Go nation Chinese masculinities and the game of weiqi in China /
-д хадгалсан:
Үндсэн зохиолч: | Moskowitz, Marc L. |
---|---|
Байгууллагын зохиогч: | ebrary, Inc |
Формат: | Цахим Цахим ном |
Хэл сонгох: | англи |
Хэвлэсэн: |
Berkeley, Calif. :
University of California Press,
2013.
|
Цуврал: | Asia--local studies/global themes ;
28. |
Нөхцлүүд: | |
Онлайн хандалт: | An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view |
Шошгууд: |
Шошго нэмэх
Шошго байхгүй, Энэхүү баримтыг шошголох эхний хүн болох!
|
Ижил төстэй зүйлс
The game culture reader /
-н: Ouellette, Marc A.
Хэвлэсэн: (2013)
-н: Ouellette, Marc A.
Хэвлэсэн: (2013)
Going to war creating computer war games /
-н: Darby, Jason, 1972-
Хэвлэсэн: (2009)
-н: Darby, Jason, 1972-
Хэвлэсэн: (2009)
Owning the Olympics narratives of the new China /
Хэвлэсэн: (2008)
Хэвлэсэн: (2008)
Owning the Olympics : Narratives of the New China /
Хэвлэсэн: (2008)
Хэвлэсэн: (2008)
The humanistic values of the Beijing Olympics
-н: Feng, Huiling
Хэвлэсэн: (2011)
-н: Feng, Huiling
Хэвлэсэн: (2011)
Early modernity and video games /
Хэвлэсэн: (2014)
Хэвлэсэн: (2014)
The IPO decision : why and how companies go public /
-н: Draho, Jason
Хэвлэсэн: (2004)
-н: Draho, Jason
Хэвлэсэн: (2004)
More than a game the computer game as fictional form /
-н: Atkins, Barry
Хэвлэсэн: (2003)
-н: Atkins, Barry
Хэвлэсэн: (2003)
More than a game the computer game as fictional form /
-н: Atkins, Barry
Хэвлэсэн: (2003)
-н: Atkins, Barry
Хэвлэсэн: (2003)
Gaming matters art, science, magic, and the computer game medium /
-н: Ruggill, Judd Ethan
Хэвлэсэн: (2011)
-н: Ruggill, Judd Ethan
Хэвлэсэн: (2011)
Playing with virtuality : theories and methods of computer game studies /
Хэвлэсэн: (2013)
Хэвлэсэн: (2013)
Virtual ascendance : video games and the remaking of reality /
-н: Griffiths, Devin C.
Хэвлэсэн: (2013)
-н: Griffiths, Devin C.
Хэвлэсэн: (2013)
Sport, revolution and the Beijing Olympics
-н: Jarvie, Grant, 1955-
Хэвлэсэн: (2008)
-н: Jarvie, Grant, 1955-
Хэвлэсэн: (2008)
Games and rules : game mechanics for the "Magic Circle" /
Хэвлэсэн: (2019)
Хэвлэсэн: (2019)
Video game worlds working at play in the culture of Everquest /
-н: Rowlands, Timothy
Хэвлэсэн: (2012)
-н: Rowlands, Timothy
Хэвлэсэн: (2012)
Game work language, power, and computer game culture /
-н: McAllister, Ken S., 1966-
Хэвлэсэн: (2004)
-н: McAllister, Ken S., 1966-
Хэвлэсэн: (2004)
Gaming essays on algorithmic culture /
-н: Galloway, Alexander R., 1974-
Хэвлэсэн: (2006)
-н: Galloway, Alexander R., 1974-
Хэвлэсэн: (2006)
A theory of fun for game design
-н: Koster, Raph
Хэвлэсэн: (2005)
-н: Koster, Raph
Хэвлэсэн: (2005)
Before the crash early video game history /
Хэвлэсэн: (2012)
Хэвлэсэн: (2012)
Uses and gratifications of cinema-going : a case study of Daystar University students /
-н: Maina, Rachel N.
Хэвлэсэн: (2004)
-н: Maina, Rachel N.
Хэвлэсэн: (2004)
Synthetic worlds the business and culture of online games /
-н: Castronova, Edward
Хэвлэсэн: (2005)
-н: Castronova, Edward
Хэвлэсэн: (2005)
Gaming lives in the twenty-first century literate connections /
Хэвлэсэн: (2007)
Хэвлэсэн: (2007)
Gameplay mode war, simulation, and technoculture /
-н: Crogan, Patrick
Хэвлэсэн: (2011)
-н: Crogan, Patrick
Хэвлэсэн: (2011)
Games, learning, and society learning and meaning in the digital age /
Хэвлэсэн: (2012)
Хэвлэсэн: (2012)
Play between worlds exploring online game culture /
-н: Taylor, T. L.
Хэвлэсэн: (2006)
-н: Taylor, T. L.
Хэвлэсэн: (2006)
Characteristics of games
-н: Elias, George Skaff
Хэвлэсэн: (2012)
-н: Elias, George Skaff
Хэвлэсэн: (2012)
Utopic dreams and apocalyptic fantasies critical approaches to researching video game play /
Хэвлэсэн: (2010)
Хэвлэсэн: (2010)
Psychology of gaming
Хэвлэсэн: (2013)
Хэвлэсэн: (2013)
Playful identities : the ludification of digital media cultures /
Хэвлэсэн: (2015)
Хэвлэсэн: (2015)
Playful identities : the ludification of digital media cultures /
Хэвлэсэн: (2015)
Хэвлэсэн: (2015)
Digital Gaming and the Advertising Landscape /
-н: Hera, Teresa de la
Хэвлэсэн: (2020)
-н: Hera, Teresa de la
Хэвлэсэн: (2020)
Initial public offerings an international perspective /
Хэвлэсэн: (2006)
Хэвлэсэн: (2006)
Mastering concurrency in Go : discover and harness Go's powerful concurrency features to develop and build fast, scalable network systems /
-н: Kozyra, Nathan
Хэвлэсэн: (2014)
-н: Kozyra, Nathan
Хэвлэсэн: (2014)
Serious games games that educate, train, and inform /
-н: Michael, David R.
Хэвлэсэн: (2006)
-н: Michael, David R.
Хэвлэсэн: (2006)
Video games, crime and next-gen deviance : reorienting the debate /
Хэвлэсэн: (2020)
Хэвлэсэн: (2020)
Ethnographies of the videogame gender, narrative and praxis /
-н: Thornham, Helen
Хэвлэсэн: (2011)
-н: Thornham, Helen
Хэвлэсэн: (2011)
Children's games in the new media age : childlore, media and the playground /
Хэвлэсэн: (2014)
Хэвлэсэн: (2014)
The place of play toys and digital culture /
-н: Lauwaert, Maaike
Хэвлэсэн: (2009)
-н: Lauwaert, Maaike
Хэвлэсэн: (2009)
Fun-n-Games /
-н: Rice, Wayne
Хэвлэсэн: (1977)
-н: Rice, Wayne
Хэвлэсэн: (1977)
Non-competitive games for people of all ages : everyone's a winner /
-н: Butler, Susan
Хэвлэсэн: (1986)
-н: Butler, Susan
Хэвлэсэн: (1986)
Ижил төстэй зүйлс
-
The game culture reader /
-н: Ouellette, Marc A.
Хэвлэсэн: (2013) -
Going to war creating computer war games /
-н: Darby, Jason, 1972-
Хэвлэсэн: (2009) -
Owning the Olympics narratives of the new China /
Хэвлэсэн: (2008) -
Owning the Olympics : Narratives of the New China /
Хэвлэсэн: (2008) -
The humanistic values of the Beijing Olympics
-н: Feng, Huiling
Хэвлэсэн: (2011)