Ethics in the virtual world the morality and psychology of gaming /
Bewaard in:
Hoofdauteur: | Young, Garry, 1966- |
---|---|
Coauteur: | ebrary, Inc |
Formaat: | Elektronisch E-boek |
Taal: | Engels |
Gepubliceerd in: |
Durham :
Acumen,
2013.
|
Onderwerpen: | |
Online toegang: | An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view |
Tags: |
Voeg label toe
Geen labels, Wees de eerste die dit record labelt!
|
Gelijkaardige items
The ethics of computer games
door: Sicart, Miguel, 1978-
Gepubliceerd in: (2009)
door: Sicart, Miguel, 1978-
Gepubliceerd in: (2009)
Dangerous games : what the moral panic over role-playing games says about play, religion, and imagined worlds /
door: Laycock, Joseph, 1980-
Gepubliceerd in: (2015)
door: Laycock, Joseph, 1980-
Gepubliceerd in: (2015)
Beyond choices : the design of ethical gameplay /
door: Sicart, Miguel, 1978-
Gepubliceerd in: (2013)
door: Sicart, Miguel, 1978-
Gepubliceerd in: (2013)
Cheating gaining advantage in videogames /
door: Consalvo, Mia, 1969-
Gepubliceerd in: (2007)
door: Consalvo, Mia, 1969-
Gepubliceerd in: (2007)
Virtual ascendance : video games and the remaking of reality /
door: Griffiths, Devin C.
Gepubliceerd in: (2013)
door: Griffiths, Devin C.
Gepubliceerd in: (2013)
Playing with virtuality : theories and methods of computer game studies /
Gepubliceerd in: (2013)
Gepubliceerd in: (2013)
More than a game the computer game as fictional form /
door: Atkins, Barry
Gepubliceerd in: (2003)
door: Atkins, Barry
Gepubliceerd in: (2003)
More than a game the computer game as fictional form /
door: Atkins, Barry
Gepubliceerd in: (2003)
door: Atkins, Barry
Gepubliceerd in: (2003)
Game work language, power, and computer game culture /
door: McAllister, Ken S., 1966-
Gepubliceerd in: (2004)
door: McAllister, Ken S., 1966-
Gepubliceerd in: (2004)
Games and rules : game mechanics for the "Magic Circle" /
Gepubliceerd in: (2019)
Gepubliceerd in: (2019)
Ethics in the virtual world
Gepubliceerd in: (2007)
Gepubliceerd in: (2007)
A theory of fun for game design
door: Koster, Raph
Gepubliceerd in: (2005)
door: Koster, Raph
Gepubliceerd in: (2005)
GameMaker game programming with GML : learn GameMaker language programming concepts and script integration with GameMaker : studio through hands-on, playable examples /
door: DeLucas, Matthew
Gepubliceerd in: (2014)
door: DeLucas, Matthew
Gepubliceerd in: (2014)
Information dynamics in virtual worlds : gaming and beyond /
door: Evans, Woody
Gepubliceerd in: (2011)
door: Evans, Woody
Gepubliceerd in: (2011)
The game culture reader /
door: Ouellette, Marc A.
Gepubliceerd in: (2013)
door: Ouellette, Marc A.
Gepubliceerd in: (2013)
Making virtual worlds Linden Lab and Second Life /
door: Malaby, Thomas M., 1967-
Gepubliceerd in: (2009)
door: Malaby, Thomas M., 1967-
Gepubliceerd in: (2009)
Gaming lives in the twenty-first century literate connections /
Gepubliceerd in: (2007)
Gepubliceerd in: (2007)
Gameplay mode war, simulation, and technoculture /
door: Crogan, Patrick
Gepubliceerd in: (2011)
door: Crogan, Patrick
Gepubliceerd in: (2011)
Beginning C++ through game programming, fourth edition /
door: Dawson, Michael
Gepubliceerd in: (2015)
door: Dawson, Michael
Gepubliceerd in: (2015)
Making democracy fun : how game design can empower citizens and transform politics /
door: Lerner, Josh, 1978-
Gepubliceerd in: (2014)
door: Lerner, Josh, 1978-
Gepubliceerd in: (2014)
Synthetic worlds the business and culture of online games /
door: Castronova, Edward
Gepubliceerd in: (2005)
door: Castronova, Edward
Gepubliceerd in: (2005)
Creating games with cocos2d for iPhone 2 master cocos2d through building nine complete games for the iPhone /
door: Nygard, Paul
Gepubliceerd in: (2012)
door: Nygard, Paul
Gepubliceerd in: (2012)
Powering up are computer games changing our lives? /
door: Mileham, Rebecca
Gepubliceerd in: (2008)
door: Mileham, Rebecca
Gepubliceerd in: (2008)
Understanding digital games
Gepubliceerd in: (2006)
Gepubliceerd in: (2006)
Video game worlds working at play in the culture of Everquest /
door: Rowlands, Timothy
Gepubliceerd in: (2012)
door: Rowlands, Timothy
Gepubliceerd in: (2012)
The impact of computer games
Gepubliceerd in: (2002)
Gepubliceerd in: (2002)
Cultures of computer game concerns : the child across families, law, science and industry /
Gepubliceerd in: (2018)
Gepubliceerd in: (2018)
Game development with Three.js /
door: Sukin, Isaac
Gepubliceerd in: (2013)
door: Sukin, Isaac
Gepubliceerd in: (2013)
The place of play toys and digital culture /
door: Lauwaert, Maaike
Gepubliceerd in: (2009)
door: Lauwaert, Maaike
Gepubliceerd in: (2009)
Ludotopia : spaces, places and territories in computer games /
Gepubliceerd in: (2019)
Gepubliceerd in: (2019)
Paratextualizing games : investigations on the paraphernalia and peripheries of play /
Gepubliceerd in: (2021)
Gepubliceerd in: (2021)
My life as a night elf priest : an anthropological account of World of warcraft /
door: Nardi, Bonnie A.
Gepubliceerd in: (2010)
door: Nardi, Bonnie A.
Gepubliceerd in: (2010)
World of Warcraft gold strategy guide the comprehensive guide to making gold in World of Warcraft, packed with the latest tips and strategies, designed to make you millions /
door: Dekker, Eric
Gepubliceerd in: (2013)
door: Dekker, Eric
Gepubliceerd in: (2013)
Playful identities : the ludification of digital media cultures /
Gepubliceerd in: (2015)
Gepubliceerd in: (2015)
Playful identities : the ludification of digital media cultures /
Gepubliceerd in: (2015)
Gepubliceerd in: (2015)
David Perry on game design a brainstorming toolbox /
door: Perry, David
Gepubliceerd in: (2009)
door: Perry, David
Gepubliceerd in: (2009)
AI and artificial life in video games
door: Lecky-Thompson, Guy W.
Gepubliceerd in: (2008)
door: Lecky-Thompson, Guy W.
Gepubliceerd in: (2008)
Play redux the form of computer games /
door: Myers, David
Gepubliceerd in: (2010)
door: Myers, David
Gepubliceerd in: (2010)
Play Redux : The Form of Computer Games /
door: Myers, David, 1953-
Gepubliceerd in: (2010)
door: Myers, David, 1953-
Gepubliceerd in: (2010)
EVE online ISK strategy guide /
door: Xu, Y. Michael
Gepubliceerd in: (2012)
door: Xu, Y. Michael
Gepubliceerd in: (2012)
Gelijkaardige items
-
The ethics of computer games
door: Sicart, Miguel, 1978-
Gepubliceerd in: (2009) -
Dangerous games : what the moral panic over role-playing games says about play, religion, and imagined worlds /
door: Laycock, Joseph, 1980-
Gepubliceerd in: (2015) -
Beyond choices : the design of ethical gameplay /
door: Sicart, Miguel, 1978-
Gepubliceerd in: (2013) -
Cheating gaining advantage in videogames /
door: Consalvo, Mia, 1969-
Gepubliceerd in: (2007) -
Virtual ascendance : video games and the remaking of reality /
door: Griffiths, Devin C.
Gepubliceerd in: (2013)