Ouya Unity game development /
Bewaard in:
Hoofdauteur: | Riches, Gary |
---|---|
Formaat: | Elektronisch E-boek |
Taal: | Engels |
Gepubliceerd in: |
Birmingham :
Packt Publishing,
2013.
|
Onderwerpen: | |
Online toegang: | An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view |
Tags: |
Voeg label toe
Geen labels, Wees de eerste die dit record labelt!
|
Gelijkaardige items
Game development with Unity /
door: Menard, Michelle, et al.
Gepubliceerd in: (2015)
door: Menard, Michelle, et al.
Gepubliceerd in: (2015)
Unity multiplayer games /
door: Stagner, Alan R.
Gepubliceerd in: (2013)
door: Stagner, Alan R.
Gepubliceerd in: (2013)
Unity 4.x game development by example beginner's guide /
door: Creighton, Ryan Henson
Gepubliceerd in: (2013)
door: Creighton, Ryan Henson
Gepubliceerd in: (2013)
Unity 2D game development : combine classic 2D with today's technology to build great games with unity's latest 2D tools /
door: Calabrese, Dave
Gepubliceerd in: (2014)
door: Calabrese, Dave
Gepubliceerd in: (2014)
Unity 4.x cookbook over 100 recipes to spice up your Unity skills /
door: Smith, Matt
Gepubliceerd in: (2013)
door: Smith, Matt
Gepubliceerd in: (2013)
Getting started with Unity /
door: Felicia, Patrick
Gepubliceerd in: (2013)
door: Felicia, Patrick
Gepubliceerd in: (2013)
Learning Unity physics : learn to implement physics in interactive development using the powerful components of Unity3D /
door: Rani, K. Aava
Gepubliceerd in: (2014)
door: Rani, K. Aava
Gepubliceerd in: (2014)
Unity Android game development by example : beginner's guide : learn how to create exciting games using Unity 3D for Android with the help of hands-on examples /
door: Finnegan, Thomas
Gepubliceerd in: (2013)
door: Finnegan, Thomas
Gepubliceerd in: (2013)
Unity 3.x scripting write efficient, reusable scripts to build custom characters, game environments, and control enemy AI in your Unity game /
door: Gerasimov, Volodymyr
Gepubliceerd in: (2012)
door: Gerasimov, Volodymyr
Gepubliceerd in: (2012)
Learning Unity 2D game development by example : create your own line of successful 2D games with Unity! /
door: Pereira, Venita
Gepubliceerd in: (2014)
door: Pereira, Venita
Gepubliceerd in: (2014)
Unity Shaders and effects cookbook discover how to make your Unity projects look stunning with Shaders and screen effects /
door: Lammers, Kenneth
Gepubliceerd in: (2013)
door: Lammers, Kenneth
Gepubliceerd in: (2013)
Mastering scientific computing with R : learn advanced C# tips and techniques to make professional-grade games with Unity /
door: Thorn, Alan
Gepubliceerd in: (2015)
door: Thorn, Alan
Gepubliceerd in: (2015)
OUYA game development essentials : a practical guide to developing games for the revolutionary OUYA console /
door: Hoyos, Ruben, et al.
Gepubliceerd in: (2014)
door: Hoyos, Ruben, et al.
Gepubliceerd in: (2014)
OUYA game development by example beginner's guide : an all-inclusive, fun guide to making professional 3D games for the OUYA console /
door: Donovan, Jack
Gepubliceerd in: (2014)
door: Donovan, Jack
Gepubliceerd in: (2014)
Unity game development essentials
door: Goldstone, Will
Gepubliceerd in: (2009)
door: Goldstone, Will
Gepubliceerd in: (2009)
Practical game design with Unity and Playmaker : leverage the power of Unity 3D and Playmaker to develop a game from scratch /
door: Mohov, Sergey
Gepubliceerd in: (2013)
door: Mohov, Sergey
Gepubliceerd in: (2013)
CryENGINE 3 game development eginner's guide /
door: Tracy, Sean
Gepubliceerd in: (2012)
door: Tracy, Sean
Gepubliceerd in: (2012)
Introduction to game development
Gepubliceerd in: (2009)
Gepubliceerd in: (2009)
CryENGINE game programming with C++, C#, and Lua /
door: Lundgren, Filip
Gepubliceerd in: (2013)
door: Lundgren, Filip
Gepubliceerd in: (2013)
HTML5 game development with GameMaker experience a captivating journey that will take you from creating a full-on shoot 'em up to your first social web browser game /
door: Lee Elliott, Jason
Gepubliceerd in: (2013)
door: Lee Elliott, Jason
Gepubliceerd in: (2013)
Developing serious games
door: Bergeron, Bryan P.
Gepubliceerd in: (2006)
door: Bergeron, Bryan P.
Gepubliceerd in: (2006)
Game development with SlimDX /
door: Fontanini, Michael
Gepubliceerd in: (2013)
door: Fontanini, Michael
Gepubliceerd in: (2013)
Starling game development essentials /
door: Bose, Juwal
Gepubliceerd in: (2013)
door: Bose, Juwal
Gepubliceerd in: (2013)
Computer games learning objectives, cognitive performance and effects on development /
Gepubliceerd in: (2010)
Gepubliceerd in: (2010)
Slick2D game development /
door: Bevilacqua, Jacob
Gepubliceerd in: (2013)
door: Bevilacqua, Jacob
Gepubliceerd in: (2013)
Mastering UDK game development hotshot
door: Doran, John P.
Gepubliceerd in: (2013)
door: Doran, John P.
Gepubliceerd in: (2013)
Practical game development with unity and blender /
door: Thorn, Alan
Gepubliceerd in: (2015)
door: Thorn, Alan
Gepubliceerd in: (2015)
Game testing all in one
door: Schultz, Charles P., et al.
Gepubliceerd in: (2005)
door: Schultz, Charles P., et al.
Gepubliceerd in: (2005)
Game coding complete
door: McShaffry, Mike
Gepubliceerd in: (2013)
door: McShaffry, Mike
Gepubliceerd in: (2013)
Beginning game programming
door: Harbour, Jonathan
Gepubliceerd in: (2005)
door: Harbour, Jonathan
Gepubliceerd in: (2005)
Game design for teens
door: Pardew, Les
Gepubliceerd in: (2004)
door: Pardew, Les
Gepubliceerd in: (2004)
Linux Game Programming
door: Baker, Steve
Gepubliceerd in: (2001)
door: Baker, Steve
Gepubliceerd in: (2001)
Game scripting mastery
door: Varanese, Alex
Gepubliceerd in: (2003)
door: Varanese, Alex
Gepubliceerd in: (2003)
Game programming for teens
door: Sethi, Maneesh
Gepubliceerd in: (2003)
door: Sethi, Maneesh
Gepubliceerd in: (2003)
MUD game programming
door: Penton, Ron
Gepubliceerd in: (2004)
door: Penton, Ron
Gepubliceerd in: (2004)
Game coding complete
door: McShaffry, Mike
Gepubliceerd in: (2009)
door: McShaffry, Mike
Gepubliceerd in: (2009)
XNA 4 3D game development by example beginner's guide /
door: Jaegers, Kurt
Gepubliceerd in: (2012)
door: Jaegers, Kurt
Gepubliceerd in: (2012)
ZBrush 4 sculpting for games beginner's guide : sculpt machines, environments, and creatures for your game development projects /
door: Scherer, Manual
Gepubliceerd in: (2011)
door: Scherer, Manual
Gepubliceerd in: (2011)
Game design secrets
door: Au, Wagner James
Gepubliceerd in: (2012)
door: Au, Wagner James
Gepubliceerd in: (2012)
Retro game programming unleashed for the masses.
Gepubliceerd in: (2005)
Gepubliceerd in: (2005)
Gelijkaardige items
-
Game development with Unity /
door: Menard, Michelle, et al.
Gepubliceerd in: (2015) -
Unity multiplayer games /
door: Stagner, Alan R.
Gepubliceerd in: (2013) -
Unity 4.x game development by example beginner's guide /
door: Creighton, Ryan Henson
Gepubliceerd in: (2013) -
Unity 2D game development : combine classic 2D with today's technology to build great games with unity's latest 2D tools /
door: Calabrese, Dave
Gepubliceerd in: (2014) -
Unity 4.x cookbook over 100 recipes to spice up your Unity skills /
door: Smith, Matt
Gepubliceerd in: (2013)