Learning game physics with Bullet Physics and OpenGL /
Đã lưu trong:
Tác giả chính: | Dickinson, Chris |
---|---|
Định dạng: | Điện tử eBook |
Ngôn ngữ: | Tiếng Anh |
Được phát hành: |
Birmingham :
Packt Publishing,
2013.
|
Những chủ đề: | |
Truy cập trực tuyến: | An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view |
Các nhãn: |
Thêm thẻ
Không có thẻ, Là người đầu tiên thẻ bản ghi này!
|
Những quyển sách tương tự
OpenGL game programming
Bằng: Hawkins, Kevin
Được phát hành: (2001)
Bằng: Hawkins, Kevin
Được phát hành: (2001)
OpenGL ES game development
Bằng: Astle, Dave
Được phát hành: (2004)
Bằng: Astle, Dave
Được phát hành: (2004)
Beginning OpenGL game programming
Bằng: Benstead, Luke
Được phát hành: (2009)
Bằng: Benstead, Luke
Được phát hành: (2009)
Beginning OpenGL game programming
Bằng: Astle, Dave
Được phát hành: (2004)
Bằng: Astle, Dave
Được phát hành: (2004)
The OpenGL extensions guide
Bằng: Lengyel, Eric
Được phát hành: (2003)
Bằng: Lengyel, Eric
Được phát hành: (2003)
WebGL game development : gain insights into game development by rendering complex 3D objects using WebGL /
Bằng: Arora, Sumeet
Được phát hành: (2014)
Bằng: Arora, Sumeet
Được phát hành: (2014)
Computer games learning objectives, cognitive performance and effects on development /
Được phát hành: (2010)
Được phát hành: (2010)
Physics modeling for game programmers
Bằng: Conger, David
Được phát hành: (2004)
Bằng: Conger, David
Được phát hành: (2004)
Introduction to game development
Được phát hành: (2009)
Được phát hành: (2009)
Game testing all in one
Bằng: Schultz, Charles P., et al.
Được phát hành: (2005)
Bằng: Schultz, Charles P., et al.
Được phát hành: (2005)
Game coding complete
Bằng: McShaffry, Mike
Được phát hành: (2013)
Bằng: McShaffry, Mike
Được phát hành: (2013)
Game scripting mastery
Bằng: Varanese, Alex
Được phát hành: (2003)
Bằng: Varanese, Alex
Được phát hành: (2003)
MUD game programming
Bằng: Penton, Ron
Được phát hành: (2004)
Bằng: Penton, Ron
Được phát hành: (2004)
Linux Game Programming
Bằng: Baker, Steve
Được phát hành: (2001)
Bằng: Baker, Steve
Được phát hành: (2001)
Beginning game programming
Bằng: Harbour, Jonathan
Được phát hành: (2005)
Bằng: Harbour, Jonathan
Được phát hành: (2005)
Game design for teens
Bằng: Pardew, Les
Được phát hành: (2004)
Bằng: Pardew, Les
Được phát hành: (2004)
Game coding complete
Bằng: McShaffry, Mike
Được phát hành: (2009)
Bằng: McShaffry, Mike
Được phát hành: (2009)
Game programming for teens
Bằng: Sethi, Maneesh
Được phát hành: (2003)
Bằng: Sethi, Maneesh
Được phát hành: (2003)
Developing serious games
Bằng: Bergeron, Bryan P.
Được phát hành: (2006)
Bằng: Bergeron, Bryan P.
Được phát hành: (2006)
Retro game programming unleashed for the masses.
Được phát hành: (2005)
Được phát hành: (2005)
Build a game with UDK /
Bằng: Sholler, Geoff
Được phát hành: (2013)
Bằng: Sholler, Geoff
Được phát hành: (2013)
Starling game development essentials /
Bằng: Bose, Juwal
Được phát hành: (2013)
Bằng: Bose, Juwal
Được phát hành: (2013)
Game development with SlimDX /
Bằng: Fontanini, Michael
Được phát hành: (2013)
Bằng: Fontanini, Michael
Được phát hành: (2013)
AI techniques for game programmers
Bằng: Buckland, Mat
Được phát hành: (2002)
Bằng: Buckland, Mat
Được phát hành: (2002)
Getting started with Game Maker
Bằng: Ford, Jerry Lee
Được phát hành: (2009)
Bằng: Ford, Jerry Lee
Được phát hành: (2009)
Collaborative online game creation
Bằng: Swamy, Nanu
Được phát hành: (2009)
Bằng: Swamy, Nanu
Được phát hành: (2009)
Mobile game design essentials /
Bằng: Scolastici, Claudio
Được phát hành: (2013)
Bằng: Scolastici, Claudio
Được phát hành: (2013)
The game jam survival guide build a game in one crazy weekend and survive to tell the tale! /
Bằng: Kaitila, Christer
Được phát hành: (2012)
Bằng: Kaitila, Christer
Được phát hành: (2012)
ZBrush 4 sculpting for games beginner's guide : sculpt machines, environments, and creatures for your game development projects /
Bằng: Scherer, Manual
Được phát hành: (2011)
Bằng: Scherer, Manual
Được phát hành: (2011)
Slick2D game development /
Bằng: Bevilacqua, Jacob
Được phát hành: (2013)
Bằng: Bevilacqua, Jacob
Được phát hành: (2013)
Mastering UDK game development hotshot
Bằng: Doran, John P.
Được phát hành: (2013)
Bằng: Doran, John P.
Được phát hành: (2013)
Programming believable characters for computer games
Bằng: Baillie-de Byl, Penny
Được phát hành: (2004)
Bằng: Baillie-de Byl, Penny
Được phát hành: (2004)
Game programming with Python, Lua, and Ruby
Bằng: Gutschmidt, Tom
Được phát hành: (2004)
Bằng: Gutschmidt, Tom
Được phát hành: (2004)
Macromedia Flash MX 2004 game programming
Bằng: Murray, Craig S.
Được phát hành: (2003)
Bằng: Murray, Craig S.
Được phát hành: (2003)
Practical game design with Unity and Playmaker : leverage the power of Unity 3D and Playmaker to develop a game from scratch /
Bằng: Mohov, Sergey
Được phát hành: (2013)
Bằng: Mohov, Sergey
Được phát hành: (2013)
Creating game art for 3D engines
Bằng: Strong, Brad
Được phát hành: (2008)
Bằng: Strong, Brad
Được phát hành: (2008)
Learning physics modeling with PhysX /
Bằng: Kumar, Krishna
Được phát hành: (2013)
Bằng: Kumar, Krishna
Được phát hành: (2013)
XNA 4 3D game development by example beginner's guide /
Bằng: Jaegers, Kurt
Được phát hành: (2012)
Bằng: Jaegers, Kurt
Được phát hành: (2012)
Real-time cinematography for games
Bằng: Hawkins, Brian (Brian M.)
Được phát hành: (2005)
Bằng: Hawkins, Brian (Brian M.)
Được phát hành: (2005)
The game asset pipeline
Bằng: Carter, Ben, 1979-
Được phát hành: (2004)
Bằng: Carter, Ben, 1979-
Được phát hành: (2004)
Những quyển sách tương tự
-
OpenGL game programming
Bằng: Hawkins, Kevin
Được phát hành: (2001) -
OpenGL ES game development
Bằng: Astle, Dave
Được phát hành: (2004) -
Beginning OpenGL game programming
Bằng: Benstead, Luke
Được phát hành: (2009) -
Beginning OpenGL game programming
Bằng: Astle, Dave
Được phát hành: (2004) -
The OpenGL extensions guide
Bằng: Lengyel, Eric
Được phát hành: (2003)