OpenGL development cookbook over 40 recipes to help you learn, understand, and implement modern OpenGL in your applications /
Bewaard in:
Hoofdauteur: | Movania, Muhammad Mobeen |
---|---|
Coauteur: | ebrary, Inc |
Formaat: | Elektronisch E-boek |
Taal: | Engels |
Gepubliceerd in: |
Birmingham :
Packt Pub.,
2013.
|
Onderwerpen: | |
Online toegang: | An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view |
Tags: |
Voeg label toe
Geen labels, Wees de eerste die dit record labelt!
|
Gelijkaardige items
Computer graphics with OpenGL /
door: Hearn, Donald
Gepubliceerd in: (2004)
door: Hearn, Donald
Gepubliceerd in: (2004)
OpenGL reference manual : the official reference document to OpenGL, version 1.4 /
Gepubliceerd in: (2004)
Gepubliceerd in: (2004)
Advanced graphics programming using openGL
door: McReynolds, Tom
Gepubliceerd in: (2005)
door: McReynolds, Tom
Gepubliceerd in: (2005)
The OpenGL extensions guide
door: Lengyel, Eric
Gepubliceerd in: (2003)
door: Lengyel, Eric
Gepubliceerd in: (2003)
OpenGL game programming
door: Hawkins, Kevin
Gepubliceerd in: (2001)
door: Hawkins, Kevin
Gepubliceerd in: (2001)
Beginning OpenGL game programming
door: Astle, Dave
Gepubliceerd in: (2004)
door: Astle, Dave
Gepubliceerd in: (2004)
Interactive computer graphics : a top-down approach with OpenGL /
door: Angel, Edward
Gepubliceerd in: (2003)
door: Angel, Edward
Gepubliceerd in: (2003)
Interactive computer graphics : a top-down approach with OpenGL /
door: Angel, Edward
Gepubliceerd in: (2003)
door: Angel, Edward
Gepubliceerd in: (2003)
OpenGL ES game development
door: Astle, Dave
Gepubliceerd in: (2004)
door: Astle, Dave
Gepubliceerd in: (2004)
Beginning OpenGL game programming
door: Benstead, Luke
Gepubliceerd in: (2009)
door: Benstead, Luke
Gepubliceerd in: (2009)
Mobile 3D graphics with OpenGL ES and M3G /
Gepubliceerd in: (2008)
Gepubliceerd in: (2008)
OpenGL 4.0 shading language cookbook over 60 highly focused, practical recipes to maximize your use of the OpenGL shading language /
door: Wolff, David
Gepubliceerd in: (2011)
door: Wolff, David
Gepubliceerd in: (2011)
GLSL essentials /
door: Rodriguez, Jacobo
Gepubliceerd in: (2013)
door: Rodriguez, Jacobo
Gepubliceerd in: (2013)
ShaderX3 advanced rendering with DirectX and OpenGL /
Gepubliceerd in: (2005)
Gepubliceerd in: (2005)
OpenGL 4 shading language cookbook /
door: Wolff, David
Gepubliceerd in: (2013)
door: Wolff, David
Gepubliceerd in: (2013)
Game and graphics programming for iOS and Android with OpenGL ES 2.0
door: Marucchi-Foino, Romain
Gepubliceerd in: (2012)
door: Marucchi-Foino, Romain
Gepubliceerd in: (2012)
Computer grahpics using openGL /
door: Hill, F.S
Gepubliceerd in: (2001)
door: Hill, F.S
Gepubliceerd in: (2001)
Computer graphics with OpenGL /
door: Hearn, Donald
Gepubliceerd in: (2004)
door: Hearn, Donald
Gepubliceerd in: (2004)
Computer graphics : using OpenGL /
door: Hill, Francis S.
Gepubliceerd in: (2001)
door: Hill, Francis S.
Gepubliceerd in: (2001)
WebGL beginner's guide become a master of 3D web programming in WebGL and JavaScript /
door: Cantor, Diego
Gepubliceerd in: (2012)
door: Cantor, Diego
Gepubliceerd in: (2012)
Professional WebGL programming developing 3D graphics for the web /
door: Anyuru, Andreas
Gepubliceerd in: (2012)
door: Anyuru, Andreas
Gepubliceerd in: (2012)
Learning game physics with Bullet Physics and OpenGL /
door: Dickinson, Chris
Gepubliceerd in: (2013)
door: Dickinson, Chris
Gepubliceerd in: (2013)
OGRE 3D 1.7 beginner's guide create real time 3D applications using OGRE 3D from scratch /
door: Kerger, Felix
Gepubliceerd in: (2010)
door: Kerger, Felix
Gepubliceerd in: (2010)
Gnuplot cookbook over 80 recipes to visually explore the full range of features of the world's preeminent open source graphing system : [quick answers to common problems] /
door: Phillips, Lee
Gepubliceerd in: (2012)
door: Phillips, Lee
Gepubliceerd in: (2012)
Away3D 3.6 cookbook over 80 practical recipes for creating stunning graphics and effects with the fascinating Away3D engine /
door: Ivanov, Michael
Gepubliceerd in: (2011)
door: Ivanov, Michael
Gepubliceerd in: (2011)
3D printing with RepRap Cookbook : over 80 fast-paced recipes to help you create and print 3D models /
door: Salinas, Richard
Gepubliceerd in: (2014)
door: Salinas, Richard
Gepubliceerd in: (2014)
GIMP 2.6 cookbook over 50 recipes to produce amazing graphics with the GIMP /
door: Ferreyra, Juan Manuel
Gepubliceerd in: (2011)
door: Ferreyra, Juan Manuel
Gepubliceerd in: (2011)
Learning three.js : the JavaScript 3D library for WebGL /
door: Dirksen, Jos
Gepubliceerd in: (2013)
door: Dirksen, Jos
Gepubliceerd in: (2013)
MATLAB graphics and data visualization cookbook tell data stories with compelling graphics using this collection of data visualization recipes /
door: Majumdar, Nivedita
Gepubliceerd in: (2012)
door: Majumdar, Nivedita
Gepubliceerd in: (2012)
Python 2.6 graphics cookbook over 100 great recipes for creating and animating graphics using Python /
door: Ohlson de Fine, Mike
Gepubliceerd in: (2010)
door: Ohlson de Fine, Mike
Gepubliceerd in: (2010)
Lumion 3D cookbook : revolutionize your Lumion skills with over 100 recipes to create stunning architectural visualizations /
door: Cardoso, Ciro
Gepubliceerd in: (2014)
door: Cardoso, Ciro
Gepubliceerd in: (2014)
Direct3D rendering cookbook : 50 practical recipes to guide you through the advanced rendering techniques in Direct3D to help bring your 3D graphics project to life /
door: Stenning, Justin
Gepubliceerd in: (2014)
door: Stenning, Justin
Gepubliceerd in: (2014)
Inkscape 0.48 illustrator's cookbook 109 recipes to create scalable vector graphics with Inkscape /
door: Jurković, Michaela
Gepubliceerd in: (2011)
door: Jurković, Michaela
Gepubliceerd in: (2011)
HLSL development cookbook implement stunning 3D rendering techniques using the power of HLSL and DirectX 11 /
door: Feinstein, Doron
Gepubliceerd in: (2013)
door: Feinstein, Doron
Gepubliceerd in: (2013)
Photoshop 7 at your fingertips get in, get out, get exactly what you need /
door: Teague, Jason Cranford
Gepubliceerd in: (2003)
door: Teague, Jason Cranford
Gepubliceerd in: (2003)
Unity Shaders and effects cookbook discover how to make your Unity projects look stunning with Shaders and screen effects /
door: Lammers, Kenneth
Gepubliceerd in: (2013)
door: Lammers, Kenneth
Gepubliceerd in: (2013)
Cacti 0.8 beginner's guide : learn Cacti and design a robust network operations center /
door: Urban, Thomas
Gepubliceerd in: (2011)
door: Urban, Thomas
Gepubliceerd in: (2011)
Transitioning Informix 4GL to enterprise generation language (EGL) /
door: Ballard, Chuck
Gepubliceerd in: (2005)
door: Ballard, Chuck
Gepubliceerd in: (2005)
Cinema 4D R13 cookbook elevate your art to the fourth dimension with Cinema 4D /
door: Szabo, Michael
Gepubliceerd in: (2012)
door: Szabo, Michael
Gepubliceerd in: (2012)
Signage and wayfinding design : a complete guide to creating environmental graphic design systems /
door: Calori, Chris, et al.
Gepubliceerd in: (2015)
door: Calori, Chris, et al.
Gepubliceerd in: (2015)
Gelijkaardige items
-
Computer graphics with OpenGL /
door: Hearn, Donald
Gepubliceerd in: (2004) -
OpenGL reference manual : the official reference document to OpenGL, version 1.4 /
Gepubliceerd in: (2004) -
Advanced graphics programming using openGL
door: McReynolds, Tom
Gepubliceerd in: (2005) -
The OpenGL extensions guide
door: Lengyel, Eric
Gepubliceerd in: (2003) -
OpenGL game programming
door: Hawkins, Kevin
Gepubliceerd in: (2001)