Learning game physics with Bullet Physics and OpenGL /
שמור ב:
מחבר ראשי: | Dickinson, Chris |
---|---|
פורמט: | אלקטרוני ספר אלקטרוני |
שפה: | אנגלית |
יצא לאור: |
Birmingham :
Packt Publishing,
2013.
|
נושאים: | |
גישה מקוונת: | An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view |
תגים: |
הוספת תג
אין תגיות, היה/י הראשונ/ה לתייג את הרשומה!
|
פריטים דומים
OpenGL game programming
מאת: Hawkins, Kevin
יצא לאור: (2001)
מאת: Hawkins, Kevin
יצא לאור: (2001)
OpenGL ES game development
מאת: Astle, Dave
יצא לאור: (2004)
מאת: Astle, Dave
יצא לאור: (2004)
Beginning OpenGL game programming
מאת: Benstead, Luke
יצא לאור: (2009)
מאת: Benstead, Luke
יצא לאור: (2009)
Beginning OpenGL game programming
מאת: Astle, Dave
יצא לאור: (2004)
מאת: Astle, Dave
יצא לאור: (2004)
The OpenGL extensions guide
מאת: Lengyel, Eric
יצא לאור: (2003)
מאת: Lengyel, Eric
יצא לאור: (2003)
WebGL game development : gain insights into game development by rendering complex 3D objects using WebGL /
מאת: Arora, Sumeet
יצא לאור: (2014)
מאת: Arora, Sumeet
יצא לאור: (2014)
Computer games learning objectives, cognitive performance and effects on development /
יצא לאור: (2010)
יצא לאור: (2010)
Physics modeling for game programmers
מאת: Conger, David
יצא לאור: (2004)
מאת: Conger, David
יצא לאור: (2004)
Introduction to game development
יצא לאור: (2009)
יצא לאור: (2009)
Game testing all in one
מאת: Schultz, Charles P., et al.
יצא לאור: (2005)
מאת: Schultz, Charles P., et al.
יצא לאור: (2005)
Game coding complete
מאת: McShaffry, Mike
יצא לאור: (2013)
מאת: McShaffry, Mike
יצא לאור: (2013)
Game scripting mastery
מאת: Varanese, Alex
יצא לאור: (2003)
מאת: Varanese, Alex
יצא לאור: (2003)
MUD game programming
מאת: Penton, Ron
יצא לאור: (2004)
מאת: Penton, Ron
יצא לאור: (2004)
Linux Game Programming
מאת: Baker, Steve
יצא לאור: (2001)
מאת: Baker, Steve
יצא לאור: (2001)
Beginning game programming
מאת: Harbour, Jonathan
יצא לאור: (2005)
מאת: Harbour, Jonathan
יצא לאור: (2005)
Game design for teens
מאת: Pardew, Les
יצא לאור: (2004)
מאת: Pardew, Les
יצא לאור: (2004)
Game coding complete
מאת: McShaffry, Mike
יצא לאור: (2009)
מאת: McShaffry, Mike
יצא לאור: (2009)
Game programming for teens
מאת: Sethi, Maneesh
יצא לאור: (2003)
מאת: Sethi, Maneesh
יצא לאור: (2003)
Developing serious games
מאת: Bergeron, Bryan P.
יצא לאור: (2006)
מאת: Bergeron, Bryan P.
יצא לאור: (2006)
Retro game programming unleashed for the masses.
יצא לאור: (2005)
יצא לאור: (2005)
Build a game with UDK /
מאת: Sholler, Geoff
יצא לאור: (2013)
מאת: Sholler, Geoff
יצא לאור: (2013)
Starling game development essentials /
מאת: Bose, Juwal
יצא לאור: (2013)
מאת: Bose, Juwal
יצא לאור: (2013)
Game development with SlimDX /
מאת: Fontanini, Michael
יצא לאור: (2013)
מאת: Fontanini, Michael
יצא לאור: (2013)
AI techniques for game programmers
מאת: Buckland, Mat
יצא לאור: (2002)
מאת: Buckland, Mat
יצא לאור: (2002)
Getting started with Game Maker
מאת: Ford, Jerry Lee
יצא לאור: (2009)
מאת: Ford, Jerry Lee
יצא לאור: (2009)
Collaborative online game creation
מאת: Swamy, Nanu
יצא לאור: (2009)
מאת: Swamy, Nanu
יצא לאור: (2009)
Mobile game design essentials /
מאת: Scolastici, Claudio
יצא לאור: (2013)
מאת: Scolastici, Claudio
יצא לאור: (2013)
The game jam survival guide build a game in one crazy weekend and survive to tell the tale! /
מאת: Kaitila, Christer
יצא לאור: (2012)
מאת: Kaitila, Christer
יצא לאור: (2012)
ZBrush 4 sculpting for games beginner's guide : sculpt machines, environments, and creatures for your game development projects /
מאת: Scherer, Manual
יצא לאור: (2011)
מאת: Scherer, Manual
יצא לאור: (2011)
Slick2D game development /
מאת: Bevilacqua, Jacob
יצא לאור: (2013)
מאת: Bevilacqua, Jacob
יצא לאור: (2013)
Mastering UDK game development hotshot
מאת: Doran, John P.
יצא לאור: (2013)
מאת: Doran, John P.
יצא לאור: (2013)
Programming believable characters for computer games
מאת: Baillie-de Byl, Penny
יצא לאור: (2004)
מאת: Baillie-de Byl, Penny
יצא לאור: (2004)
Game programming with Python, Lua, and Ruby
מאת: Gutschmidt, Tom
יצא לאור: (2004)
מאת: Gutschmidt, Tom
יצא לאור: (2004)
Macromedia Flash MX 2004 game programming
מאת: Murray, Craig S.
יצא לאור: (2003)
מאת: Murray, Craig S.
יצא לאור: (2003)
Practical game design with Unity and Playmaker : leverage the power of Unity 3D and Playmaker to develop a game from scratch /
מאת: Mohov, Sergey
יצא לאור: (2013)
מאת: Mohov, Sergey
יצא לאור: (2013)
Creating game art for 3D engines
מאת: Strong, Brad
יצא לאור: (2008)
מאת: Strong, Brad
יצא לאור: (2008)
Learning physics modeling with PhysX /
מאת: Kumar, Krishna
יצא לאור: (2013)
מאת: Kumar, Krishna
יצא לאור: (2013)
XNA 4 3D game development by example beginner's guide /
מאת: Jaegers, Kurt
יצא לאור: (2012)
מאת: Jaegers, Kurt
יצא לאור: (2012)
Real-time cinematography for games
מאת: Hawkins, Brian (Brian M.)
יצא לאור: (2005)
מאת: Hawkins, Brian (Brian M.)
יצא לאור: (2005)
The game asset pipeline
מאת: Carter, Ben, 1979-
יצא לאור: (2004)
מאת: Carter, Ben, 1979-
יצא לאור: (2004)
פריטים דומים
-
OpenGL game programming
מאת: Hawkins, Kevin
יצא לאור: (2001) -
OpenGL ES game development
מאת: Astle, Dave
יצא לאור: (2004) -
Beginning OpenGL game programming
מאת: Benstead, Luke
יצא לאור: (2009) -
Beginning OpenGL game programming
מאת: Astle, Dave
יצא לאור: (2004) -
The OpenGL extensions guide
מאת: Lengyel, Eric
יצא לאור: (2003)