Learning game physics with Bullet Physics and OpenGL /
Сохранить в:
Главный автор: | Dickinson, Chris |
---|---|
Формат: | Электронный ресурс eКнига |
Язык: | английский |
Опубликовано: |
Birmingham :
Packt Publishing,
2013.
|
Предметы: | |
Online-ссылка: | An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view |
Метки: |
Добавить метку
Нет меток, Требуется 1-ая метка записи!
|
Схожие документы
OpenGL game programming
по: Hawkins, Kevin
Опубликовано: (2001)
по: Hawkins, Kevin
Опубликовано: (2001)
OpenGL ES game development
по: Astle, Dave
Опубликовано: (2004)
по: Astle, Dave
Опубликовано: (2004)
Beginning OpenGL game programming
по: Benstead, Luke
Опубликовано: (2009)
по: Benstead, Luke
Опубликовано: (2009)
Beginning OpenGL game programming
по: Astle, Dave
Опубликовано: (2004)
по: Astle, Dave
Опубликовано: (2004)
The OpenGL extensions guide
по: Lengyel, Eric
Опубликовано: (2003)
по: Lengyel, Eric
Опубликовано: (2003)
WebGL game development : gain insights into game development by rendering complex 3D objects using WebGL /
по: Arora, Sumeet
Опубликовано: (2014)
по: Arora, Sumeet
Опубликовано: (2014)
Computer games learning objectives, cognitive performance and effects on development /
Опубликовано: (2010)
Опубликовано: (2010)
Physics modeling for game programmers
по: Conger, David
Опубликовано: (2004)
по: Conger, David
Опубликовано: (2004)
Introduction to game development
Опубликовано: (2009)
Опубликовано: (2009)
Game testing all in one
по: Schultz, Charles P., и др.
Опубликовано: (2005)
по: Schultz, Charles P., и др.
Опубликовано: (2005)
Game coding complete
по: McShaffry, Mike
Опубликовано: (2013)
по: McShaffry, Mike
Опубликовано: (2013)
Game programming for teens
по: Sethi, Maneesh
Опубликовано: (2003)
по: Sethi, Maneesh
Опубликовано: (2003)
MUD game programming
по: Penton, Ron
Опубликовано: (2004)
по: Penton, Ron
Опубликовано: (2004)
Linux Game Programming
по: Baker, Steve
Опубликовано: (2001)
по: Baker, Steve
Опубликовано: (2001)
Developing serious games
по: Bergeron, Bryan P.
Опубликовано: (2006)
по: Bergeron, Bryan P.
Опубликовано: (2006)
Game scripting mastery
по: Varanese, Alex
Опубликовано: (2003)
по: Varanese, Alex
Опубликовано: (2003)
Beginning game programming
по: Harbour, Jonathan
Опубликовано: (2005)
по: Harbour, Jonathan
Опубликовано: (2005)
Game design for teens
по: Pardew, Les
Опубликовано: (2004)
по: Pardew, Les
Опубликовано: (2004)
Game coding complete
по: McShaffry, Mike
Опубликовано: (2009)
по: McShaffry, Mike
Опубликовано: (2009)
Retro game programming unleashed for the masses.
Опубликовано: (2005)
Опубликовано: (2005)
Build a game with UDK /
по: Sholler, Geoff
Опубликовано: (2013)
по: Sholler, Geoff
Опубликовано: (2013)
Starling game development essentials /
по: Bose, Juwal
Опубликовано: (2013)
по: Bose, Juwal
Опубликовано: (2013)
Game development with SlimDX /
по: Fontanini, Michael
Опубликовано: (2013)
по: Fontanini, Michael
Опубликовано: (2013)
AI techniques for game programmers
по: Buckland, Mat
Опубликовано: (2002)
по: Buckland, Mat
Опубликовано: (2002)
Getting started with Game Maker
по: Ford, Jerry Lee
Опубликовано: (2009)
по: Ford, Jerry Lee
Опубликовано: (2009)
Collaborative online game creation
по: Swamy, Nanu
Опубликовано: (2009)
по: Swamy, Nanu
Опубликовано: (2009)
Mobile game design essentials /
по: Scolastici, Claudio
Опубликовано: (2013)
по: Scolastici, Claudio
Опубликовано: (2013)
The game jam survival guide build a game in one crazy weekend and survive to tell the tale! /
по: Kaitila, Christer
Опубликовано: (2012)
по: Kaitila, Christer
Опубликовано: (2012)
ZBrush 4 sculpting for games beginner's guide : sculpt machines, environments, and creatures for your game development projects /
по: Scherer, Manual
Опубликовано: (2011)
по: Scherer, Manual
Опубликовано: (2011)
Mastering UDK game development hotshot
по: Doran, John P.
Опубликовано: (2013)
по: Doran, John P.
Опубликовано: (2013)
Slick2D game development /
по: Bevilacqua, Jacob
Опубликовано: (2013)
по: Bevilacqua, Jacob
Опубликовано: (2013)
Game programming with Python, Lua, and Ruby
по: Gutschmidt, Tom
Опубликовано: (2004)
по: Gutschmidt, Tom
Опубликовано: (2004)
Programming believable characters for computer games
по: Baillie-de Byl, Penny
Опубликовано: (2004)
по: Baillie-de Byl, Penny
Опубликовано: (2004)
Macromedia Flash MX 2004 game programming
по: Murray, Craig S.
Опубликовано: (2003)
по: Murray, Craig S.
Опубликовано: (2003)
Practical game design with Unity and Playmaker : leverage the power of Unity 3D and Playmaker to develop a game from scratch /
по: Mohov, Sergey
Опубликовано: (2013)
по: Mohov, Sergey
Опубликовано: (2013)
Learning physics modeling with PhysX /
по: Kumar, Krishna
Опубликовано: (2013)
по: Kumar, Krishna
Опубликовано: (2013)
Creating game art for 3D engines
по: Strong, Brad
Опубликовано: (2008)
по: Strong, Brad
Опубликовано: (2008)
XNA 4 3D game development by example beginner's guide /
по: Jaegers, Kurt
Опубликовано: (2012)
по: Jaegers, Kurt
Опубликовано: (2012)
Real-time cinematography for games
по: Hawkins, Brian (Brian M.)
Опубликовано: (2005)
по: Hawkins, Brian (Brian M.)
Опубликовано: (2005)
The game asset pipeline
по: Carter, Ben, 1979-
Опубликовано: (2004)
по: Carter, Ben, 1979-
Опубликовано: (2004)
Схожие документы
-
OpenGL game programming
по: Hawkins, Kevin
Опубликовано: (2001) -
OpenGL ES game development
по: Astle, Dave
Опубликовано: (2004) -
Beginning OpenGL game programming
по: Benstead, Luke
Опубликовано: (2009) -
Beginning OpenGL game programming
по: Astle, Dave
Опубликовано: (2004) -
The OpenGL extensions guide
по: Lengyel, Eric
Опубликовано: (2003)