Go nation Chinese masculinities and the game of weiqi in China /
        Saved in:
      
    
          | Hovedforfatter: | Moskowitz, Marc L. | 
|---|---|
| Institution som forfatter: | ebrary, Inc | 
| Format: | Electronisk eBog | 
| Sprog: | engelsk | 
| Udgivet: | Berkeley, Calif. :
          University of California Press,
    
        2013. | 
| Serier: | Asia--local studies/global themes ;
              28. | 
| Fag: | |
| Online adgang: | An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view | 
| Tags: | Tilføj Tag 
      Ingen Tags, Vær først til at tagge denne postø!
   | 
Lignende værker
                                                The game culture reader /
                                                  
af: Ouellette, Marc A.
Udgivet: (2013)
            
                              
                af: Ouellette, Marc A.
Udgivet: (2013)
                                                Going to war creating computer war games /
                                                  
af: Darby, Jason, 1972-
Udgivet: (2009)
            
                              
                af: Darby, Jason, 1972-
Udgivet: (2009)
                                                Owning the Olympics narratives of the new China /
                                                                                  
Udgivet: (2008)
            
                              
                Udgivet: (2008)
                                                Owning the Olympics : Narratives of the New China /
                                                                                  
Udgivet: (2008)
            
                Udgivet: (2008)
                                                The humanistic values of the Beijing Olympics
                                                  
af: Feng, Huiling
Udgivet: (2011)
            
                              
                af: Feng, Huiling
Udgivet: (2011)
                                                Early modernity and video games /
                                                                                  
Udgivet: (2014)
            
                              
                Udgivet: (2014)
                                                More than a game the computer game as fictional form /
                                                  
af: Atkins, Barry
Udgivet: (2003)
            
                              
                af: Atkins, Barry
Udgivet: (2003)
                                                More than a game the computer game as fictional form /
                                                  
af: Atkins, Barry
Udgivet: (2003)
            
                af: Atkins, Barry
Udgivet: (2003)
                                                The IPO decision : why and how companies go public /
                                                  
af: Draho, Jason
Udgivet: (2004)
            
                              
                af: Draho, Jason
Udgivet: (2004)
                                                Gaming matters art, science, magic, and the computer game medium /
                                                  
af: Ruggill, Judd Ethan
Udgivet: (2011)
            
                              
                af: Ruggill, Judd Ethan
Udgivet: (2011)
                                                Playing with virtuality : theories and methods of computer game studies /
                                                                                  
Udgivet: (2013)
            
                              
                Udgivet: (2013)
                                                Virtual ascendance : video games and the remaking of reality /
                                                  
af: Griffiths, Devin C.
Udgivet: (2013)
            
                af: Griffiths, Devin C.
Udgivet: (2013)
                                                Sport, revolution and the Beijing Olympics
                                                  
af: Jarvie, Grant, 1955-
Udgivet: (2008)
            
                              
                af: Jarvie, Grant, 1955-
Udgivet: (2008)
                                                Games and rules : game mechanics for the "Magic Circle" /
                                                                                  
Udgivet: (2019)
            
                              
                Udgivet: (2019)
                                                Video game worlds working at play in the culture of Everquest /
                                                  
af: Rowlands, Timothy
Udgivet: (2012)
            
                              
                af: Rowlands, Timothy
Udgivet: (2012)
                                                Game work language, power, and computer game culture /
                                                  
af: McAllister, Ken S., 1966-
Udgivet: (2004)
            
                af: McAllister, Ken S., 1966-
Udgivet: (2004)
                                                Gaming essays on algorithmic culture /
                                                  
af: Galloway, Alexander R., 1974-
Udgivet: (2006)
            
                              
                af: Galloway, Alexander R., 1974-
Udgivet: (2006)
                                                A theory of fun for game design
                                                  
af: Koster, Raph
Udgivet: (2005)
            
                              
                af: Koster, Raph
Udgivet: (2005)
                                                Before the crash early video game history /
                                                                                  
Udgivet: (2012)
            
                              
                Udgivet: (2012)
                                                Synthetic worlds the business and culture of online games /
                                                  
af: Castronova, Edward
Udgivet: (2005)
            
                af: Castronova, Edward
Udgivet: (2005)
                                                Uses and gratifications of cinema-going : a case study of Daystar University students /
                                                  
af: Maina, Rachel N.
Udgivet: (2004)
            
                              
                af: Maina, Rachel N.
Udgivet: (2004)
                                                Gaming lives in the twenty-first century literate connections /
                                                                                  
Udgivet: (2007)
            
                              
                Udgivet: (2007)
                                                Gameplay mode war, simulation, and technoculture /
                                                  
af: Crogan, Patrick
Udgivet: (2011)
            
                              
                af: Crogan, Patrick
Udgivet: (2011)
                                                Games, learning, and society learning and meaning in the digital age /
                                                                                  
Udgivet: (2012)
            
                Udgivet: (2012)
                                                Play between worlds exploring online game culture /
                                                  
af: Taylor, T. L.
Udgivet: (2006)
            
                              
                af: Taylor, T. L.
Udgivet: (2006)
                                                Characteristics of games
                                                  
af: Elias, George Skaff
Udgivet: (2012)
            
                              
                af: Elias, George Skaff
Udgivet: (2012)
                                                Utopic dreams and apocalyptic fantasies critical approaches to researching video game play /
                                                                                  
Udgivet: (2010)
            
                              
                Udgivet: (2010)
                                                Psychology of gaming
                                                                                  
Udgivet: (2013)
            
                Udgivet: (2013)
                                                Playful identities : the ludification of digital media cultures /
                                                                                  
Udgivet: (2015)
            
                              
                Udgivet: (2015)
                                                Playful identities : the ludification of digital media cultures /
                                                                                  
Udgivet: (2015)
            
                              
                Udgivet: (2015)
                                                Digital Gaming and the Advertising Landscape /
                                                  
af: Hera, Teresa de la
Udgivet: (2020)
            
                              
                af: Hera, Teresa de la
Udgivet: (2020)
                                                Serious games games that educate, train, and inform /
                                                  
af: Michael, David R.
Udgivet: (2006)
            
                af: Michael, David R.
Udgivet: (2006)
                                                Video games, crime and next-gen deviance : reorienting the debate /
                                                                                  
Udgivet: (2020)
            
                              
                Udgivet: (2020)
                                                Initial public offerings an international perspective /
                                                                                  
Udgivet: (2006)
            
                              
                Udgivet: (2006)
                                                Ethnographies of the videogame gender, narrative and praxis /
                                                  
af: Thornham, Helen
Udgivet: (2011)
            
                              
                af: Thornham, Helen
Udgivet: (2011)
                                                Mastering concurrency in Go : discover and harness Go's powerful concurrency features to develop and build fast, scalable network systems /
                                                  
af: Kozyra, Nathan
Udgivet: (2014)
            
                af: Kozyra, Nathan
Udgivet: (2014)
                                                Children's games in the new media age : childlore, media and the playground /
                                                                                  
Udgivet: (2014)
            
                              
                Udgivet: (2014)
                                                The place of play toys and digital culture /
                                                  
af: Lauwaert, Maaike
Udgivet: (2009)
            
                              
                af: Lauwaert, Maaike
Udgivet: (2009)
                                                Fun-n-Games /
                                                  
af: Rice, Wayne
Udgivet: (1977)
            
                              
                af: Rice, Wayne
Udgivet: (1977)
                                                Non-competitive games for people of all ages : everyone's a winner /
                                                  
af: Butler, Susan
Udgivet: (1986)
            
                        af: Butler, Susan
Udgivet: (1986)
Lignende værker
- 
        The game culture reader /
    
 af: Ouellette, Marc A.
 Udgivet: (2013)
- 
        Going to war creating computer war games /
    
 af: Darby, Jason, 1972-
 Udgivet: (2009)
- 
        Owning the Olympics narratives of the new China /
    
 Udgivet: (2008)
- 
        Owning the Olympics : Narratives of the New China /
    
 Udgivet: (2008)
- 
        The humanistic values of the Beijing Olympics
    
 af: Feng, Huiling
 Udgivet: (2011)