Learning Libgdx game development : walk through a complete game development cycle with practical examples and build cross-platform games with Libgdx /
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| 第一著者: | Oehlke, Andreas |
|---|---|
| フォーマット: | 電子媒体 eBook |
| 言語: | 英語 |
| 出版事項: |
Birmingham :
Packt Publishing,
2013.
|
| シリーズ: | Community experience distilled
|
| 主題: | |
| オンライン・アクセス: | An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view |
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