Learning physics modeling with PhysX /
محفوظ في:
المؤلف الرئيسي: | Kumar, Krishna |
---|---|
التنسيق: | الكتروني كتاب الكتروني |
اللغة: | الإنجليزية |
منشور في: |
Birmingham :
Packt Publishing,
2013.
|
الموضوعات: | |
الوصول للمادة أونلاين: | An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view |
الوسوم: |
إضافة وسم
لا توجد وسوم, كن أول من يضع وسما على هذه التسجيلة!
|
مواد مشابهة
Physics modeling for game programmers
حسب: Conger, David
منشور في: (2004)
حسب: Conger, David
منشور في: (2004)
Learning game physics with Bullet Physics and OpenGL /
حسب: Dickinson, Chris
منشور في: (2013)
حسب: Dickinson, Chris
منشور في: (2013)
Learning Stencyl 3.x game development beginner's guide a fast-paced, hands-on guide for developing a feature-complete video game on almost any desktop computer, without writing a single line of computer code /
حسب: Borkwood, Innes
منشور في: (2013)
حسب: Borkwood, Innes
منشور في: (2013)
Learning Unity physics : learn to implement physics in interactive development using the powerful components of Unity3D /
حسب: Rani, K. Aava
منشور في: (2014)
حسب: Rani, K. Aava
منشور في: (2014)
Programming role-playing games with DirectX
حسب: Adams, Jim
منشور في: (2002)
حسب: Adams, Jim
منشور في: (2002)
Ultimate game programming with DirectX
حسب: Sherrod, Allen
منشور في: (2009)
حسب: Sherrod, Allen
منشور في: (2009)
Creating music and sound for games
حسب: Childs, G. W.
منشور في: (2007)
حسب: Childs, G. W.
منشور في: (2007)
Unity 4.x game development by example beginner's guide /
حسب: Creighton, Ryan Henson
منشور في: (2013)
حسب: Creighton, Ryan Henson
منشور في: (2013)
Unity 4.x game AI programming
حسب: Kyaw, Aung Sithu
منشور في: (2013)
حسب: Kyaw, Aung Sithu
منشور في: (2013)
Beginning DirectX 10 game programming
حسب: Jones, Wendy
منشور في: (2008)
حسب: Jones, Wendy
منشور في: (2008)
Special effects game programming with DirectX
حسب: McCuskey, Mason
منشور في: (2002)
حسب: McCuskey, Mason
منشور في: (2002)
Beginning DirectX 11 game programming
حسب: Sherrod, Allen
منشور في: (2012)
حسب: Sherrod, Allen
منشور في: (2012)
Unity 4.x cookbook over 100 recipes to spice up your Unity skills /
حسب: Smith, Matt
منشور في: (2013)
حسب: Smith, Matt
منشور في: (2013)
Data structures for game programmers
حسب: Penton, Ron
منشور في: (2003)
حسب: Penton, Ron
منشور في: (2003)
Avid Media Composer 6.x cookbook over 160 highly effective and practical recipes to help beginning and intermediate users get the most from Avid Media Composer 6 editing /
حسب: Hershleder, Benjamin
منشور في: (2012)
حسب: Hershleder, Benjamin
منشور في: (2012)
Unity 3.x game development by example Beginner's guide ; a seat of your pants manual for building fun, groovy little games quickly with Unity 3.x /
حسب: Creighton, Ryan Henson
منشور في: (2011)
حسب: Creighton, Ryan Henson
منشور في: (2011)
Creating e-Learning games with unity : develop your own 3D e-learning game using gamification, systems design, and gameplay programming techniques /
حسب: Horachek, David
منشور في: (2014)
حسب: Horachek, David
منشور في: (2014)
Learning ShiVa3D game development get a grip on the ShiVa3D mobile game development with this step-by-step, hands-on tutorial /
حسب: Tracy, Wade
منشور في: (2012)
حسب: Tracy, Wade
منشور في: (2012)
Flash 5 cartoons and games f/x & design
حسب: Turner, Bill
منشور في: (2001)
حسب: Turner, Bill
منشور في: (2001)
One hundred physics visualizations using MATLAB /
حسب: Green, Dan
منشور في: (2014)
حسب: Green, Dan
منشور في: (2014)
Computer simulation in physics and engineering
حسب: Steinhauser, M. O. (Martin Oliver)
منشور في: (2013)
حسب: Steinhauser, M. O. (Martin Oliver)
منشور في: (2013)
Grome terrain modeling with Ogre3D, UDK, and Unity3D create massive terrains and export them to the most popular game engines /
حسب: Hawley, Richard A.
منشور في: (2013)
حسب: Hawley, Richard A.
منشور في: (2013)
Unity 3.x scripting write efficient, reusable scripts to build custom characters, game environments, and control enemy AI in your Unity game /
حسب: Gerasimov, Volodymyr
منشور في: (2012)
حسب: Gerasimov, Volodymyr
منشور في: (2012)
Data structures and algorithms for game developers
حسب: Sherrod, Allen
منشور في: (2007)
حسب: Sherrod, Allen
منشور في: (2007)
Learn to program with Scratch : a visual introduction to programming with games, art, science, and math /
حسب: Marji, Majed
منشور في: (2014)
حسب: Marji, Majed
منشور في: (2014)
Augmented learning research and design of mobile educational games /
حسب: Klopfer, Eric
منشور في: (2008)
حسب: Klopfer, Eric
منشور في: (2008)
Computer games learning objectives, cognitive performance and effects on development /
منشور في: (2010)
منشور في: (2010)
Video game optimization
حسب: Garney, Ben
منشور في: (2011)
حسب: Garney, Ben
منشور في: (2011)
ShaderX3 advanced rendering with DirectX and OpenGL /
منشور في: (2005)
منشور في: (2005)
Game development with Three.js /
حسب: Sukin, Isaac
منشور في: (2013)
حسب: Sukin, Isaac
منشور في: (2013)
Game design the art & business of creating games /
حسب: Bates, Bob
منشور في: (2004)
حسب: Bates, Bob
منشور في: (2004)
Microsoft Visual Basic game programming with DirectX
حسب: Harbour, Jonathan S.
منشور في: (2002)
حسب: Harbour, Jonathan S.
منشور في: (2002)
Beginning game audio programming
حسب: McCuskey, Mason
منشور في: (2003)
حسب: McCuskey, Mason
منشور في: (2003)
SFML game development learn how to use SFML 2.0 to develop your own feature-packed game /
حسب: Haller, Jan
منشور في: (2013)
حسب: Haller, Jan
منشور في: (2013)
Game coding complete
حسب: McShaffry, Mike
منشور في: (2013)
حسب: McShaffry, Mike
منشور في: (2013)
Slick2D game development /
حسب: Bevilacqua, Jacob
منشور في: (2013)
حسب: Bevilacqua, Jacob
منشور في: (2013)
مواد مشابهة
-
Physics modeling for game programmers
حسب: Conger, David
منشور في: (2004) -
Learning game physics with Bullet Physics and OpenGL /
حسب: Dickinson, Chris
منشور في: (2013) -
Learning Stencyl 3.x game development beginner's guide a fast-paced, hands-on guide for developing a feature-complete video game on almost any desktop computer, without writing a single line of computer code /
حسب: Borkwood, Innes
منشور في: (2013) -
Learning Unity physics : learn to implement physics in interactive development using the powerful components of Unity3D /
حسب: Rani, K. Aava
منشور في: (2014) -
Programming role-playing games with DirectX
حسب: Adams, Jim
منشور في: (2002)