Learning game physics with Bullet Physics and OpenGL /
Zapisane w:
1. autor: | Dickinson, Chris |
---|---|
Format: | Elektroniczne E-book |
Język: | angielski |
Wydane: |
Birmingham :
Packt Publishing,
2013.
|
Hasła przedmiotowe: | |
Dostęp online: | An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view |
Etykiety: |
Dodaj etykietę
Nie ma etykietki, Dołącz pierwszą etykiete!
|
Podobne zapisy
OpenGL game programming
od: Hawkins, Kevin
Wydane: (2001)
od: Hawkins, Kevin
Wydane: (2001)
OpenGL ES game development
od: Astle, Dave
Wydane: (2004)
od: Astle, Dave
Wydane: (2004)
Beginning OpenGL game programming
od: Benstead, Luke
Wydane: (2009)
od: Benstead, Luke
Wydane: (2009)
Beginning OpenGL game programming
od: Astle, Dave
Wydane: (2004)
od: Astle, Dave
Wydane: (2004)
The OpenGL extensions guide
od: Lengyel, Eric
Wydane: (2003)
od: Lengyel, Eric
Wydane: (2003)
WebGL game development : gain insights into game development by rendering complex 3D objects using WebGL /
od: Arora, Sumeet
Wydane: (2014)
od: Arora, Sumeet
Wydane: (2014)
Physics modeling for game programmers
od: Conger, David
Wydane: (2004)
od: Conger, David
Wydane: (2004)
Computer games learning objectives, cognitive performance and effects on development /
Wydane: (2010)
Wydane: (2010)
Introduction to game development
Wydane: (2009)
Wydane: (2009)
Game testing all in one
od: Schultz, Charles P., i wsp.
Wydane: (2005)
od: Schultz, Charles P., i wsp.
Wydane: (2005)
Game coding complete
od: McShaffry, Mike
Wydane: (2013)
od: McShaffry, Mike
Wydane: (2013)
Game scripting mastery
od: Varanese, Alex
Wydane: (2003)
od: Varanese, Alex
Wydane: (2003)
MUD game programming
od: Penton, Ron
Wydane: (2004)
od: Penton, Ron
Wydane: (2004)
Game programming for teens
od: Sethi, Maneesh
Wydane: (2003)
od: Sethi, Maneesh
Wydane: (2003)
Developing serious games
od: Bergeron, Bryan P.
Wydane: (2006)
od: Bergeron, Bryan P.
Wydane: (2006)
Game coding complete
od: McShaffry, Mike
Wydane: (2009)
od: McShaffry, Mike
Wydane: (2009)
Linux Game Programming
od: Baker, Steve
Wydane: (2001)
od: Baker, Steve
Wydane: (2001)
Beginning game programming
od: Harbour, Jonathan
Wydane: (2005)
od: Harbour, Jonathan
Wydane: (2005)
Game design for teens
od: Pardew, Les
Wydane: (2004)
od: Pardew, Les
Wydane: (2004)
Retro game programming unleashed for the masses.
Wydane: (2005)
Wydane: (2005)
Game development with SlimDX /
od: Fontanini, Michael
Wydane: (2013)
od: Fontanini, Michael
Wydane: (2013)
Build a game with UDK /
od: Sholler, Geoff
Wydane: (2013)
od: Sholler, Geoff
Wydane: (2013)
Starling game development essentials /
od: Bose, Juwal
Wydane: (2013)
od: Bose, Juwal
Wydane: (2013)
AI techniques for game programmers
od: Buckland, Mat
Wydane: (2002)
od: Buckland, Mat
Wydane: (2002)
Getting started with Game Maker
od: Ford, Jerry Lee
Wydane: (2009)
od: Ford, Jerry Lee
Wydane: (2009)
Collaborative online game creation
od: Swamy, Nanu
Wydane: (2009)
od: Swamy, Nanu
Wydane: (2009)
Mobile game design essentials /
od: Scolastici, Claudio
Wydane: (2013)
od: Scolastici, Claudio
Wydane: (2013)
The game jam survival guide build a game in one crazy weekend and survive to tell the tale! /
od: Kaitila, Christer
Wydane: (2012)
od: Kaitila, Christer
Wydane: (2012)
ZBrush 4 sculpting for games beginner's guide : sculpt machines, environments, and creatures for your game development projects /
od: Scherer, Manual
Wydane: (2011)
od: Scherer, Manual
Wydane: (2011)
Mastering UDK game development hotshot
od: Doran, John P.
Wydane: (2013)
od: Doran, John P.
Wydane: (2013)
Slick2D game development /
od: Bevilacqua, Jacob
Wydane: (2013)
od: Bevilacqua, Jacob
Wydane: (2013)
Game programming with Python, Lua, and Ruby
od: Gutschmidt, Tom
Wydane: (2004)
od: Gutschmidt, Tom
Wydane: (2004)
Programming believable characters for computer games
od: Baillie-de Byl, Penny
Wydane: (2004)
od: Baillie-de Byl, Penny
Wydane: (2004)
Macromedia Flash MX 2004 game programming
od: Murray, Craig S.
Wydane: (2003)
od: Murray, Craig S.
Wydane: (2003)
Learning physics modeling with PhysX /
od: Kumar, Krishna
Wydane: (2013)
od: Kumar, Krishna
Wydane: (2013)
Practical game design with Unity and Playmaker : leverage the power of Unity 3D and Playmaker to develop a game from scratch /
od: Mohov, Sergey
Wydane: (2013)
od: Mohov, Sergey
Wydane: (2013)
Podobne zapisy
-
OpenGL game programming
od: Hawkins, Kevin
Wydane: (2001) -
OpenGL ES game development
od: Astle, Dave
Wydane: (2004) -
Beginning OpenGL game programming
od: Benstead, Luke
Wydane: (2009) -
Beginning OpenGL game programming
od: Astle, Dave
Wydane: (2004) -
The OpenGL extensions guide
od: Lengyel, Eric
Wydane: (2003)