Learning game physics with Bullet Physics and OpenGL /
Saved in:
Hovedforfatter: | Dickinson, Chris |
---|---|
Format: | Electronisk eBog |
Sprog: | engelsk |
Udgivet: |
Birmingham :
Packt Publishing,
2013.
|
Fag: | |
Online adgang: | An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view |
Tags: |
Tilføj Tag
Ingen Tags, Vær først til at tagge denne postø!
|
Lignende værker
OpenGL game programming
af: Hawkins, Kevin
Udgivet: (2001)
af: Hawkins, Kevin
Udgivet: (2001)
OpenGL ES game development
af: Astle, Dave
Udgivet: (2004)
af: Astle, Dave
Udgivet: (2004)
Beginning OpenGL game programming
af: Benstead, Luke
Udgivet: (2009)
af: Benstead, Luke
Udgivet: (2009)
Beginning OpenGL game programming
af: Astle, Dave
Udgivet: (2004)
af: Astle, Dave
Udgivet: (2004)
The OpenGL extensions guide
af: Lengyel, Eric
Udgivet: (2003)
af: Lengyel, Eric
Udgivet: (2003)
WebGL game development : gain insights into game development by rendering complex 3D objects using WebGL /
af: Arora, Sumeet
Udgivet: (2014)
af: Arora, Sumeet
Udgivet: (2014)
Computer games learning objectives, cognitive performance and effects on development /
Udgivet: (2010)
Udgivet: (2010)
Physics modeling for game programmers
af: Conger, David
Udgivet: (2004)
af: Conger, David
Udgivet: (2004)
Introduction to game development
Udgivet: (2009)
Udgivet: (2009)
Game testing all in one
af: Schultz, Charles P., et al.
Udgivet: (2005)
af: Schultz, Charles P., et al.
Udgivet: (2005)
Game coding complete
af: McShaffry, Mike
Udgivet: (2013)
af: McShaffry, Mike
Udgivet: (2013)
Game scripting mastery
af: Varanese, Alex
Udgivet: (2003)
af: Varanese, Alex
Udgivet: (2003)
MUD game programming
af: Penton, Ron
Udgivet: (2004)
af: Penton, Ron
Udgivet: (2004)
Linux Game Programming
af: Baker, Steve
Udgivet: (2001)
af: Baker, Steve
Udgivet: (2001)
Beginning game programming
af: Harbour, Jonathan
Udgivet: (2005)
af: Harbour, Jonathan
Udgivet: (2005)
Game design for teens
af: Pardew, Les
Udgivet: (2004)
af: Pardew, Les
Udgivet: (2004)
Game coding complete
af: McShaffry, Mike
Udgivet: (2009)
af: McShaffry, Mike
Udgivet: (2009)
Game programming for teens
af: Sethi, Maneesh
Udgivet: (2003)
af: Sethi, Maneesh
Udgivet: (2003)
Developing serious games
af: Bergeron, Bryan P.
Udgivet: (2006)
af: Bergeron, Bryan P.
Udgivet: (2006)
Retro game programming unleashed for the masses.
Udgivet: (2005)
Udgivet: (2005)
Build a game with UDK /
af: Sholler, Geoff
Udgivet: (2013)
af: Sholler, Geoff
Udgivet: (2013)
Starling game development essentials /
af: Bose, Juwal
Udgivet: (2013)
af: Bose, Juwal
Udgivet: (2013)
Game development with SlimDX /
af: Fontanini, Michael
Udgivet: (2013)
af: Fontanini, Michael
Udgivet: (2013)
AI techniques for game programmers
af: Buckland, Mat
Udgivet: (2002)
af: Buckland, Mat
Udgivet: (2002)
Getting started with Game Maker
af: Ford, Jerry Lee
Udgivet: (2009)
af: Ford, Jerry Lee
Udgivet: (2009)
Collaborative online game creation
af: Swamy, Nanu
Udgivet: (2009)
af: Swamy, Nanu
Udgivet: (2009)
Mobile game design essentials /
af: Scolastici, Claudio
Udgivet: (2013)
af: Scolastici, Claudio
Udgivet: (2013)
The game jam survival guide build a game in one crazy weekend and survive to tell the tale! /
af: Kaitila, Christer
Udgivet: (2012)
af: Kaitila, Christer
Udgivet: (2012)
ZBrush 4 sculpting for games beginner's guide : sculpt machines, environments, and creatures for your game development projects /
af: Scherer, Manual
Udgivet: (2011)
af: Scherer, Manual
Udgivet: (2011)
Slick2D game development /
af: Bevilacqua, Jacob
Udgivet: (2013)
af: Bevilacqua, Jacob
Udgivet: (2013)
Mastering UDK game development hotshot
af: Doran, John P.
Udgivet: (2013)
af: Doran, John P.
Udgivet: (2013)
Programming believable characters for computer games
af: Baillie-de Byl, Penny
Udgivet: (2004)
af: Baillie-de Byl, Penny
Udgivet: (2004)
Game programming with Python, Lua, and Ruby
af: Gutschmidt, Tom
Udgivet: (2004)
af: Gutschmidt, Tom
Udgivet: (2004)
Macromedia Flash MX 2004 game programming
af: Murray, Craig S.
Udgivet: (2003)
af: Murray, Craig S.
Udgivet: (2003)
Practical game design with Unity and Playmaker : leverage the power of Unity 3D and Playmaker to develop a game from scratch /
af: Mohov, Sergey
Udgivet: (2013)
af: Mohov, Sergey
Udgivet: (2013)
Creating game art for 3D engines
af: Strong, Brad
Udgivet: (2008)
af: Strong, Brad
Udgivet: (2008)
Learning physics modeling with PhysX /
af: Kumar, Krishna
Udgivet: (2013)
af: Kumar, Krishna
Udgivet: (2013)
XNA 4 3D game development by example beginner's guide /
af: Jaegers, Kurt
Udgivet: (2012)
af: Jaegers, Kurt
Udgivet: (2012)
Real-time cinematography for games
af: Hawkins, Brian (Brian M.)
Udgivet: (2005)
af: Hawkins, Brian (Brian M.)
Udgivet: (2005)
The game asset pipeline
af: Carter, Ben, 1979-
Udgivet: (2004)
af: Carter, Ben, 1979-
Udgivet: (2004)
Lignende værker
-
OpenGL game programming
af: Hawkins, Kevin
Udgivet: (2001) -
OpenGL ES game development
af: Astle, Dave
Udgivet: (2004) -
Beginning OpenGL game programming
af: Benstead, Luke
Udgivet: (2009) -
Beginning OpenGL game programming
af: Astle, Dave
Udgivet: (2004) -
The OpenGL extensions guide
af: Lengyel, Eric
Udgivet: (2003)