Learning Libgdx game development : walk through a complete game development cycle with practical examples and build cross-platform games with Libgdx /
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| 1. Verfasser: | Oehlke, Andreas |
|---|---|
| Format: | Elektronisch E-Book |
| Sprache: | Englisch |
| Veröffentlicht: |
Birmingham :
Packt Publishing,
2013.
|
| Schriftenreihe: | Community experience distilled
|
| Schlagworte: | |
| Online-Zugang: | An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view |
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