Developing AR games for iOS and Android : develop and deploy augmented reality apps using Vuforia SDK and Unity 3D /
Bewaard in:
Hoofdauteur: | Cushnan, Dominic |
---|---|
Andere auteurs: | El Habbak, Hassan |
Formaat: | Elektronisch E-boek |
Taal: | Engels |
Gepubliceerd in: |
Birmingham :
Packt Publishing,
2013.
|
Reeks: | Community experience distilled
|
Onderwerpen: | |
Online toegang: | An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view |
Tags: |
Voeg label toe
Geen labels, Wees de eerste die dit record labelt!
|
Gelijkaardige items
Prototyping augmented reality
door: Mullen, Tony, 1971-
Gepubliceerd in: (2011)
door: Mullen, Tony, 1971-
Gepubliceerd in: (2011)
Understanding augmented reality concepts and applications /
door: Craig, Alan B.
Gepubliceerd in: (2013)
door: Craig, Alan B.
Gepubliceerd in: (2013)
Augmented reality using Appcelerator Titanium Starter
door: Ward, Trevor
Gepubliceerd in: (2012)
door: Ward, Trevor
Gepubliceerd in: (2012)
Computer graphics and virtual environments : from realism to real-time /
door: Slater, Mel
Gepubliceerd in: (2002)
door: Slater, Mel
Gepubliceerd in: (2002)
Augmented reality for food marketers and consumers /
Gepubliceerd in: (2017)
Gepubliceerd in: (2017)
Professional augmented reality browsers for smartphones programming for Junaio, Layar, and Wikitude /
door: Madden, Lester
Gepubliceerd in: (2011)
door: Madden, Lester
Gepubliceerd in: (2011)
Augmented reality an emerging technologies guide to AR /
door: Kipper, Gregory
Gepubliceerd in: (2012)
door: Kipper, Gregory
Gepubliceerd in: (2012)
The vital illusion
door: Baudrillard, Jean, 1929-2007
Gepubliceerd in: (2000)
door: Baudrillard, Jean, 1929-2007
Gepubliceerd in: (2000)
Aesthetics of the Virtual
door: Diodato, Roberto
Gepubliceerd in: (2012)
door: Diodato, Roberto
Gepubliceerd in: (2012)
Virtual reality
Gepubliceerd in: (2012)
Gepubliceerd in: (2012)
Cybertherapy internet and virtual reality as assessment and rehabilitation tools for clinical psychology and neuroscience /
Gepubliceerd in: (2004)
Gepubliceerd in: (2004)
Beyond reality a guide to alternate reality gaming /
door: Gosney, John
Gepubliceerd in: (2005)
door: Gosney, John
Gepubliceerd in: (2005)
Architectonics of game spaces : the spatial logic of the virtual and its meaning for the real /
door: Gotz, Ulrich, et al.
Gepubliceerd in: (2020)
door: Gotz, Ulrich, et al.
Gepubliceerd in: (2020)
Medicine meets virtual reality 13 the magical next becomes the medical now /
Gepubliceerd in: (2005)
Gepubliceerd in: (2005)
Medicine meets virtual reality 15 in vivo, in vitro, in silico : designing the next in medicine /
Gepubliceerd in: (2007)
Gepubliceerd in: (2007)
Hello avatar rise of the networked generation /
door: Coleman, Beth
Gepubliceerd in: (2011)
door: Coleman, Beth
Gepubliceerd in: (2011)
Virtual reality in geography
Gepubliceerd in: (2002)
Gepubliceerd in: (2002)
Virtual reality scientific and technological challenges /
Gepubliceerd in: (1995)
Gepubliceerd in: (1995)
Godwired : religion, ritual, and virtual reality /
door: Wagner, Rachel
Gepubliceerd in: (2012)
door: Wagner, Rachel
Gepubliceerd in: (2012)
Making sense of space : the design and experience of virtual spaces as a tool for communication /
door: Kuksa, Iryna
Gepubliceerd in: (2014)
door: Kuksa, Iryna
Gepubliceerd in: (2014)
Digital sensations space, identity, and embodiment in virtual reality /
door: Hillis, Ken
Gepubliceerd in: (1999)
door: Hillis, Ken
Gepubliceerd in: (1999)
The proteus paradox : how online games and virtual worlds change us-and how they don't /
door: Yee, Nick, 1979-
Gepubliceerd in: (2014)
door: Yee, Nick, 1979-
Gepubliceerd in: (2014)
The state of play law, games, and virtual worlds /
Gepubliceerd in: (2006)
Gepubliceerd in: (2006)
CyberCities visual perception in the age of electronic communication /
door: Boyer, M. Christine
Gepubliceerd in: (1996)
door: Boyer, M. Christine
Gepubliceerd in: (1996)
CyberPlaces - Philosophische Annaherungen an den virtuellen Ort /
door: Holischka, Tobias
Gepubliceerd in: (2016)
door: Holischka, Tobias
Gepubliceerd in: (2016)
Narrative as virtual reality immersion and interactivity in literature and electronic media /
door: Ryan, Marie-Laure, 1946-
Gepubliceerd in: (2001)
door: Ryan, Marie-Laure, 1946-
Gepubliceerd in: (2001)
Working through synthetic worlds
Gepubliceerd in: (2009)
Gepubliceerd in: (2009)
Transforming virtual world learning
Gepubliceerd in: (2011)
Gepubliceerd in: (2011)
Apocalyptic AI visions of heaven in robotics, artificial intelligence, and virtual reality /
door: Geraci, Robert M.
Gepubliceerd in: (2010)
door: Geraci, Robert M.
Gepubliceerd in: (2010)
Cybermapping and the writing of myth
door: Jahshan, Paul, 1966-
Gepubliceerd in: (2007)
door: Jahshan, Paul, 1966-
Gepubliceerd in: (2007)
Virtual social identity and consumer behavior
Gepubliceerd in: (2009)
Gepubliceerd in: (2009)
Medicine meets virtual reality 14 accelerating change in healthcare : next medical toolkit /
Gepubliceerd in: (2006)
Gepubliceerd in: (2006)
In-game from immersion to incorporation /
door: Calleja, Gordon
Gepubliceerd in: (2011)
door: Calleja, Gordon
Gepubliceerd in: (2011)
Medicine Meets Virtual Reality 20 Nextmed / MMVR20 /
Gepubliceerd in: (2013)
Gepubliceerd in: (2013)
Virtual communication : the impact of the new informational and communicational technologies in contemporary educational space /
door: Rotaru, Ileana Cristina, 1978-
Gepubliceerd in: (2014)
door: Rotaru, Ileana Cristina, 1978-
Gepubliceerd in: (2014)
Head-related transfer function and virtual auditory display /
door: Xie, Bosun, 1960-
Gepubliceerd in: (2013)
door: Xie, Bosun, 1960-
Gepubliceerd in: (2013)
Design for emergence collaborative social play with online and location-based media /
door: Vogiazou, Y.
Gepubliceerd in: (2007)
door: Vogiazou, Y.
Gepubliceerd in: (2007)
Telexistence
door: Tachi, Susumu
Gepubliceerd in: (2010)
door: Tachi, Susumu
Gepubliceerd in: (2010)
Virtual realism
door: Heim, Michael, 1944-
Gepubliceerd in: (1998)
door: Heim, Michael, 1944-
Gepubliceerd in: (1998)
Techniques for virtual palaeontology /
door: Sutton, M. D. (Mark D.)
Gepubliceerd in: (2014)
door: Sutton, M. D. (Mark D.)
Gepubliceerd in: (2014)
Gelijkaardige items
-
Prototyping augmented reality
door: Mullen, Tony, 1971-
Gepubliceerd in: (2011) -
Understanding augmented reality concepts and applications /
door: Craig, Alan B.
Gepubliceerd in: (2013) -
Augmented reality using Appcelerator Titanium Starter
door: Ward, Trevor
Gepubliceerd in: (2012) -
Computer graphics and virtual environments : from realism to real-time /
door: Slater, Mel
Gepubliceerd in: (2002) -
Augmented reality for food marketers and consumers /
Gepubliceerd in: (2017)