Virtual environments and cultures : a collection of social anthropological research in virtual cultures and landscapes /
Bewaard in:
Andere auteurs: | Frömming, Urte Undine |
---|---|
Formaat: | Elektronisch E-boek |
Taal: | Engels |
Gepubliceerd in: |
Frankfurt am Main ; New York :
Peter Lang,
2013.
|
Onderwerpen: | |
Online toegang: | An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view |
Tags: |
Voeg label toe
Geen labels, Wees de eerste die dit record labelt!
|
Gelijkaardige items
The proteus paradox : how online games and virtual worlds change us-and how they don't /
door: Yee, Nick, 1979-
Gepubliceerd in: (2014)
door: Yee, Nick, 1979-
Gepubliceerd in: (2014)
The warcraft civilization social science in a virtual world /
door: Bainbridge, William Sims
Gepubliceerd in: (2010)
door: Bainbridge, William Sims
Gepubliceerd in: (2010)
The Second Life Herald the virtual tabloid that witnessed the dawn of the metaverse /
door: Ludlow, Peter, 1957-
Gepubliceerd in: (2007)
door: Ludlow, Peter, 1957-
Gepubliceerd in: (2007)
Transforming virtual world learning
Gepubliceerd in: (2011)
Gepubliceerd in: (2011)
Virtual worlds, real libraries librarians and educators in Second Life and other multi-user virtual environments /
Gepubliceerd in: (2008)
Gepubliceerd in: (2008)
Virtual worlds for language learning from theory to practice /
door: Sadler, Randall, 1965-
Gepubliceerd in: (2012)
door: Sadler, Randall, 1965-
Gepubliceerd in: (2012)
Being virtual who you really are online /
door: Winder, Davey
Gepubliceerd in: (2008)
door: Winder, Davey
Gepubliceerd in: (2008)
Hello avatar rise of the networked generation /
door: Coleman, Beth
Gepubliceerd in: (2011)
door: Coleman, Beth
Gepubliceerd in: (2011)
Aesthetics of the Virtual
door: Diodato, Roberto
Gepubliceerd in: (2012)
door: Diodato, Roberto
Gepubliceerd in: (2012)
Making sense of space : the design and experience of virtual spaces as a tool for communication /
door: Kuksa, Iryna
Gepubliceerd in: (2014)
door: Kuksa, Iryna
Gepubliceerd in: (2014)
The state of play law, games, and virtual worlds /
Gepubliceerd in: (2006)
Gepubliceerd in: (2006)
Beyond reality a guide to alternate reality gaming /
door: Gosney, John
Gepubliceerd in: (2005)
door: Gosney, John
Gepubliceerd in: (2005)
Virtual world design and creation for teens
door: Hardnett, Charles R.
Gepubliceerd in: (2009)
door: Hardnett, Charles R.
Gepubliceerd in: (2009)
Computer graphics and virtual environments : from realism to real-time /
door: Slater, Mel
Gepubliceerd in: (2002)
door: Slater, Mel
Gepubliceerd in: (2002)
Virtual reality
Gepubliceerd in: (2012)
Gepubliceerd in: (2012)
Virtual realism
door: Heim, Michael, 1944-
Gepubliceerd in: (1998)
door: Heim, Michael, 1944-
Gepubliceerd in: (1998)
Information dynamics in virtual worlds : gaming and beyond /
door: Evans, Woody
Gepubliceerd in: (2011)
door: Evans, Woody
Gepubliceerd in: (2011)
Virtual social identity and consumer behavior
Gepubliceerd in: (2009)
Gepubliceerd in: (2009)
Godwired : religion, ritual, and virtual reality /
door: Wagner, Rachel
Gepubliceerd in: (2012)
door: Wagner, Rachel
Gepubliceerd in: (2012)
VINE.
Gepubliceerd in: (2011)
Gepubliceerd in: (2011)
Medicine meets virtual reality 13 the magical next becomes the medical now /
Gepubliceerd in: (2005)
Gepubliceerd in: (2005)
Medicine meets virtual reality 15 in vivo, in vitro, in silico : designing the next in medicine /
Gepubliceerd in: (2007)
Gepubliceerd in: (2007)
Virtual reality in geography
Gepubliceerd in: (2002)
Gepubliceerd in: (2002)
The vital illusion
door: Baudrillard, Jean, 1929-2007
Gepubliceerd in: (2000)
door: Baudrillard, Jean, 1929-2007
Gepubliceerd in: (2000)
My life as a night elf priest an anthropological account of world of warcraft /
door: Nardi, Bonnie A.
Gepubliceerd in: (2010)
door: Nardi, Bonnie A.
Gepubliceerd in: (2010)
My Life as a Night Elf Priest : An Anthropological Account of World of Warcraft /
door: Nardi, Bonnie A.
Gepubliceerd in: (2010)
door: Nardi, Bonnie A.
Gepubliceerd in: (2010)
Virtual reality scientific and technological challenges /
Gepubliceerd in: (1995)
Gepubliceerd in: (1995)
Digital environments : ethnographic perspectives across global online and offline spaces /
Gepubliceerd in: (2017)
Gepubliceerd in: (2017)
Cybertherapy internet and virtual reality as assessment and rehabilitation tools for clinical psychology and neuroscience /
Gepubliceerd in: (2004)
Gepubliceerd in: (2004)
Flash multiplayer virtual worlds build Immersive, full featured interactive worlds for games, online communities, and more /
door: Makzan
Gepubliceerd in: (2010)
door: Makzan
Gepubliceerd in: (2010)
Communities of play emergent cultures in multiplayer games and virtual worlds /
door: Pearce, Celia
Gepubliceerd in: (2009)
door: Pearce, Celia
Gepubliceerd in: (2009)
Design for emergence collaborative social play with online and location-based media /
door: Vogiazou, Y.
Gepubliceerd in: (2007)
door: Vogiazou, Y.
Gepubliceerd in: (2007)
Virtual Reality Methods : A Guide for Researchers in the Social Sciences and Humanities /
door: Jones, Phil, et al.
Gepubliceerd in: (2022)
door: Jones, Phil, et al.
Gepubliceerd in: (2022)
Narrative as virtual reality immersion and interactivity in literature and electronic media /
door: Ryan, Marie-Laure, 1946-
Gepubliceerd in: (2001)
door: Ryan, Marie-Laure, 1946-
Gepubliceerd in: (2001)
In-game from immersion to incorporation /
door: Calleja, Gordon
Gepubliceerd in: (2011)
door: Calleja, Gordon
Gepubliceerd in: (2011)
Digital sensations space, identity, and embodiment in virtual reality /
door: Hillis, Ken
Gepubliceerd in: (1999)
door: Hillis, Ken
Gepubliceerd in: (1999)
Developing AR games for iOS and Android : develop and deploy augmented reality apps using Vuforia SDK and Unity 3D /
door: Cushnan, Dominic
Gepubliceerd in: (2013)
door: Cushnan, Dominic
Gepubliceerd in: (2013)
Architectonics of game spaces : the spatial logic of the virtual and its meaning for the real /
door: Gotz, Ulrich, et al.
Gepubliceerd in: (2020)
door: Gotz, Ulrich, et al.
Gepubliceerd in: (2020)
Prototyping augmented reality
door: Mullen, Tony, 1971-
Gepubliceerd in: (2011)
door: Mullen, Tony, 1971-
Gepubliceerd in: (2011)
Virtual communication : the impact of the new informational and communicational technologies in contemporary educational space /
door: Rotaru, Ileana Cristina, 1978-
Gepubliceerd in: (2014)
door: Rotaru, Ileana Cristina, 1978-
Gepubliceerd in: (2014)
Gelijkaardige items
-
The proteus paradox : how online games and virtual worlds change us-and how they don't /
door: Yee, Nick, 1979-
Gepubliceerd in: (2014) -
The warcraft civilization social science in a virtual world /
door: Bainbridge, William Sims
Gepubliceerd in: (2010) -
The Second Life Herald the virtual tabloid that witnessed the dawn of the metaverse /
door: Ludlow, Peter, 1957-
Gepubliceerd in: (2007) -
Transforming virtual world learning
Gepubliceerd in: (2011) -
Virtual worlds, real libraries librarians and educators in Second Life and other multi-user virtual environments /
Gepubliceerd in: (2008)