Learning physics modeling with PhysX /
Đã lưu trong:
Tác giả chính: | Kumar, Krishna |
---|---|
Định dạng: | Điện tử eBook |
Ngôn ngữ: | Tiếng Anh |
Được phát hành: |
Birmingham :
Packt Publishing,
2013.
|
Những chủ đề: | |
Truy cập trực tuyến: | An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view |
Các nhãn: |
Thêm thẻ
Không có thẻ, Là người đầu tiên thẻ bản ghi này!
|
Những quyển sách tương tự
Physics modeling for game programmers
Bằng: Conger, David
Được phát hành: (2004)
Bằng: Conger, David
Được phát hành: (2004)
Learning game physics with Bullet Physics and OpenGL /
Bằng: Dickinson, Chris
Được phát hành: (2013)
Bằng: Dickinson, Chris
Được phát hành: (2013)
Learning Stencyl 3.x game development beginner's guide a fast-paced, hands-on guide for developing a feature-complete video game on almost any desktop computer, without writing a single line of computer code /
Bằng: Borkwood, Innes
Được phát hành: (2013)
Bằng: Borkwood, Innes
Được phát hành: (2013)
Learning Unity physics : learn to implement physics in interactive development using the powerful components of Unity3D /
Bằng: Rani, K. Aava
Được phát hành: (2014)
Bằng: Rani, K. Aava
Được phát hành: (2014)
Programming role-playing games with DirectX
Bằng: Adams, Jim
Được phát hành: (2002)
Bằng: Adams, Jim
Được phát hành: (2002)
Ultimate game programming with DirectX
Bằng: Sherrod, Allen
Được phát hành: (2009)
Bằng: Sherrod, Allen
Được phát hành: (2009)
Creating music and sound for games
Bằng: Childs, G. W.
Được phát hành: (2007)
Bằng: Childs, G. W.
Được phát hành: (2007)
Unity 4.x game development by example beginner's guide /
Bằng: Creighton, Ryan Henson
Được phát hành: (2013)
Bằng: Creighton, Ryan Henson
Được phát hành: (2013)
Unity 4.x game AI programming
Bằng: Kyaw, Aung Sithu
Được phát hành: (2013)
Bằng: Kyaw, Aung Sithu
Được phát hành: (2013)
Beginning DirectX 10 game programming
Bằng: Jones, Wendy
Được phát hành: (2008)
Bằng: Jones, Wendy
Được phát hành: (2008)
Special effects game programming with DirectX
Bằng: McCuskey, Mason
Được phát hành: (2002)
Bằng: McCuskey, Mason
Được phát hành: (2002)
Beginning DirectX 11 game programming
Bằng: Sherrod, Allen
Được phát hành: (2012)
Bằng: Sherrod, Allen
Được phát hành: (2012)
Unity 4.x cookbook over 100 recipes to spice up your Unity skills /
Bằng: Smith, Matt
Được phát hành: (2013)
Bằng: Smith, Matt
Được phát hành: (2013)
Data structures for game programmers
Bằng: Penton, Ron
Được phát hành: (2003)
Bằng: Penton, Ron
Được phát hành: (2003)
Avid Media Composer 6.x cookbook over 160 highly effective and practical recipes to help beginning and intermediate users get the most from Avid Media Composer 6 editing /
Bằng: Hershleder, Benjamin
Được phát hành: (2012)
Bằng: Hershleder, Benjamin
Được phát hành: (2012)
Unity 3.x game development by example Beginner's guide ; a seat of your pants manual for building fun, groovy little games quickly with Unity 3.x /
Bằng: Creighton, Ryan Henson
Được phát hành: (2011)
Bằng: Creighton, Ryan Henson
Được phát hành: (2011)
One hundred physics visualizations using MATLAB /
Bằng: Green, Dan
Được phát hành: (2014)
Bằng: Green, Dan
Được phát hành: (2014)
Flash 5 cartoons and games f/x & design
Bằng: Turner, Bill
Được phát hành: (2001)
Bằng: Turner, Bill
Được phát hành: (2001)
Creating e-Learning games with unity : develop your own 3D e-learning game using gamification, systems design, and gameplay programming techniques /
Bằng: Horachek, David
Được phát hành: (2014)
Bằng: Horachek, David
Được phát hành: (2014)
Learning ShiVa3D game development get a grip on the ShiVa3D mobile game development with this step-by-step, hands-on tutorial /
Bằng: Tracy, Wade
Được phát hành: (2012)
Bằng: Tracy, Wade
Được phát hành: (2012)
Computer simulation in physics and engineering
Bằng: Steinhauser, M. O. (Martin Oliver)
Được phát hành: (2013)
Bằng: Steinhauser, M. O. (Martin Oliver)
Được phát hành: (2013)
Unity 3.x scripting write efficient, reusable scripts to build custom characters, game environments, and control enemy AI in your Unity game /
Bằng: Gerasimov, Volodymyr
Được phát hành: (2012)
Bằng: Gerasimov, Volodymyr
Được phát hành: (2012)
Data structures and algorithms for game developers
Bằng: Sherrod, Allen
Được phát hành: (2007)
Bằng: Sherrod, Allen
Được phát hành: (2007)
Augmented learning research and design of mobile educational games /
Bằng: Klopfer, Eric
Được phát hành: (2008)
Bằng: Klopfer, Eric
Được phát hành: (2008)
Grome terrain modeling with Ogre3D, UDK, and Unity3D create massive terrains and export them to the most popular game engines /
Bằng: Hawley, Richard A.
Được phát hành: (2013)
Bằng: Hawley, Richard A.
Được phát hành: (2013)
Learn to program with Scratch : a visual introduction to programming with games, art, science, and math /
Bằng: Marji, Majed
Được phát hành: (2014)
Bằng: Marji, Majed
Được phát hành: (2014)
ShaderX3 advanced rendering with DirectX and OpenGL /
Được phát hành: (2005)
Được phát hành: (2005)
Computer games learning objectives, cognitive performance and effects on development /
Được phát hành: (2010)
Được phát hành: (2010)
Video game optimization
Bằng: Garney, Ben
Được phát hành: (2011)
Bằng: Garney, Ben
Được phát hành: (2011)
Microsoft Visual Basic game programming with DirectX
Bằng: Harbour, Jonathan S.
Được phát hành: (2002)
Bằng: Harbour, Jonathan S.
Được phát hành: (2002)
Game design the art & business of creating games /
Bằng: Bates, Bob
Được phát hành: (2004)
Bằng: Bates, Bob
Được phát hành: (2004)
Beginning game audio programming
Bằng: McCuskey, Mason
Được phát hành: (2003)
Bằng: McCuskey, Mason
Được phát hành: (2003)
Game development with Three.js /
Bằng: Sukin, Isaac
Được phát hành: (2013)
Bằng: Sukin, Isaac
Được phát hành: (2013)
SFML game development learn how to use SFML 2.0 to develop your own feature-packed game /
Bằng: Haller, Jan
Được phát hành: (2013)
Bằng: Haller, Jan
Được phát hành: (2013)
Game coding complete
Bằng: McShaffry, Mike
Được phát hành: (2013)
Bằng: McShaffry, Mike
Được phát hành: (2013)
Game development with SlimDX /
Bằng: Fontanini, Michael
Được phát hành: (2013)
Bằng: Fontanini, Michael
Được phát hành: (2013)
Starling game development essentials /
Bằng: Bose, Juwal
Được phát hành: (2013)
Bằng: Bose, Juwal
Được phát hành: (2013)
Build a game with UDK /
Bằng: Sholler, Geoff
Được phát hành: (2013)
Bằng: Sholler, Geoff
Được phát hành: (2013)
Mastering UDK game development hotshot
Bằng: Doran, John P.
Được phát hành: (2013)
Bằng: Doran, John P.
Được phát hành: (2013)
Slick2D game development /
Bằng: Bevilacqua, Jacob
Được phát hành: (2013)
Bằng: Bevilacqua, Jacob
Được phát hành: (2013)
Những quyển sách tương tự
-
Physics modeling for game programmers
Bằng: Conger, David
Được phát hành: (2004) -
Learning game physics with Bullet Physics and OpenGL /
Bằng: Dickinson, Chris
Được phát hành: (2013) -
Learning Stencyl 3.x game development beginner's guide a fast-paced, hands-on guide for developing a feature-complete video game on almost any desktop computer, without writing a single line of computer code /
Bằng: Borkwood, Innes
Được phát hành: (2013) -
Learning Unity physics : learn to implement physics in interactive development using the powerful components of Unity3D /
Bằng: Rani, K. Aava
Được phát hành: (2014) -
Programming role-playing games with DirectX
Bằng: Adams, Jim
Được phát hành: (2002)