Building 3D models with modo 701 /
保存先:
第一著者: | Jimenez Garcia, Juan |
---|---|
フォーマット: | 電子媒体 eBook |
言語: | 英語 |
出版事項: |
Birmingham :
Packt Publishing,
2013.
|
主題: | |
オンライン・アクセス: | An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view |
タグ: |
タグ追加
タグなし, このレコードへの初めてのタグを付けませんか!
|
類似資料
Building 3D models with modo 701 /
著者:: Jimenez Garcia, Juan
出版事項: (2013)
著者:: Jimenez Garcia, Juan
出版事項: (2013)
3D computer graphics /
著者:: Watt, Alan H., 1942-
出版事項: (2000)
著者:: Watt, Alan H., 1942-
出版事項: (2000)
3D computer graphics /
著者:: Watt, Alan H., 1942-
出版事項: (2000)
著者:: Watt, Alan H., 1942-
出版事項: (2000)
Foundations of 3D computer graphics
著者:: Gortler, Steven J. (Steven Jacob), 1966-
出版事項: (2012)
著者:: Gortler, Steven J. (Steven Jacob), 1966-
出版事項: (2012)
Foundations of 3D computer graphics
著者:: Gortler, Steven J. (Steven Jacob), 1966-
出版事項: (2012)
著者:: Gortler, Steven J. (Steven Jacob), 1966-
出版事項: (2012)
Blender 3D 2.49 incredible machines modeling, rendering, and animating realistic machines with Blender 3D /
著者:: Brito, Allan
出版事項: (2009)
著者:: Brito, Allan
出版事項: (2009)
Blender 3D 2.49 incredible machines modeling, rendering, and animating realistic machines with Blender 3D /
著者:: Brito, Allan
出版事項: (2009)
著者:: Brito, Allan
出版事項: (2009)
Blender 3D 2.49 architecture, buildings, and scenery /
著者:: Brito, Allan
出版事項: (2010)
著者:: Brito, Allan
出版事項: (2010)
Blender 3D 2.49 architecture, buildings, and scenery /
著者:: Brito, Allan
出版事項: (2010)
著者:: Brito, Allan
出版事項: (2010)
Mastering digital 2D and 3D art
著者:: Pardew, Les
出版事項: (2005)
著者:: Pardew, Les
出版事項: (2005)
Mastering digital 2D and 3D art
著者:: Pardew, Les
出版事項: (2005)
著者:: Pardew, Les
出版事項: (2005)
Focus on 2D in direct3D
著者:: Pazera, Ernest
出版事項: (2002)
著者:: Pazera, Ernest
出版事項: (2002)
Focus on 2D in direct3D
著者:: Pazera, Ernest
出版事項: (2002)
著者:: Pazera, Ernest
出版事項: (2002)
3D game art f/x & design /
著者:: Ahearn, Luke
出版事項: (2001)
著者:: Ahearn, Luke
出版事項: (2001)
3D game art f/x & design /
著者:: Ahearn, Luke
出版事項: (2001)
著者:: Ahearn, Luke
出版事項: (2001)
Point-based graphics
出版事項: (2007)
出版事項: (2007)
Point-based graphics
出版事項: (2007)
出版事項: (2007)
OGRE 3D 1.7 beginner's guide create real time 3D applications using OGRE 3D from scratch /
著者:: Kerger, Felix
出版事項: (2010)
著者:: Kerger, Felix
出版事項: (2010)
OGRE 3D 1.7 beginner's guide create real time 3D applications using OGRE 3D from scratch /
著者:: Kerger, Felix
出版事項: (2010)
著者:: Kerger, Felix
出版事項: (2010)
Mobile 3D graphics with OpenGL ES and M3G /
出版事項: (2008)
出版事項: (2008)
Mobile 3D graphics with OpenGL ES and M3G /
出版事項: (2008)
出版事項: (2008)
Mobile graphics 3D SoC from algorithm to chip /
出版事項: (2010)
出版事項: (2010)
Mobile graphics 3D SoC from algorithm to chip /
出版事項: (2010)
出版事項: (2010)
Cinema 4D R13 cookbook elevate your art to the fourth dimension with Cinema 4D /
著者:: Szabo, Michael
出版事項: (2012)
著者:: Szabo, Michael
出版事項: (2012)
Cinema 4D R13 cookbook elevate your art to the fourth dimension with Cinema 4D /
著者:: Szabo, Michael
出版事項: (2012)
著者:: Szabo, Michael
出版事項: (2012)
Cinema 4D R10 handbook
著者:: Call, Anson
出版事項: (2007)
著者:: Call, Anson
出版事項: (2007)
Cinema 4D R10 handbook
著者:: Call, Anson
出版事項: (2007)
著者:: Call, Anson
出版事項: (2007)
Blender 2.5 hotshot challenging and fun projects that will push your Blender skills to the limit /
著者:: Herreño, John E.
出版事項: (2011)
著者:: Herreño, John E.
出版事項: (2011)
Mastering Blender
著者:: Mullen, Tony, 1971-
出版事項: (2009)
著者:: Mullen, Tony, 1971-
出版事項: (2009)
Blender 2.5 hotshot challenging and fun projects that will push your Blender skills to the limit /
著者:: Herreño, John E.
出版事項: (2011)
著者:: Herreño, John E.
出版事項: (2011)
Mastering Blender
著者:: Mullen, Tony, 1971-
出版事項: (2009)
著者:: Mullen, Tony, 1971-
出版事項: (2009)
ZBrush professional tips and techniques
著者:: Gaboury, Paul R.
出版事項: (2012)
著者:: Gaboury, Paul R.
出版事項: (2012)
Secrets of ZBrush experts tips, techniques, and insights for users of all abilities /
著者:: Wise, Daryl
出版事項: (2012)
著者:: Wise, Daryl
出版事項: (2012)
Secrets of ZBrush experts tips, techniques, and insights for users of all abilities /
著者:: Wise, Daryl
出版事項: (2012)
著者:: Wise, Daryl
出版事項: (2012)
ZBrush professional tips and techniques
著者:: Gaboury, Paul R.
出版事項: (2012)
著者:: Gaboury, Paul R.
出版事項: (2012)
Bounce, tumble, and splash! simulating the physical world with Blender 3D /
著者:: Mullen, Tony, 1971-
出版事項: (2008)
著者:: Mullen, Tony, 1971-
出版事項: (2008)
Bounce, tumble, and splash! simulating the physical world with Blender 3D /
著者:: Mullen, Tony, 1971-
出版事項: (2008)
著者:: Mullen, Tony, 1971-
出版事項: (2008)
Architectural design with SketchUp : 3d modeling, extensions, bim, rendering, making and scripting /
著者:: Schreyer, Alexander (Alexander C.)
出版事項: (2016)
著者:: Schreyer, Alexander (Alexander C.)
出版事項: (2016)
Architectural design with SketchUp : 3d modeling, extensions, bim, rendering, making and scripting /
著者:: Schreyer, Alexander (Alexander C.)
出版事項: (2016)
著者:: Schreyer, Alexander (Alexander C.)
出版事項: (2016)
3D printing with RepRap Cookbook : over 80 fast-paced recipes to help you create and print 3D models /
著者:: Salinas, Richard
出版事項: (2014)
著者:: Salinas, Richard
出版事項: (2014)
類似資料
-
Building 3D models with modo 701 /
著者:: Jimenez Garcia, Juan
出版事項: (2013) -
3D computer graphics /
著者:: Watt, Alan H., 1942-
出版事項: (2000) -
3D computer graphics /
著者:: Watt, Alan H., 1942-
出版事項: (2000) -
Foundations of 3D computer graphics
著者:: Gortler, Steven J. (Steven Jacob), 1966-
出版事項: (2012) -
Foundations of 3D computer graphics
著者:: Gortler, Steven J. (Steven Jacob), 1966-
出版事項: (2012)