OpenGL development cookbook over 40 recipes to help you learn, understand, and implement modern OpenGL in your applications /
Збережено в:
Автор: | Movania, Muhammad Mobeen |
---|---|
Співавтор: | ebrary, Inc |
Формат: | Електронний ресурс eКнига |
Мова: | Англійська |
Опубліковано: |
Birmingham :
Packt Pub.,
2013.
|
Предмети: | |
Онлайн доступ: | An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view |
Теги: |
Додати тег
Немає тегів, Будьте першим, хто поставить тег для цього запису!
|
Схожі ресурси
Computer graphics with OpenGL /
за авторством: Hearn, Donald
Опубліковано: (2004)
за авторством: Hearn, Donald
Опубліковано: (2004)
OpenGL reference manual : the official reference document to OpenGL, version 1.4 /
Опубліковано: (2004)
Опубліковано: (2004)
Advanced graphics programming using openGL
за авторством: McReynolds, Tom
Опубліковано: (2005)
за авторством: McReynolds, Tom
Опубліковано: (2005)
The OpenGL extensions guide
за авторством: Lengyel, Eric
Опубліковано: (2003)
за авторством: Lengyel, Eric
Опубліковано: (2003)
OpenGL game programming
за авторством: Hawkins, Kevin
Опубліковано: (2001)
за авторством: Hawkins, Kevin
Опубліковано: (2001)
Beginning OpenGL game programming
за авторством: Astle, Dave
Опубліковано: (2004)
за авторством: Astle, Dave
Опубліковано: (2004)
Interactive computer graphics : a top-down approach with OpenGL /
за авторством: Angel, Edward
Опубліковано: (2003)
за авторством: Angel, Edward
Опубліковано: (2003)
Interactive computer graphics : a top-down approach with OpenGL /
за авторством: Angel, Edward
Опубліковано: (2003)
за авторством: Angel, Edward
Опубліковано: (2003)
OpenGL ES game development
за авторством: Astle, Dave
Опубліковано: (2004)
за авторством: Astle, Dave
Опубліковано: (2004)
Beginning OpenGL game programming
за авторством: Benstead, Luke
Опубліковано: (2009)
за авторством: Benstead, Luke
Опубліковано: (2009)
Mobile 3D graphics with OpenGL ES and M3G /
Опубліковано: (2008)
Опубліковано: (2008)
OpenGL 4.0 shading language cookbook over 60 highly focused, practical recipes to maximize your use of the OpenGL shading language /
за авторством: Wolff, David
Опубліковано: (2011)
за авторством: Wolff, David
Опубліковано: (2011)
GLSL essentials /
за авторством: Rodriguez, Jacobo
Опубліковано: (2013)
за авторством: Rodriguez, Jacobo
Опубліковано: (2013)
ShaderX3 advanced rendering with DirectX and OpenGL /
Опубліковано: (2005)
Опубліковано: (2005)
OpenGL 4 shading language cookbook /
за авторством: Wolff, David
Опубліковано: (2013)
за авторством: Wolff, David
Опубліковано: (2013)
Game and graphics programming for iOS and Android with OpenGL ES 2.0
за авторством: Marucchi-Foino, Romain
Опубліковано: (2012)
за авторством: Marucchi-Foino, Romain
Опубліковано: (2012)
Computer grahpics using openGL /
за авторством: Hill, F.S
Опубліковано: (2001)
за авторством: Hill, F.S
Опубліковано: (2001)
Computer graphics with OpenGL /
за авторством: Hearn, Donald
Опубліковано: (2004)
за авторством: Hearn, Donald
Опубліковано: (2004)
Computer graphics : using OpenGL /
за авторством: Hill, Francis S.
Опубліковано: (2001)
за авторством: Hill, Francis S.
Опубліковано: (2001)
WebGL beginner's guide become a master of 3D web programming in WebGL and JavaScript /
за авторством: Cantor, Diego
Опубліковано: (2012)
за авторством: Cantor, Diego
Опубліковано: (2012)
Professional WebGL programming developing 3D graphics for the web /
за авторством: Anyuru, Andreas
Опубліковано: (2012)
за авторством: Anyuru, Andreas
Опубліковано: (2012)
Learning game physics with Bullet Physics and OpenGL /
за авторством: Dickinson, Chris
Опубліковано: (2013)
за авторством: Dickinson, Chris
Опубліковано: (2013)
OGRE 3D 1.7 beginner's guide create real time 3D applications using OGRE 3D from scratch /
за авторством: Kerger, Felix
Опубліковано: (2010)
за авторством: Kerger, Felix
Опубліковано: (2010)
Gnuplot cookbook over 80 recipes to visually explore the full range of features of the world's preeminent open source graphing system : [quick answers to common problems] /
за авторством: Phillips, Lee
Опубліковано: (2012)
за авторством: Phillips, Lee
Опубліковано: (2012)
Away3D 3.6 cookbook over 80 practical recipes for creating stunning graphics and effects with the fascinating Away3D engine /
за авторством: Ivanov, Michael
Опубліковано: (2011)
за авторством: Ivanov, Michael
Опубліковано: (2011)
3D printing with RepRap Cookbook : over 80 fast-paced recipes to help you create and print 3D models /
за авторством: Salinas, Richard
Опубліковано: (2014)
за авторством: Salinas, Richard
Опубліковано: (2014)
GIMP 2.6 cookbook over 50 recipes to produce amazing graphics with the GIMP /
за авторством: Ferreyra, Juan Manuel
Опубліковано: (2011)
за авторством: Ferreyra, Juan Manuel
Опубліковано: (2011)
Learning three.js : the JavaScript 3D library for WebGL /
за авторством: Dirksen, Jos
Опубліковано: (2013)
за авторством: Dirksen, Jos
Опубліковано: (2013)
MATLAB graphics and data visualization cookbook tell data stories with compelling graphics using this collection of data visualization recipes /
за авторством: Majumdar, Nivedita
Опубліковано: (2012)
за авторством: Majumdar, Nivedita
Опубліковано: (2012)
Python 2.6 graphics cookbook over 100 great recipes for creating and animating graphics using Python /
за авторством: Ohlson de Fine, Mike
Опубліковано: (2010)
за авторством: Ohlson de Fine, Mike
Опубліковано: (2010)
Lumion 3D cookbook : revolutionize your Lumion skills with over 100 recipes to create stunning architectural visualizations /
за авторством: Cardoso, Ciro
Опубліковано: (2014)
за авторством: Cardoso, Ciro
Опубліковано: (2014)
Direct3D rendering cookbook : 50 practical recipes to guide you through the advanced rendering techniques in Direct3D to help bring your 3D graphics project to life /
за авторством: Stenning, Justin
Опубліковано: (2014)
за авторством: Stenning, Justin
Опубліковано: (2014)
Inkscape 0.48 illustrator's cookbook 109 recipes to create scalable vector graphics with Inkscape /
за авторством: Jurković, Michaela
Опубліковано: (2011)
за авторством: Jurković, Michaela
Опубліковано: (2011)
HLSL development cookbook implement stunning 3D rendering techniques using the power of HLSL and DirectX 11 /
за авторством: Feinstein, Doron
Опубліковано: (2013)
за авторством: Feinstein, Doron
Опубліковано: (2013)
Photoshop 7 at your fingertips get in, get out, get exactly what you need /
за авторством: Teague, Jason Cranford
Опубліковано: (2003)
за авторством: Teague, Jason Cranford
Опубліковано: (2003)
Unity Shaders and effects cookbook discover how to make your Unity projects look stunning with Shaders and screen effects /
за авторством: Lammers, Kenneth
Опубліковано: (2013)
за авторством: Lammers, Kenneth
Опубліковано: (2013)
Cacti 0.8 beginner's guide : learn Cacti and design a robust network operations center /
за авторством: Urban, Thomas
Опубліковано: (2011)
за авторством: Urban, Thomas
Опубліковано: (2011)
Transitioning Informix 4GL to enterprise generation language (EGL) /
за авторством: Ballard, Chuck
Опубліковано: (2005)
за авторством: Ballard, Chuck
Опубліковано: (2005)
Cinema 4D R13 cookbook elevate your art to the fourth dimension with Cinema 4D /
за авторством: Szabo, Michael
Опубліковано: (2012)
за авторством: Szabo, Michael
Опубліковано: (2012)
Signage and wayfinding design : a complete guide to creating environmental graphic design systems /
за авторством: Calori, Chris, та інші
Опубліковано: (2015)
за авторством: Calori, Chris, та інші
Опубліковано: (2015)
Схожі ресурси
-
Computer graphics with OpenGL /
за авторством: Hearn, Donald
Опубліковано: (2004) -
OpenGL reference manual : the official reference document to OpenGL, version 1.4 /
Опубліковано: (2004) -
Advanced graphics programming using openGL
за авторством: McReynolds, Tom
Опубліковано: (2005) -
The OpenGL extensions guide
за авторством: Lengyel, Eric
Опубліковано: (2003) -
OpenGL game programming
за авторством: Hawkins, Kevin
Опубліковано: (2001)