Go nation Chinese masculinities and the game of weiqi in China /
שמור ב:
מחבר ראשי: | Moskowitz, Marc L. |
---|---|
מחבר תאגידי: | ebrary, Inc |
פורמט: | אלקטרוני ספר אלקטרוני |
שפה: | אנגלית |
יצא לאור: |
Berkeley, Calif. :
University of California Press,
2013.
|
סדרה: | Asia--local studies/global themes ;
28. |
נושאים: | |
גישה מקוונת: | An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view |
תגים: |
הוספת תג
אין תגיות, היה/י הראשונ/ה לתייג את הרשומה!
|
פריטים דומים
The game culture reader /
מאת: Ouellette, Marc A.
יצא לאור: (2013)
מאת: Ouellette, Marc A.
יצא לאור: (2013)
Owning the Olympics narratives of the new China /
יצא לאור: (2008)
יצא לאור: (2008)
Owning the Olympics : Narratives of the New China /
יצא לאור: (2008)
יצא לאור: (2008)
Going to war creating computer war games /
מאת: Darby, Jason, 1972-
יצא לאור: (2009)
מאת: Darby, Jason, 1972-
יצא לאור: (2009)
The humanistic values of the Beijing Olympics
מאת: Feng, Huiling
יצא לאור: (2011)
מאת: Feng, Huiling
יצא לאור: (2011)
The IPO decision : why and how companies go public /
מאת: Draho, Jason
יצא לאור: (2004)
מאת: Draho, Jason
יצא לאור: (2004)
Early modernity and video games /
יצא לאור: (2014)
יצא לאור: (2014)
More than a game the computer game as fictional form /
מאת: Atkins, Barry
יצא לאור: (2003)
מאת: Atkins, Barry
יצא לאור: (2003)
More than a game the computer game as fictional form /
מאת: Atkins, Barry
יצא לאור: (2003)
מאת: Atkins, Barry
יצא לאור: (2003)
Gaming matters art, science, magic, and the computer game medium /
מאת: Ruggill, Judd Ethan
יצא לאור: (2011)
מאת: Ruggill, Judd Ethan
יצא לאור: (2011)
Playing with virtuality : theories and methods of computer game studies /
יצא לאור: (2013)
יצא לאור: (2013)
Sport, revolution and the Beijing Olympics
מאת: Jarvie, Grant, 1955-
יצא לאור: (2008)
מאת: Jarvie, Grant, 1955-
יצא לאור: (2008)
Virtual ascendance : video games and the remaking of reality /
מאת: Griffiths, Devin C.
יצא לאור: (2013)
מאת: Griffiths, Devin C.
יצא לאור: (2013)
Games and rules : game mechanics for the "Magic Circle" /
יצא לאור: (2019)
יצא לאור: (2019)
Video game worlds working at play in the culture of Everquest /
מאת: Rowlands, Timothy
יצא לאור: (2012)
מאת: Rowlands, Timothy
יצא לאור: (2012)
Game work language, power, and computer game culture /
מאת: McAllister, Ken S., 1966-
יצא לאור: (2004)
מאת: McAllister, Ken S., 1966-
יצא לאור: (2004)
Gaming essays on algorithmic culture /
מאת: Galloway, Alexander R., 1974-
יצא לאור: (2006)
מאת: Galloway, Alexander R., 1974-
יצא לאור: (2006)
A theory of fun for game design
מאת: Koster, Raph
יצא לאור: (2005)
מאת: Koster, Raph
יצא לאור: (2005)
Uses and gratifications of cinema-going : a case study of Daystar University students /
מאת: Maina, Rachel N.
יצא לאור: (2004)
מאת: Maina, Rachel N.
יצא לאור: (2004)
Before the crash early video game history /
יצא לאור: (2012)
יצא לאור: (2012)
Synthetic worlds the business and culture of online games /
מאת: Castronova, Edward
יצא לאור: (2005)
מאת: Castronova, Edward
יצא לאור: (2005)
Gaming lives in the twenty-first century literate connections /
יצא לאור: (2007)
יצא לאור: (2007)
Games, learning, and society learning and meaning in the digital age /
יצא לאור: (2012)
יצא לאור: (2012)
Gameplay mode war, simulation, and technoculture /
מאת: Crogan, Patrick
יצא לאור: (2011)
מאת: Crogan, Patrick
יצא לאור: (2011)
Initial public offerings an international perspective /
יצא לאור: (2006)
יצא לאור: (2006)
Characteristics of games
מאת: Elias, George Skaff
יצא לאור: (2012)
מאת: Elias, George Skaff
יצא לאור: (2012)
Psychology of gaming
יצא לאור: (2013)
יצא לאור: (2013)
Play between worlds exploring online game culture /
מאת: Taylor, T. L.
יצא לאור: (2006)
מאת: Taylor, T. L.
יצא לאור: (2006)
Utopic dreams and apocalyptic fantasies critical approaches to researching video game play /
יצא לאור: (2010)
יצא לאור: (2010)
Digital Gaming and the Advertising Landscape /
מאת: Hera, Teresa de la
יצא לאור: (2020)
מאת: Hera, Teresa de la
יצא לאור: (2020)
Playful identities : the ludification of digital media cultures /
יצא לאור: (2015)
יצא לאור: (2015)
Playful identities : the ludification of digital media cultures /
יצא לאור: (2015)
יצא לאור: (2015)
Mastering concurrency in Go : discover and harness Go's powerful concurrency features to develop and build fast, scalable network systems /
מאת: Kozyra, Nathan
יצא לאור: (2014)
מאת: Kozyra, Nathan
יצא לאור: (2014)
Serious games games that educate, train, and inform /
מאת: Michael, David R.
יצא לאור: (2006)
מאת: Michael, David R.
יצא לאור: (2006)
Video games, crime and next-gen deviance : reorienting the debate /
יצא לאור: (2020)
יצא לאור: (2020)
Ethnographies of the videogame gender, narrative and praxis /
מאת: Thornham, Helen
יצא לאור: (2011)
מאת: Thornham, Helen
יצא לאור: (2011)
Children's games in the new media age : childlore, media and the playground /
יצא לאור: (2014)
יצא לאור: (2014)
Fun-n-Games /
מאת: Rice, Wayne
יצא לאור: (1977)
מאת: Rice, Wayne
יצא לאור: (1977)
The place of play toys and digital culture /
מאת: Lauwaert, Maaike
יצא לאור: (2009)
מאת: Lauwaert, Maaike
יצא לאור: (2009)
Non-competitive games for people of all ages : everyone's a winner /
מאת: Butler, Susan
יצא לאור: (1986)
מאת: Butler, Susan
יצא לאור: (1986)
פריטים דומים
-
The game culture reader /
מאת: Ouellette, Marc A.
יצא לאור: (2013) -
Owning the Olympics narratives of the new China /
יצא לאור: (2008) -
Owning the Olympics : Narratives of the New China /
יצא לאור: (2008) -
Going to war creating computer war games /
מאת: Darby, Jason, 1972-
יצא לאור: (2009) -
The humanistic values of the Beijing Olympics
מאת: Feng, Huiling
יצא לאור: (2011)