Go nation Chinese masculinities and the game of weiqi in China /
Tallennettuna:
Päätekijä: | Moskowitz, Marc L. |
---|---|
Yhteisötekijä: | ebrary, Inc |
Aineistotyyppi: | Elektroninen E-kirja |
Kieli: | englanti |
Julkaistu: |
Berkeley, Calif. :
University of California Press,
2013.
|
Sarja: | Asia--local studies/global themes ;
28. |
Aiheet: | |
Linkit: | An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view |
Tagit: |
Lisää tagi
Ei tageja, Lisää ensimmäinen tagi!
|
Samankaltaisia teoksia
The game culture reader /
Tekijä: Ouellette, Marc A.
Julkaistu: (2013)
Tekijä: Ouellette, Marc A.
Julkaistu: (2013)
Going to war creating computer war games /
Tekijä: Darby, Jason, 1972-
Julkaistu: (2009)
Tekijä: Darby, Jason, 1972-
Julkaistu: (2009)
Owning the Olympics narratives of the new China /
Julkaistu: (2008)
Julkaistu: (2008)
Owning the Olympics : Narratives of the New China /
Julkaistu: (2008)
Julkaistu: (2008)
The humanistic values of the Beijing Olympics
Tekijä: Feng, Huiling
Julkaistu: (2011)
Tekijä: Feng, Huiling
Julkaistu: (2011)
The IPO decision : why and how companies go public /
Tekijä: Draho, Jason
Julkaistu: (2004)
Tekijä: Draho, Jason
Julkaistu: (2004)
Early modernity and video games /
Julkaistu: (2014)
Julkaistu: (2014)
More than a game the computer game as fictional form /
Tekijä: Atkins, Barry
Julkaistu: (2003)
Tekijä: Atkins, Barry
Julkaistu: (2003)
More than a game the computer game as fictional form /
Tekijä: Atkins, Barry
Julkaistu: (2003)
Tekijä: Atkins, Barry
Julkaistu: (2003)
Gaming matters art, science, magic, and the computer game medium /
Tekijä: Ruggill, Judd Ethan
Julkaistu: (2011)
Tekijä: Ruggill, Judd Ethan
Julkaistu: (2011)
Playing with virtuality : theories and methods of computer game studies /
Julkaistu: (2013)
Julkaistu: (2013)
Virtual ascendance : video games and the remaking of reality /
Tekijä: Griffiths, Devin C.
Julkaistu: (2013)
Tekijä: Griffiths, Devin C.
Julkaistu: (2013)
Sport, revolution and the Beijing Olympics
Tekijä: Jarvie, Grant, 1955-
Julkaistu: (2008)
Tekijä: Jarvie, Grant, 1955-
Julkaistu: (2008)
Games and rules : game mechanics for the "Magic Circle" /
Julkaistu: (2019)
Julkaistu: (2019)
Video game worlds working at play in the culture of Everquest /
Tekijä: Rowlands, Timothy
Julkaistu: (2012)
Tekijä: Rowlands, Timothy
Julkaistu: (2012)
Game work language, power, and computer game culture /
Tekijä: McAllister, Ken S., 1966-
Julkaistu: (2004)
Tekijä: McAllister, Ken S., 1966-
Julkaistu: (2004)
Uses and gratifications of cinema-going : a case study of Daystar University students /
Tekijä: Maina, Rachel N.
Julkaistu: (2004)
Tekijä: Maina, Rachel N.
Julkaistu: (2004)
Gaming essays on algorithmic culture /
Tekijä: Galloway, Alexander R., 1974-
Julkaistu: (2006)
Tekijä: Galloway, Alexander R., 1974-
Julkaistu: (2006)
A theory of fun for game design
Tekijä: Koster, Raph
Julkaistu: (2005)
Tekijä: Koster, Raph
Julkaistu: (2005)
Before the crash early video game history /
Julkaistu: (2012)
Julkaistu: (2012)
Synthetic worlds the business and culture of online games /
Tekijä: Castronova, Edward
Julkaistu: (2005)
Tekijä: Castronova, Edward
Julkaistu: (2005)
Initial public offerings an international perspective /
Julkaistu: (2006)
Julkaistu: (2006)
Gaming lives in the twenty-first century literate connections /
Julkaistu: (2007)
Julkaistu: (2007)
Gameplay mode war, simulation, and technoculture /
Tekijä: Crogan, Patrick
Julkaistu: (2011)
Tekijä: Crogan, Patrick
Julkaistu: (2011)
Games, learning, and society learning and meaning in the digital age /
Julkaistu: (2012)
Julkaistu: (2012)
Mastering concurrency in Go : discover and harness Go's powerful concurrency features to develop and build fast, scalable network systems /
Tekijä: Kozyra, Nathan
Julkaistu: (2014)
Tekijä: Kozyra, Nathan
Julkaistu: (2014)
Play between worlds exploring online game culture /
Tekijä: Taylor, T. L.
Julkaistu: (2006)
Tekijä: Taylor, T. L.
Julkaistu: (2006)
Characteristics of games
Tekijä: Elias, George Skaff
Julkaistu: (2012)
Tekijä: Elias, George Skaff
Julkaistu: (2012)
Utopic dreams and apocalyptic fantasies critical approaches to researching video game play /
Julkaistu: (2010)
Julkaistu: (2010)
Psychology of gaming
Julkaistu: (2013)
Julkaistu: (2013)
Playful identities : the ludification of digital media cultures /
Julkaistu: (2015)
Julkaistu: (2015)
Playful identities : the ludification of digital media cultures /
Julkaistu: (2015)
Julkaistu: (2015)
Digital Gaming and the Advertising Landscape /
Tekijä: Hera, Teresa de la
Julkaistu: (2020)
Tekijä: Hera, Teresa de la
Julkaistu: (2020)
Serious games games that educate, train, and inform /
Tekijä: Michael, David R.
Julkaistu: (2006)
Tekijä: Michael, David R.
Julkaistu: (2006)
Video games, crime and next-gen deviance : reorienting the debate /
Julkaistu: (2020)
Julkaistu: (2020)
Ethnographies of the videogame gender, narrative and praxis /
Tekijä: Thornham, Helen
Julkaistu: (2011)
Tekijä: Thornham, Helen
Julkaistu: (2011)
Children's games in the new media age : childlore, media and the playground /
Julkaistu: (2014)
Julkaistu: (2014)
The place of play toys and digital culture /
Tekijä: Lauwaert, Maaike
Julkaistu: (2009)
Tekijä: Lauwaert, Maaike
Julkaistu: (2009)
Fun-n-Games /
Tekijä: Rice, Wayne
Julkaistu: (1977)
Tekijä: Rice, Wayne
Julkaistu: (1977)
Non-competitive games for people of all ages : everyone's a winner /
Tekijä: Butler, Susan
Julkaistu: (1986)
Tekijä: Butler, Susan
Julkaistu: (1986)
Samankaltaisia teoksia
-
The game culture reader /
Tekijä: Ouellette, Marc A.
Julkaistu: (2013) -
Going to war creating computer war games /
Tekijä: Darby, Jason, 1972-
Julkaistu: (2009) -
Owning the Olympics narratives of the new China /
Julkaistu: (2008) -
Owning the Olympics : Narratives of the New China /
Julkaistu: (2008) -
The humanistic values of the Beijing Olympics
Tekijä: Feng, Huiling
Julkaistu: (2011)