Learning Libgdx game development : walk through a complete game development cycle with practical examples and build cross-platform games with Libgdx /
Bewaard in:
| Hoofdauteur: | Oehlke, Andreas |
|---|---|
| Formaat: | Elektronisch E-boek |
| Taal: | Engels |
| Gepubliceerd in: |
Birmingham :
Packt Publishing,
2013.
|
| Reeks: | Community experience distilled
|
| Onderwerpen: | |
| Online toegang: | An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view |
| Tags: |
Voeg label toe
Geen labels, Wees de eerste die dit record labelt!
|
Gelijkaardige items
Learning Libgdx game development : walk through a complete game development cycle with practical examples and build cross-platform games with Libgdx /
door: Oehlke, Andreas
Gepubliceerd in: (2013)
door: Oehlke, Andreas
Gepubliceerd in: (2013)
Libgdx cross-platform game development cookbook : over 75 practical recipes to help you master cross-platform 2D game development using the powerful Libgdx framework /
door: Saltares Márquez, David, et al.
Gepubliceerd in: (2014)
door: Saltares Márquez, David, et al.
Gepubliceerd in: (2014)
Libgdx cross-platform game development cookbook : over 75 practical recipes to help you master cross-platform 2D game development using the powerful Libgdx framework /
door: Saltares Márquez, David, et al.
Gepubliceerd in: (2014)
door: Saltares Márquez, David, et al.
Gepubliceerd in: (2014)
Introduction to game development
Gepubliceerd in: (2009)
Gepubliceerd in: (2009)
Introduction to game development
Gepubliceerd in: (2009)
Gepubliceerd in: (2009)
Flash game development by example build 9 classic Flash games and learn game development along the way /
door: Feronato, Emanuele
Gepubliceerd in: (2011)
door: Feronato, Emanuele
Gepubliceerd in: (2011)
Flash game development by example build 9 classic Flash games and learn game development along the way /
door: Feronato, Emanuele
Gepubliceerd in: (2011)
door: Feronato, Emanuele
Gepubliceerd in: (2011)
Developing serious games
door: Bergeron, Bryan P.
Gepubliceerd in: (2006)
door: Bergeron, Bryan P.
Gepubliceerd in: (2006)
Developing serious games
door: Bergeron, Bryan P.
Gepubliceerd in: (2006)
door: Bergeron, Bryan P.
Gepubliceerd in: (2006)
Game development with Unity /
door: Menard, Michelle, et al.
Gepubliceerd in: (2015)
door: Menard, Michelle, et al.
Gepubliceerd in: (2015)
Game development with Unity /
door: Menard, Michelle, et al.
Gepubliceerd in: (2015)
door: Menard, Michelle, et al.
Gepubliceerd in: (2015)
Game coding complete
door: McShaffry, Mike
Gepubliceerd in: (2013)
door: McShaffry, Mike
Gepubliceerd in: (2013)
Game coding complete
door: McShaffry, Mike
Gepubliceerd in: (2013)
door: McShaffry, Mike
Gepubliceerd in: (2013)
Game coding complete
door: McShaffry, Mike
Gepubliceerd in: (2009)
door: McShaffry, Mike
Gepubliceerd in: (2009)
Game coding complete
door: McShaffry, Mike
Gepubliceerd in: (2009)
door: McShaffry, Mike
Gepubliceerd in: (2009)
jQuery game development essentials learn how to make fun and addictive multi-platform games using jQuery /
door: Arsever, Selim
Gepubliceerd in: (2013)
door: Arsever, Selim
Gepubliceerd in: (2013)
jQuery game development essentials learn how to make fun and addictive multi-platform games using jQuery /
door: Arsever, Selim
Gepubliceerd in: (2013)
door: Arsever, Selim
Gepubliceerd in: (2013)
Starling game development essentials /
door: Bose, Juwal
Gepubliceerd in: (2013)
door: Bose, Juwal
Gepubliceerd in: (2013)
Game development with SlimDX /
door: Fontanini, Michael
Gepubliceerd in: (2013)
door: Fontanini, Michael
Gepubliceerd in: (2013)
Game development with SlimDX /
door: Fontanini, Michael
Gepubliceerd in: (2013)
door: Fontanini, Michael
Gepubliceerd in: (2013)
Starling game development essentials /
door: Bose, Juwal
Gepubliceerd in: (2013)
door: Bose, Juwal
Gepubliceerd in: (2013)
Computer games learning objectives, cognitive performance and effects on development /
Gepubliceerd in: (2010)
Gepubliceerd in: (2010)
Computer games learning objectives, cognitive performance and effects on development /
Gepubliceerd in: (2010)
Gepubliceerd in: (2010)
Mastering UDK game development hotshot
door: Doran, John P.
Gepubliceerd in: (2013)
door: Doran, John P.
Gepubliceerd in: (2013)
Slick2D game development /
door: Bevilacqua, Jacob
Gepubliceerd in: (2013)
door: Bevilacqua, Jacob
Gepubliceerd in: (2013)
Mastering UDK game development hotshot
door: Doran, John P.
Gepubliceerd in: (2013)
door: Doran, John P.
Gepubliceerd in: (2013)
Slick2D game development /
door: Bevilacqua, Jacob
Gepubliceerd in: (2013)
door: Bevilacqua, Jacob
Gepubliceerd in: (2013)
Build a game with UDK /
door: Sholler, Geoff
Gepubliceerd in: (2013)
door: Sholler, Geoff
Gepubliceerd in: (2013)
Build a game with UDK /
door: Sholler, Geoff
Gepubliceerd in: (2013)
door: Sholler, Geoff
Gepubliceerd in: (2013)
XNA 4 3D game development by example beginner's guide /
door: Jaegers, Kurt
Gepubliceerd in: (2012)
door: Jaegers, Kurt
Gepubliceerd in: (2012)
XNA 4 3D game development by example beginner's guide /
door: Jaegers, Kurt
Gepubliceerd in: (2012)
door: Jaegers, Kurt
Gepubliceerd in: (2012)
The game producers handbook
door: Irish, Dan
Gepubliceerd in: (2005)
door: Irish, Dan
Gepubliceerd in: (2005)
Game level design
door: Byrne, Edward, 1975-
Gepubliceerd in: (2005)
door: Byrne, Edward, 1975-
Gepubliceerd in: (2005)
The game producers handbook
door: Irish, Dan
Gepubliceerd in: (2005)
door: Irish, Dan
Gepubliceerd in: (2005)
Game level design
door: Byrne, Edward, 1975-
Gepubliceerd in: (2005)
door: Byrne, Edward, 1975-
Gepubliceerd in: (2005)
HTML5 game development HOTSHOT : build interactive games with HTML, DOM, and the CreateJS game library /
door: Makzan
Gepubliceerd in: (2014)
door: Makzan
Gepubliceerd in: (2014)
HTML5 game development HOTSHOT : build interactive games with HTML, DOM, and the CreateJS game library /
door: Makzan
Gepubliceerd in: (2014)
door: Makzan
Gepubliceerd in: (2014)
Beginning game graphics
door: Evry, Harry J.
Gepubliceerd in: (2005)
door: Evry, Harry J.
Gepubliceerd in: (2005)
Beginning game graphics
door: Evry, Harry J.
Gepubliceerd in: (2005)
door: Evry, Harry J.
Gepubliceerd in: (2005)
Unity game development essentials
door: Goldstone, Will
Gepubliceerd in: (2009)
door: Goldstone, Will
Gepubliceerd in: (2009)
Gelijkaardige items
-
Learning Libgdx game development : walk through a complete game development cycle with practical examples and build cross-platform games with Libgdx /
door: Oehlke, Andreas
Gepubliceerd in: (2013) -
Libgdx cross-platform game development cookbook : over 75 practical recipes to help you master cross-platform 2D game development using the powerful Libgdx framework /
door: Saltares Márquez, David, et al.
Gepubliceerd in: (2014) -
Libgdx cross-platform game development cookbook : over 75 practical recipes to help you master cross-platform 2D game development using the powerful Libgdx framework /
door: Saltares Márquez, David, et al.
Gepubliceerd in: (2014) -
Introduction to game development
Gepubliceerd in: (2009) -
Introduction to game development
Gepubliceerd in: (2009)