Getting started with C++ audio programming for game development /
Zapisane w:
1. autor: | Gouveia, David |
---|---|
Format: | Elektroniczne E-book |
Język: | angielski |
Wydane: |
Birmingham :
Packt Publishing,
[2013]
|
Hasła przedmiotowe: | |
Dostęp online: | An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view |
Etykiety: |
Dodaj etykietę
Nie ma etykietki, Dołącz pierwszą etykiete!
|
Podobne zapisy
Getting started with C++ audio programming for game development /
od: Gouveia, David
Wydane: (2013)
od: Gouveia, David
Wydane: (2013)
Beginning game audio programming
od: McCuskey, Mason
Wydane: (2003)
od: McCuskey, Mason
Wydane: (2003)
Beginning game audio programming
od: McCuskey, Mason
Wydane: (2003)
od: McCuskey, Mason
Wydane: (2003)
Creating music and sound for games
od: Childs, G. W.
Wydane: (2007)
od: Childs, G. W.
Wydane: (2007)
Creating music and sound for games
od: Childs, G. W.
Wydane: (2007)
od: Childs, G. W.
Wydane: (2007)
Designing sound
od: Farnell, Andy, 1969-
Wydane: (2010)
od: Farnell, Andy, 1969-
Wydane: (2010)
Designing sound
od: Farnell, Andy, 1969-
Wydane: (2010)
od: Farnell, Andy, 1969-
Wydane: (2010)
The audio effects workshop
od: Francis, Geoffrey
Wydane: (2011)
od: Francis, Geoffrey
Wydane: (2011)
The audio effects workshop
od: Francis, Geoffrey
Wydane: (2011)
od: Francis, Geoffrey
Wydane: (2011)
C# game programming for serious game creation /
od: Schuller, Daniel
Wydane: (2011)
od: Schuller, Daniel
Wydane: (2011)
C# game programming for serious game creation /
od: Schuller, Daniel
Wydane: (2011)
od: Schuller, Daniel
Wydane: (2011)
Instant audio processing with Web Audio /
od: Khoo, Chris
Wydane: (2013)
od: Khoo, Chris
Wydane: (2013)
Instant audio processing with Web Audio /
od: Khoo, Chris
Wydane: (2013)
od: Khoo, Chris
Wydane: (2013)
Visual C# game programming for Teens
od: Harbour, Jonathan S.
Wydane: (2012)
od: Harbour, Jonathan S.
Wydane: (2012)
Visual C# game programming for Teens
od: Harbour, Jonathan S.
Wydane: (2012)
od: Harbour, Jonathan S.
Wydane: (2012)
Unity game development essentials
od: Goldstone, Will
Wydane: (2009)
od: Goldstone, Will
Wydane: (2009)
Unity game development essentials
od: Goldstone, Will
Wydane: (2009)
od: Goldstone, Will
Wydane: (2009)
Creative projects with logic audio
od: Gemmell, Keith
Wydane: (2003)
od: Gemmell, Keith
Wydane: (2003)
Creative projects with logic audio
od: Gemmell, Keith
Wydane: (2003)
od: Gemmell, Keith
Wydane: (2003)
User's guide to logic audio 5
od: Bennett, Stephen
Wydane: (2002)
od: Bennett, Stephen
Wydane: (2002)
User's guide to logic audio 5
od: Bennett, Stephen
Wydane: (2002)
od: Bennett, Stephen
Wydane: (2002)
Introduction to game development
Wydane: (2009)
Wydane: (2009)
Introduction to game development
Wydane: (2009)
Wydane: (2009)
C++ for game programmers
od: Llopis, Noel
Wydane: (2003)
od: Llopis, Noel
Wydane: (2003)
C++ for game programmers
od: Llopis, Noel
Wydane: (2003)
od: Llopis, Noel
Wydane: (2003)
Beginning C++ through game programming, third edition
od: Dawson, Michael
Wydane: (2010)
od: Dawson, Michael
Wydane: (2010)
Beginning C++ through game programming, third edition
od: Dawson, Michael
Wydane: (2010)
od: Dawson, Michael
Wydane: (2010)
Getting started with Game Maker
od: Ford, Jerry Lee
Wydane: (2009)
od: Ford, Jerry Lee
Wydane: (2009)
Getting started with Game Maker
od: Ford, Jerry Lee
Wydane: (2009)
od: Ford, Jerry Lee
Wydane: (2009)
Video game optimization
od: Garney, Ben
Wydane: (2011)
od: Garney, Ben
Wydane: (2011)
Video game optimization
od: Garney, Ben
Wydane: (2011)
od: Garney, Ben
Wydane: (2011)
From gamer to game designer the official Far Cry 2 map editing guide /
od: Hutchinson, David
Wydane: (2008)
od: Hutchinson, David
Wydane: (2008)
From gamer to game designer the official Far Cry 2 map editing guide /
od: Hutchinson, David
Wydane: (2008)
od: Hutchinson, David
Wydane: (2008)
Beginning game level design
od: Feil, John
Wydane: (2005)
od: Feil, John
Wydane: (2005)
Beginning game level design
od: Feil, John
Wydane: (2005)
od: Feil, John
Wydane: (2005)
The game asset pipeline
od: Carter, Ben, 1979-
Wydane: (2004)
od: Carter, Ben, 1979-
Wydane: (2004)
The game asset pipeline
od: Carter, Ben, 1979-
Wydane: (2004)
od: Carter, Ben, 1979-
Wydane: (2004)
LMMS a complete guide to dance music production: beginner's guide /
od: Earl, David, 1951-
Wydane: (2012)
od: Earl, David, 1951-
Wydane: (2012)
LMMS a complete guide to dance music production: beginner's guide /
od: Earl, David, 1951-
Wydane: (2012)
od: Earl, David, 1951-
Wydane: (2012)
Computer games learning objectives, cognitive performance and effects on development /
Wydane: (2010)
Wydane: (2010)
Podobne zapisy
-
Getting started with C++ audio programming for game development /
od: Gouveia, David
Wydane: (2013) -
Beginning game audio programming
od: McCuskey, Mason
Wydane: (2003) -
Beginning game audio programming
od: McCuskey, Mason
Wydane: (2003) -
Creating music and sound for games
od: Childs, G. W.
Wydane: (2007) -
Creating music and sound for games
od: Childs, G. W.
Wydane: (2007)