Learning physics modeling with PhysX /
שמור ב:
מחבר ראשי: | Kumar, Krishna |
---|---|
פורמט: | אלקטרוני ספר אלקטרוני |
שפה: | אנגלית |
יצא לאור: |
Birmingham :
Packt Publishing,
2013.
|
נושאים: | |
גישה מקוונת: | An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view |
תגים: |
הוספת תג
אין תגיות, היה/י הראשונ/ה לתייג את הרשומה!
|
פריטים דומים
Physics modeling for game programmers
מאת: Conger, David
יצא לאור: (2004)
מאת: Conger, David
יצא לאור: (2004)
Learning game physics with Bullet Physics and OpenGL /
מאת: Dickinson, Chris
יצא לאור: (2013)
מאת: Dickinson, Chris
יצא לאור: (2013)
Learning Stencyl 3.x game development beginner's guide a fast-paced, hands-on guide for developing a feature-complete video game on almost any desktop computer, without writing a single line of computer code /
מאת: Borkwood, Innes
יצא לאור: (2013)
מאת: Borkwood, Innes
יצא לאור: (2013)
Programming role-playing games with DirectX
מאת: Adams, Jim
יצא לאור: (2002)
מאת: Adams, Jim
יצא לאור: (2002)
Learning Unity physics : learn to implement physics in interactive development using the powerful components of Unity3D /
מאת: Rani, K. Aava
יצא לאור: (2014)
מאת: Rani, K. Aava
יצא לאור: (2014)
Ultimate game programming with DirectX
מאת: Sherrod, Allen
יצא לאור: (2009)
מאת: Sherrod, Allen
יצא לאור: (2009)
Creating music and sound for games
מאת: Childs, G. W.
יצא לאור: (2007)
מאת: Childs, G. W.
יצא לאור: (2007)
Unity 4.x game development by example beginner's guide /
מאת: Creighton, Ryan Henson
יצא לאור: (2013)
מאת: Creighton, Ryan Henson
יצא לאור: (2013)
Unity 4.x game AI programming
מאת: Kyaw, Aung Sithu
יצא לאור: (2013)
מאת: Kyaw, Aung Sithu
יצא לאור: (2013)
Special effects game programming with DirectX
מאת: McCuskey, Mason
יצא לאור: (2002)
מאת: McCuskey, Mason
יצא לאור: (2002)
Beginning DirectX 10 game programming
מאת: Jones, Wendy
יצא לאור: (2008)
מאת: Jones, Wendy
יצא לאור: (2008)
Beginning DirectX 11 game programming
מאת: Sherrod, Allen
יצא לאור: (2012)
מאת: Sherrod, Allen
יצא לאור: (2012)
Unity 4.x cookbook over 100 recipes to spice up your Unity skills /
מאת: Smith, Matt
יצא לאור: (2013)
מאת: Smith, Matt
יצא לאור: (2013)
Data structures for game programmers
מאת: Penton, Ron
יצא לאור: (2003)
מאת: Penton, Ron
יצא לאור: (2003)
Avid Media Composer 6.x cookbook over 160 highly effective and practical recipes to help beginning and intermediate users get the most from Avid Media Composer 6 editing /
מאת: Hershleder, Benjamin
יצא לאור: (2012)
מאת: Hershleder, Benjamin
יצא לאור: (2012)
Unity 3.x game development by example Beginner's guide ; a seat of your pants manual for building fun, groovy little games quickly with Unity 3.x /
מאת: Creighton, Ryan Henson
יצא לאור: (2011)
מאת: Creighton, Ryan Henson
יצא לאור: (2011)
Flash 5 cartoons and games f/x & design
מאת: Turner, Bill
יצא לאור: (2001)
מאת: Turner, Bill
יצא לאור: (2001)
Creating e-Learning games with unity : develop your own 3D e-learning game using gamification, systems design, and gameplay programming techniques /
מאת: Horachek, David
יצא לאור: (2014)
מאת: Horachek, David
יצא לאור: (2014)
Learning ShiVa3D game development get a grip on the ShiVa3D mobile game development with this step-by-step, hands-on tutorial /
מאת: Tracy, Wade
יצא לאור: (2012)
מאת: Tracy, Wade
יצא לאור: (2012)
One hundred physics visualizations using MATLAB /
מאת: Green, Dan
יצא לאור: (2014)
מאת: Green, Dan
יצא לאור: (2014)
Unity 3.x scripting write efficient, reusable scripts to build custom characters, game environments, and control enemy AI in your Unity game /
מאת: Gerasimov, Volodymyr
יצא לאור: (2012)
מאת: Gerasimov, Volodymyr
יצא לאור: (2012)
Data structures and algorithms for game developers
מאת: Sherrod, Allen
יצא לאור: (2007)
מאת: Sherrod, Allen
יצא לאור: (2007)
Computer simulation in physics and engineering
מאת: Steinhauser, M. O. (Martin Oliver)
יצא לאור: (2013)
מאת: Steinhauser, M. O. (Martin Oliver)
יצא לאור: (2013)
Augmented learning research and design of mobile educational games /
מאת: Klopfer, Eric
יצא לאור: (2008)
מאת: Klopfer, Eric
יצא לאור: (2008)
Learn to program with Scratch : a visual introduction to programming with games, art, science, and math /
מאת: Marji, Majed
יצא לאור: (2014)
מאת: Marji, Majed
יצא לאור: (2014)
Grome terrain modeling with Ogre3D, UDK, and Unity3D create massive terrains and export them to the most popular game engines /
מאת: Hawley, Richard A.
יצא לאור: (2013)
מאת: Hawley, Richard A.
יצא לאור: (2013)
ShaderX3 advanced rendering with DirectX and OpenGL /
יצא לאור: (2005)
יצא לאור: (2005)
Computer games learning objectives, cognitive performance and effects on development /
יצא לאור: (2010)
יצא לאור: (2010)
Video game optimization
מאת: Garney, Ben
יצא לאור: (2011)
מאת: Garney, Ben
יצא לאור: (2011)
Microsoft Visual Basic game programming with DirectX
מאת: Harbour, Jonathan S.
יצא לאור: (2002)
מאת: Harbour, Jonathan S.
יצא לאור: (2002)
Beginning game audio programming
מאת: McCuskey, Mason
יצא לאור: (2003)
מאת: McCuskey, Mason
יצא לאור: (2003)
Game design the art & business of creating games /
מאת: Bates, Bob
יצא לאור: (2004)
מאת: Bates, Bob
יצא לאור: (2004)
Preventative programming techniques avoid and correct common mistakes /
מאת: Hawkins, Brian (Brian M.)
יצא לאור: (2003)
מאת: Hawkins, Brian (Brian M.)
יצא לאור: (2003)
Introduction to data processing /
מאת: Popkin, Gary S.
יצא לאור: (1981)
מאת: Popkin, Gary S.
יצא לאור: (1981)
Game development with Three.js /
מאת: Sukin, Isaac
יצא לאור: (2013)
מאת: Sukin, Isaac
יצא לאור: (2013)
SFML game development learn how to use SFML 2.0 to develop your own feature-packed game /
מאת: Haller, Jan
יצא לאור: (2013)
מאת: Haller, Jan
יצא לאור: (2013)
פריטים דומים
-
Physics modeling for game programmers
מאת: Conger, David
יצא לאור: (2004) -
Learning game physics with Bullet Physics and OpenGL /
מאת: Dickinson, Chris
יצא לאור: (2013) -
Learning Stencyl 3.x game development beginner's guide a fast-paced, hands-on guide for developing a feature-complete video game on almost any desktop computer, without writing a single line of computer code /
מאת: Borkwood, Innes
יצא לאור: (2013) -
Programming role-playing games with DirectX
מאת: Adams, Jim
יצא לאור: (2002) -
Learning Unity physics : learn to implement physics in interactive development using the powerful components of Unity3D /
מאת: Rani, K. Aava
יצא לאור: (2014)