)
Game testing all in one
από: Schultz, Charles P., κ.ά.
Έκδοση: (2005)
από: Schultz, Charles P., κ.ά.
Έκδοση: (2005)
Computer games learning objectives, cognitive performance and effects on development /
Έκδοση: (2010)
Έκδοση: (2010)
Unity 4.x game development by example beginner's guide /
από: Creighton, Ryan Henson
Έκδοση: (2013)
από: Creighton, Ryan Henson
Έκδοση: (2013)
Game design secrets
από: Au, Wagner James
Έκδοση: (2012)
από: Au, Wagner James
Έκδοση: (2012)
Game coding complete
από: McShaffry, Mike
Έκδοση: (2013)
από: McShaffry, Mike
Έκδοση: (2013)
Game scripting mastery
από: Varanese, Alex
Έκδοση: (2003)
από: Varanese, Alex
Έκδοση: (2003)
Game design for teens
από: Pardew, Les
Έκδοση: (2004)
από: Pardew, Les
Έκδοση: (2004)
Developing serious games
από: Bergeron, Bryan P.
Έκδοση: (2006)
από: Bergeron, Bryan P.
Έκδοση: (2006)
Game coding complete
από: McShaffry, Mike
Έκδοση: (2009)
από: McShaffry, Mike
Έκδοση: (2009)
Mobile game design essentials /
από: Scolastici, Claudio
Έκδοση: (2013)
από: Scolastici, Claudio
Έκδοση: (2013)
Beginning C++ through game programming, fourth edition /
από: Dawson, Michael
Έκδοση: (2015)
από: Dawson, Michael
Έκδοση: (2015)
Παρόμοια τεκμήρια
-
CryENGINE 3 game development eginner's guide /
από: Tracy, Sean
Έκδοση: (2012) -
Game programming with Python, Lua, and Ruby
από: Gutschmidt, Tom
Έκδοση: (2004) -
Mastering CryENGINE : use CryENGINE at a professional level and master the engine's features to build AAA quality games /
από: Gundlach, Sascha, κ.ά.
Έκδοση: (2014) -
Löve for lua game programming /
από: Akinlaja, Darmie
Έκδοση: (2013) -
CryENGINE 3 cookbook over 90 recipes written by Crytek developers for creating third-generation real-time games /
από: Tracy, Dan
Έκδοση: (2011)