Beyond choices : the design of ethical gameplay /
Bewaard in:
Hoofdauteur: | Sicart, Miguel, 1978- |
---|---|
Formaat: | Elektronisch E-boek |
Taal: | Engels |
Gepubliceerd in: |
Cambridge, Massachusetts :
MIT Press,
[2013]
|
Onderwerpen: | |
Online toegang: | An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view |
Tags: |
Voeg label toe
Geen labels, Wees de eerste die dit record labelt!
|
Gelijkaardige items
The ethics of computer games
door: Sicart, Miguel, 1978-
Gepubliceerd in: (2009)
door: Sicart, Miguel, 1978-
Gepubliceerd in: (2009)
Cheating gaining advantage in videogames /
door: Consalvo, Mia, 1969-
Gepubliceerd in: (2007)
door: Consalvo, Mia, 1969-
Gepubliceerd in: (2007)
Early modernity and video games /
Gepubliceerd in: (2014)
Gepubliceerd in: (2014)
Gaming essays on algorithmic culture /
door: Galloway, Alexander R., 1974-
Gepubliceerd in: (2006)
door: Galloway, Alexander R., 1974-
Gepubliceerd in: (2006)
The art of videogames
door: Tavinor, Grant
Gepubliceerd in: (2009)
door: Tavinor, Grant
Gepubliceerd in: (2009)
BioShock and philosophy : irrational game, rational book /
Gepubliceerd in: (2015)
Gepubliceerd in: (2015)
Thinking about video games : interviews with the experts /
door: Heineman, David S.
Gepubliceerd in: (2015)
door: Heineman, David S.
Gepubliceerd in: (2015)
Gaming matters art, science, magic, and the computer game medium /
door: Ruggill, Judd Ethan
Gepubliceerd in: (2011)
door: Ruggill, Judd Ethan
Gepubliceerd in: (2011)
Virtual ascendance : video games and the remaking of reality /
door: Griffiths, Devin C.
Gepubliceerd in: (2013)
door: Griffiths, Devin C.
Gepubliceerd in: (2013)
Making democracy fun : how game design can empower citizens and transform politics /
door: Lerner, Josh, 1978-
Gepubliceerd in: (2014)
door: Lerner, Josh, 1978-
Gepubliceerd in: (2014)
Ethnographies of the videogame gender, narrative and praxis /
door: Thornham, Helen
Gepubliceerd in: (2011)
door: Thornham, Helen
Gepubliceerd in: (2011)
Video game worlds working at play in the culture of Everquest /
door: Rowlands, Timothy
Gepubliceerd in: (2012)
door: Rowlands, Timothy
Gepubliceerd in: (2012)
Games, learning, and society learning and meaning in the digital age /
Gepubliceerd in: (2012)
Gepubliceerd in: (2012)
The art of failure an essay on the pain of playing video games /
door: Juul, Jesper, 1970-
Gepubliceerd in: (2013)
door: Juul, Jesper, 1970-
Gepubliceerd in: (2013)
Before the crash early video game history /
Gepubliceerd in: (2012)
Gepubliceerd in: (2012)
Videogames and agency /
door: Bodi, Bettina
Gepubliceerd in: (2023)
door: Bodi, Bettina
Gepubliceerd in: (2023)
Playful identities : the ludification of digital media cultures /
Gepubliceerd in: (2015)
Gepubliceerd in: (2015)
Playful identities : the ludification of digital media cultures /
Gepubliceerd in: (2015)
Gepubliceerd in: (2015)
Codename revolution the Nintendo WII platform /
door: Jones, Steven E., 1959-
Gepubliceerd in: (2012)
door: Jones, Steven E., 1959-
Gepubliceerd in: (2012)
Game development 2042 : the future of game design, development, and publishing /
door: Fields, Tim
Gepubliceerd in: (2023)
door: Fields, Tim
Gepubliceerd in: (2023)
Utopic dreams and apocalyptic fantasies critical approaches to researching video game play /
Gepubliceerd in: (2010)
Gepubliceerd in: (2010)
Videogames and education
door: Brown, Harry J. (Harry John), 1972-
Gepubliceerd in: (2008)
door: Brown, Harry J. (Harry John), 1972-
Gepubliceerd in: (2008)
Time and space in video games : a cognitive-formalist approach /
door: Alvarez Igarzabal, Federico
Gepubliceerd in: (2019)
door: Alvarez Igarzabal, Federico
Gepubliceerd in: (2019)
Gameplay mode war, simulation, and technoculture /
door: Crogan, Patrick
Gepubliceerd in: (2011)
door: Crogan, Patrick
Gepubliceerd in: (2011)
The Legend of Zelda and philosophy I link therefore I am /
Gepubliceerd in: (2009)
Gepubliceerd in: (2009)
Game design essentials
door: Mitchell, Briar Lee
Gepubliceerd in: (2012)
door: Mitchell, Briar Lee
Gepubliceerd in: (2012)
Video games, crime and next-gen deviance : reorienting the debate /
Gepubliceerd in: (2020)
Gepubliceerd in: (2020)
Building Minecraft server modifications : discover how to program your own server plugins and augment your Minecraft server with Bukkit /
door: Sommer, Cody M.
Gepubliceerd in: (2013)
door: Sommer, Cody M.
Gepubliceerd in: (2013)
Silent hill the terror engine /
door: Perron, Bernard
Gepubliceerd in: (2012)
door: Perron, Bernard
Gepubliceerd in: (2012)
A casual revolution reinventing video games and their players /
door: Juul, Jesper, 1970-
Gepubliceerd in: (2009)
door: Juul, Jesper, 1970-
Gepubliceerd in: (2009)
David Perry on game design a brainstorming toolbox /
door: Perry, David
Gepubliceerd in: (2009)
door: Perry, David
Gepubliceerd in: (2009)
Visual digital culture surface play and spectacle in new media genres /
door: Darley, Andrew
Gepubliceerd in: (2000)
door: Darley, Andrew
Gepubliceerd in: (2000)
How to talk about videogames /
door: Bogost, Ian
Gepubliceerd in: (2015)
door: Bogost, Ian
Gepubliceerd in: (2015)
Game after : a cultural study of video game afterlife /
door: Guins, Raiford
Gepubliceerd in: (2014)
door: Guins, Raiford
Gepubliceerd in: (2014)
Games and bereavement : how video games represent attachment, loss, and grief /
door: Harrer, Sabine, 1984-
Gepubliceerd in: (2019)
door: Harrer, Sabine, 1984-
Gepubliceerd in: (2019)
Erlosung durch vernichtung?! : religion und Weltanschauung im videospiel : Eine explorative Studie zu religiosen und weltanschaulichen ansichten junger spieleentwickler /
door: Piasecki, Stefan
Gepubliceerd in: (2016)
door: Piasecki, Stefan
Gepubliceerd in: (2016)
Learning Construct 2 : design and create your own engaging, extensible, and addictive game using Construct 2 /
door: Subagio, Aryadi
Gepubliceerd in: (2014)
door: Subagio, Aryadi
Gepubliceerd in: (2014)
Playstation mobile development cookbook
door: Fleischauer, Michael
Gepubliceerd in: (2013)
door: Fleischauer, Michael
Gepubliceerd in: (2013)
Storyplaying : agency and narrative in video games /
door: Domsch, Sebastian
Gepubliceerd in: (2013)
door: Domsch, Sebastian
Gepubliceerd in: (2013)
Cocos2D game development essentials : bring your mobile game ideas to life with Cocos2D /
door: Trengrove, Ben
Gepubliceerd in: (2015)
door: Trengrove, Ben
Gepubliceerd in: (2015)
Gelijkaardige items
-
The ethics of computer games
door: Sicart, Miguel, 1978-
Gepubliceerd in: (2009) -
Cheating gaining advantage in videogames /
door: Consalvo, Mia, 1969-
Gepubliceerd in: (2007) -
Early modernity and video games /
Gepubliceerd in: (2014) -
Gaming essays on algorithmic culture /
door: Galloway, Alexander R., 1974-
Gepubliceerd in: (2006) -
The art of videogames
door: Tavinor, Grant
Gepubliceerd in: (2009)