SDL game development discover how to leverage the power of SDL 2.0 to create awesome games in C++ /
Bewaard in:
Hoofdauteur: | Mitchell, Shawn Ross |
---|---|
Coauteur: | ebrary, Inc |
Formaat: | Elektronisch E-boek |
Taal: | Engels |
Gepubliceerd in: |
Birmingham :
Packt Pub.,
2013.
|
Reeks: | Community experience distilled
|
Onderwerpen: | |
Online toegang: | An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view |
Tags: |
Voeg label toe
Geen labels, Wees de eerste die dit record labelt!
|
Gelijkaardige items
SDL trados studio-a practical guide : learn how to translate more efficiently with SDL Trados Studio 2014 /
door: Walker, Andy
Gepubliceerd in: (2014)
door: Walker, Andy
Gepubliceerd in: (2014)
Unity 2D game development : combine classic 2D with today's technology to build great games with unity's latest 2D tools /
door: Calabrese, Dave
Gepubliceerd in: (2014)
door: Calabrese, Dave
Gepubliceerd in: (2014)
Ouya Unity game development /
door: Riches, Gary
Gepubliceerd in: (2013)
door: Riches, Gary
Gepubliceerd in: (2013)
Game programming with Silverlight
door: Snow, Michael
Gepubliceerd in: (2009)
door: Snow, Michael
Gepubliceerd in: (2009)
Game development with Unity /
door: Menard, Michelle, et al.
Gepubliceerd in: (2015)
door: Menard, Michelle, et al.
Gepubliceerd in: (2015)
Unity multiplayer games /
door: Stagner, Alan R.
Gepubliceerd in: (2013)
door: Stagner, Alan R.
Gepubliceerd in: (2013)
Learning Unity 2D game development by example : create your own line of successful 2D games with Unity! /
door: Pereira, Venita
Gepubliceerd in: (2014)
door: Pereira, Venita
Gepubliceerd in: (2014)
Unity 4.x game development by example beginner's guide /
door: Creighton, Ryan Henson
Gepubliceerd in: (2013)
door: Creighton, Ryan Henson
Gepubliceerd in: (2013)
Game design the art & business of creating games /
door: Bates, Bob
Gepubliceerd in: (2004)
door: Bates, Bob
Gepubliceerd in: (2004)
CryENGINE game programming with C++, C#, and Lua /
door: Lundgren, Filip
Gepubliceerd in: (2013)
door: Lundgren, Filip
Gepubliceerd in: (2013)
Unity Android game development by example : beginner's guide : learn how to create exciting games using Unity 3D for Android with the help of hands-on examples /
door: Finnegan, Thomas
Gepubliceerd in: (2013)
door: Finnegan, Thomas
Gepubliceerd in: (2013)
Game and graphics programming for iOS and Android with OpenGL ES 2.0
door: Marucchi-Foino, Romain
Gepubliceerd in: (2012)
door: Marucchi-Foino, Romain
Gepubliceerd in: (2012)
Learning iPhone game development with Cocos2D 3.0 : harness the pwer of Cocos 2D to create your own stunning and engaging games for iOS /
door: Muzykov, Kirill
Gepubliceerd in: (2014)
door: Muzykov, Kirill
Gepubliceerd in: (2014)
CryENGINE 3 game development eginner's guide /
door: Tracy, Sean
Gepubliceerd in: (2012)
door: Tracy, Sean
Gepubliceerd in: (2012)
3D game development with Microsoft Silverlight 3 beginner's guide : a practical guide to creating real-time responsive online 3D games in Silverlight 3 using C#, XBAP WPF, XAML, Balder, and Farseer Physics Engine /
door: Hillar, Gastón C.
Gepubliceerd in: (2009)
door: Hillar, Gastón C.
Gepubliceerd in: (2009)
SFML game development learn how to use SFML 2.0 to develop your own feature-packed game /
door: Haller, Jan
Gepubliceerd in: (2013)
door: Haller, Jan
Gepubliceerd in: (2013)
Awesome game creation no programming required /
door: Darby, Jason, 1972-
Gepubliceerd in: (2008)
door: Darby, Jason, 1972-
Gepubliceerd in: (2008)
HTML5 game development with GameMaker experience a captivating journey that will take you from creating a full-on shoot 'em up to your first social web browser game /
door: Lee Elliott, Jason
Gepubliceerd in: (2013)
door: Lee Elliott, Jason
Gepubliceerd in: (2013)
Playing with sound a theory of interacting with sound and music in video games /
door: Collins, Karen, 1973-
Gepubliceerd in: (2013)
door: Collins, Karen, 1973-
Gepubliceerd in: (2013)
Mastering scientific computing with R : learn advanced C# tips and techniques to make professional-grade games with Unity /
door: Thorn, Alan
Gepubliceerd in: (2015)
door: Thorn, Alan
Gepubliceerd in: (2015)
Adobe Captivate 7 for mobile learning /
door: Bruyndonckx, Damien
Gepubliceerd in: (2013)
door: Bruyndonckx, Damien
Gepubliceerd in: (2013)
Beginning iOS game development
door: Alessi, Patrick
Gepubliceerd in: (2012)
door: Alessi, Patrick
Gepubliceerd in: (2012)
Learning Unity physics : learn to implement physics in interactive development using the powerful components of Unity3D /
door: Rani, K. Aava
Gepubliceerd in: (2014)
door: Rani, K. Aava
Gepubliceerd in: (2014)
Game programming for teens
door: Sethi, Maneesh
Gepubliceerd in: (2008)
door: Sethi, Maneesh
Gepubliceerd in: (2008)
Creating interactive fiction with Inform 7
door: Reed, Aaron
Gepubliceerd in: (2011)
door: Reed, Aaron
Gepubliceerd in: (2011)
Scratch 2.0 game development hotshoot : 10 engaging projects that will teach you how to build exciting games with the easy-to-use Scratch 2.0 environment /
door: van Pul, Sergio
Gepubliceerd in: (2014)
door: van Pul, Sergio
Gepubliceerd in: (2014)
Unity 4.x cookbook over 100 recipes to spice up your Unity skills /
door: Smith, Matt
Gepubliceerd in: (2013)
door: Smith, Matt
Gepubliceerd in: (2013)
Unity 3.x scripting write efficient, reusable scripts to build custom characters, game environments, and control enemy AI in your Unity game /
door: Gerasimov, Volodymyr
Gepubliceerd in: (2012)
door: Gerasimov, Volodymyr
Gepubliceerd in: (2012)
Slick2D game development /
door: Bevilacqua, Jacob
Gepubliceerd in: (2013)
door: Bevilacqua, Jacob
Gepubliceerd in: (2013)
Video game optimization
door: Garney, Ben
Gepubliceerd in: (2011)
door: Garney, Ben
Gepubliceerd in: (2011)
Developing serious games
door: Bergeron, Bryan P.
Gepubliceerd in: (2006)
door: Bergeron, Bryan P.
Gepubliceerd in: (2006)
Awesome 3D game development no programming required /
door: Crooks, Clayton E.
Gepubliceerd in: (2004)
door: Crooks, Clayton E.
Gepubliceerd in: (2004)
Introduction to game development
Gepubliceerd in: (2009)
Gepubliceerd in: (2009)
Advanced 2D game development
door: Harbour, Jonathan S.
Gepubliceerd in: (2008)
door: Harbour, Jonathan S.
Gepubliceerd in: (2008)
Practical game design with Unity and Playmaker : leverage the power of Unity 3D and Playmaker to develop a game from scratch /
door: Mohov, Sergey
Gepubliceerd in: (2013)
door: Mohov, Sergey
Gepubliceerd in: (2013)
C# game programming for serious game creation /
door: Schuller, Daniel
Gepubliceerd in: (2011)
door: Schuller, Daniel
Gepubliceerd in: (2011)
C++ for game programmers
door: Llopis, Noel
Gepubliceerd in: (2003)
door: Llopis, Noel
Gepubliceerd in: (2003)
Game design secrets
door: Au, Wagner James
Gepubliceerd in: (2012)
door: Au, Wagner James
Gepubliceerd in: (2012)
3D online multimedia & games processing, transmission and visualization /
Gepubliceerd in: (2008)
Gepubliceerd in: (2008)
HTML5 game development HOTSHOT : build interactive games with HTML, DOM, and the CreateJS game library /
door: Makzan
Gepubliceerd in: (2014)
door: Makzan
Gepubliceerd in: (2014)
Gelijkaardige items
-
SDL trados studio-a practical guide : learn how to translate more efficiently with SDL Trados Studio 2014 /
door: Walker, Andy
Gepubliceerd in: (2014) -
Unity 2D game development : combine classic 2D with today's technology to build great games with unity's latest 2D tools /
door: Calabrese, Dave
Gepubliceerd in: (2014) -
Ouya Unity game development /
door: Riches, Gary
Gepubliceerd in: (2013) -
Game programming with Silverlight
door: Snow, Michael
Gepubliceerd in: (2009) -
Game development with Unity /
door: Menard, Michelle, et al.
Gepubliceerd in: (2015)