Getting started with C++ audio programming for game development /
Uloženo v:
Hlavní autor: | Gouveia, David |
---|---|
Médium: | Elektronický zdroj E-kniha |
Jazyk: | angličtina |
Vydáno: |
Birmingham :
Packt Publishing,
[2013]
|
Témata: | |
On-line přístup: | An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view |
Tagy: |
Přidat tag
Žádné tagy, Buďte první, kdo vytvoří štítek k tomuto záznamu!
|
Podobné jednotky
Beginning game audio programming
Autor: McCuskey, Mason
Vydáno: (2003)
Autor: McCuskey, Mason
Vydáno: (2003)
Designing sound
Autor: Farnell, Andy, 1969-
Vydáno: (2010)
Autor: Farnell, Andy, 1969-
Vydáno: (2010)
Creating music and sound for games
Autor: Childs, G. W.
Vydáno: (2007)
Autor: Childs, G. W.
Vydáno: (2007)
The audio effects workshop
Autor: Francis, Geoffrey
Vydáno: (2011)
Autor: Francis, Geoffrey
Vydáno: (2011)
C# game programming for serious game creation /
Autor: Schuller, Daniel
Vydáno: (2011)
Autor: Schuller, Daniel
Vydáno: (2011)
Instant audio processing with Web Audio /
Autor: Khoo, Chris
Vydáno: (2013)
Autor: Khoo, Chris
Vydáno: (2013)
Unity game development essentials
Autor: Goldstone, Will
Vydáno: (2009)
Autor: Goldstone, Will
Vydáno: (2009)
Creative projects with logic audio
Autor: Gemmell, Keith
Vydáno: (2003)
Autor: Gemmell, Keith
Vydáno: (2003)
Visual C# game programming for Teens
Autor: Harbour, Jonathan S.
Vydáno: (2012)
Autor: Harbour, Jonathan S.
Vydáno: (2012)
User's guide to logic audio 5
Autor: Bennett, Stephen
Vydáno: (2002)
Autor: Bennett, Stephen
Vydáno: (2002)
Introduction to game development
Vydáno: (2009)
Vydáno: (2009)
C++ for game programmers
Autor: Llopis, Noel
Vydáno: (2003)
Autor: Llopis, Noel
Vydáno: (2003)
Beginning C++ through game programming, third edition
Autor: Dawson, Michael
Vydáno: (2010)
Autor: Dawson, Michael
Vydáno: (2010)
Video game optimization
Autor: Garney, Ben
Vydáno: (2011)
Autor: Garney, Ben
Vydáno: (2011)
Getting started with Game Maker
Autor: Ford, Jerry Lee
Vydáno: (2009)
Autor: Ford, Jerry Lee
Vydáno: (2009)
From gamer to game designer the official Far Cry 2 map editing guide /
Autor: Hutchinson, David
Vydáno: (2008)
Autor: Hutchinson, David
Vydáno: (2008)
Beginning game level design
Autor: Feil, John
Vydáno: (2005)
Autor: Feil, John
Vydáno: (2005)
The game asset pipeline
Autor: Carter, Ben, 1979-
Vydáno: (2004)
Autor: Carter, Ben, 1979-
Vydáno: (2004)
LMMS a complete guide to dance music production: beginner's guide /
Autor: Earl, David, 1951-
Vydáno: (2012)
Autor: Earl, David, 1951-
Vydáno: (2012)
Computer games learning objectives, cognitive performance and effects on development /
Vydáno: (2010)
Vydáno: (2010)
Game development with Unity /
Autor: Menard, Michelle, a další
Vydáno: (2015)
Autor: Menard, Michelle, a další
Vydáno: (2015)
Game testing all in one
Autor: Schultz, Charles P., a další
Vydáno: (2005)
Autor: Schultz, Charles P., a další
Vydáno: (2005)
Unity 2D game development : combine classic 2D with today's technology to build great games with unity's latest 2D tools /
Autor: Calabrese, Dave
Vydáno: (2014)
Autor: Calabrese, Dave
Vydáno: (2014)
Beginning C++ through game programming, fourth edition /
Autor: Dawson, Michael
Vydáno: (2015)
Autor: Dawson, Michael
Vydáno: (2015)
Microsoft XNA 4.0 game development cookbook over 35 intermediate-advanced recipes for taking your XNA development arsenal further /
Autor: Drumm, Luke
Vydáno: (2012)
Autor: Drumm, Luke
Vydáno: (2012)
Creating game art for 3D engines
Autor: Strong, Brad
Vydáno: (2008)
Autor: Strong, Brad
Vydáno: (2008)
Beginning c++ game programming
Vydáno: (2004)
Vydáno: (2004)
Beyond Dolby (stereo) cinema in the digital sound age /
Autor: Kerins, Mark
Vydáno: (2010)
Autor: Kerins, Mark
Vydáno: (2010)
Practical game development with unity and blender /
Autor: Thorn, Alan
Vydáno: (2015)
Autor: Thorn, Alan
Vydáno: (2015)
Audio in media /
Autor: Alten, Stanley R.
Vydáno: (1994)
Autor: Alten, Stanley R.
Vydáno: (1994)
Level up! : the guide to great video game design /
Autor: Rogers, Scott
Vydáno: (2014)
Autor: Rogers, Scott
Vydáno: (2014)
Traktor DJ studio ignite!
Autor: White, R. D.
Vydáno: (2005)
Autor: White, R. D.
Vydáno: (2005)
Getting started with clickteam fusion : create compelling 2D games using clickteam fusion /
Autor: Brunner, Jürgen
Vydáno: (2014)
Autor: Brunner, Jürgen
Vydáno: (2014)
Beginning c# game programming
Autor: Penton, Ron
Vydáno: (2005)
Autor: Penton, Ron
Vydáno: (2005)
CryENGINE game programming with C++, C#, and Lua /
Autor: Lundgren, Filip
Vydáno: (2013)
Autor: Lundgren, Filip
Vydáno: (2013)
Getting started with UDK build a complete tower defense game from scratch using the Unreal Development Kit /
Autor: Doran, John P.
Vydáno: (2013)
Autor: Doran, John P.
Vydáno: (2013)
The Sound Blaster live! book a complete guide to the world's most popular sound card /
Autor: Ahlzen, Lars
Vydáno: (2003)
Autor: Ahlzen, Lars
Vydáno: (2003)
Ways ahead proceedings of the First International Csound Conference /
Vydáno: (2013)
Vydáno: (2013)
Designing audio objects for Max/MSP and Pd /
Autor: Lyon, Eric, 1962-
Vydáno: (2012)
Autor: Lyon, Eric, 1962-
Vydáno: (2012)
The audio mastering handbook
Autor: Owsinski, Bobby
Vydáno: (2008)
Autor: Owsinski, Bobby
Vydáno: (2008)
Podobné jednotky
-
Beginning game audio programming
Autor: McCuskey, Mason
Vydáno: (2003) -
Designing sound
Autor: Farnell, Andy, 1969-
Vydáno: (2010) -
Creating music and sound for games
Autor: Childs, G. W.
Vydáno: (2007) -
The audio effects workshop
Autor: Francis, Geoffrey
Vydáno: (2011) -
C# game programming for serious game creation /
Autor: Schuller, Daniel
Vydáno: (2011)