HLSL development cookbook implement stunning 3D rendering techniques using the power of HLSL and DirectX 11 /
-д хадгалсан:
Үндсэн зохиолч: | Feinstein, Doron |
---|---|
Байгууллагын зохиогч: | ebrary, Inc |
Формат: | Цахим Цахим ном |
Хэл сонгох: | англи |
Хэвлэсэн: |
Birmingham :
Packt Pub.,
2013.
|
Нөхцлүүд: | |
Онлайн хандалт: | An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view |
Шошгууд: |
Шошго нэмэх
Шошго байхгүй, Энэхүү баримтыг шошголох эхний хүн болох!
|
Ижил төстэй зүйлс
ShaderX3 advanced rendering with DirectX and OpenGL /
Хэвлэсэн: (2005)
Хэвлэсэн: (2005)
Beginning DirectX 11 game programming
-н: Sherrod, Allen
Хэвлэсэн: (2012)
-н: Sherrod, Allen
Хэвлэсэн: (2012)
Focus on 2D in direct3D
-н: Pazera, Ernest
Хэвлэсэн: (2002)
-н: Pazera, Ernest
Хэвлэсэн: (2002)
Ultimate game programming with DirectX
-н: Sherrod, Allen
Хэвлэсэн: (2009)
-н: Sherrod, Allen
Хэвлэсэн: (2009)
Special effects game programming with DirectX
-н: McCuskey, Mason
Хэвлэсэн: (2002)
-н: McCuskey, Mason
Хэвлэсэн: (2002)
Beginning DirectX 10 game programming
-н: Jones, Wendy
Хэвлэсэн: (2008)
-н: Jones, Wendy
Хэвлэсэн: (2008)
Direct3D rendering cookbook : 50 practical recipes to guide you through the advanced rendering techniques in Direct3D to help bring your 3D graphics project to life /
-н: Stenning, Justin
Хэвлэсэн: (2014)
-н: Stenning, Justin
Хэвлэсэн: (2014)
3D computer graphics /
-н: Watt, Alan H., 1942-
Хэвлэсэн: (2000)
-н: Watt, Alan H., 1942-
Хэвлэсэн: (2000)
Foundations of 3D computer graphics
-н: Gortler, Steven J. (Steven Jacob), 1966-
Хэвлэсэн: (2012)
-н: Gortler, Steven J. (Steven Jacob), 1966-
Хэвлэсэн: (2012)
Programming role-playing games with DirectX
-н: Adams, Jim
Хэвлэсэн: (2002)
-н: Adams, Jim
Хэвлэсэн: (2002)
Point-based graphics
Хэвлэсэн: (2007)
Хэвлэсэн: (2007)
ZBrush professional tips and techniques
-н: Gaboury, Paul R.
Хэвлэсэн: (2012)
-н: Gaboury, Paul R.
Хэвлэсэн: (2012)
Secrets of ZBrush experts tips, techniques, and insights for users of all abilities /
-н: Wise, Daryl
Хэвлэсэн: (2012)
-н: Wise, Daryl
Хэвлэсэн: (2012)
Building 3D models with modo 701 /
-н: Jimenez Garcia, Juan
Хэвлэсэн: (2013)
-н: Jimenez Garcia, Juan
Хэвлэсэн: (2013)
Architectural design with SketchUp : 3d modeling, extensions, bim, rendering, making and scripting /
-н: Schreyer, Alexander (Alexander C.)
Хэвлэсэн: (2016)
-н: Schreyer, Alexander (Alexander C.)
Хэвлэсэн: (2016)
3D game art f/x & design /
-н: Ahearn, Luke
Хэвлэсэн: (2001)
-н: Ahearn, Luke
Хэвлэсэн: (2001)
3D game engine programming
-н: Zerbst, Stefan
Хэвлэсэн: (2004)
-н: Zerbst, Stefan
Хэвлэсэн: (2004)
Mastering digital 2D and 3D art
-н: Pardew, Les
Хэвлэсэн: (2005)
-н: Pardew, Les
Хэвлэсэн: (2005)
Blender 3D 2.49 architecture, buildings, and scenery /
-н: Brito, Allan
Хэвлэсэн: (2010)
-н: Brito, Allan
Хэвлэсэн: (2010)
Blender 3D 2.49 incredible machines modeling, rendering, and animating realistic machines with Blender 3D /
-н: Brito, Allan
Хэвлэсэн: (2009)
-н: Brito, Allan
Хэвлэсэн: (2009)
Microsoft Visual Basic game programming with DirectX
-н: Harbour, Jonathan S.
Хэвлэсэн: (2002)
-н: Harbour, Jonathan S.
Хэвлэсэн: (2002)
OGRE 3D 1.7 beginner's guide create real time 3D applications using OGRE 3D from scratch /
-н: Kerger, Felix
Хэвлэсэн: (2010)
-н: Kerger, Felix
Хэвлэсэн: (2010)
Cinema 4D R13 cookbook elevate your art to the fourth dimension with Cinema 4D /
-н: Szabo, Michael
Хэвлэсэн: (2012)
-н: Szabo, Michael
Хэвлэсэн: (2012)
Mobile 3D graphics with OpenGL ES and M3G /
Хэвлэсэн: (2008)
Хэвлэсэн: (2008)
Beginning DirectX 9
-н: Jones, Wendy
Хэвлэсэн: (2004)
-н: Jones, Wendy
Хэвлэсэн: (2004)
Mobile graphics 3D SoC from algorithm to chip /
Хэвлэсэн: (2010)
Хэвлэсэн: (2010)
Blender 2.5 hotshot challenging and fun projects that will push your Blender skills to the limit /
-н: Herreño, John E.
Хэвлэсэн: (2011)
-н: Herreño, John E.
Хэвлэсэн: (2011)
Mastering Blender
-н: Mullen, Tony, 1971-
Хэвлэсэн: (2009)
-н: Mullen, Tony, 1971-
Хэвлэсэн: (2009)
Game engine toolset development
-н: Wihlidal, Graham
Хэвлэсэн: (2006)
-н: Wihlidal, Graham
Хэвлэсэн: (2006)
Bounce, tumble, and splash! simulating the physical world with Blender 3D /
-н: Mullen, Tony, 1971-
Хэвлэсэн: (2008)
-н: Mullen, Tony, 1971-
Хэвлэсэн: (2008)
Mental ray for Maya, 3ds max, and XSI a 3d artist's guide to rendering /
-н: Livny, Boaz
Хэвлэсэн: (2008)
-н: Livny, Boaz
Хэвлэсэн: (2008)
3D printing with RepRap Cookbook : over 80 fast-paced recipes to help you create and print 3D models /
-н: Salinas, Richard
Хэвлэсэн: (2014)
-н: Salinas, Richard
Хэвлэсэн: (2014)
Professional WebGL programming developing 3D graphics for the web /
-н: Anyuru, Andreas
Хэвлэсэн: (2012)
-н: Anyuru, Andreas
Хэвлэсэн: (2012)
Lumion 3D cookbook : revolutionize your Lumion skills with over 100 recipes to create stunning architectural visualizations /
-н: Cardoso, Ciro
Хэвлэсэн: (2014)
-н: Cardoso, Ciro
Хэвлэсэн: (2014)
Cinema 4D R10 handbook
-н: Call, Anson
Хэвлэсэн: (2007)
-н: Call, Anson
Хэвлэсэн: (2007)
Mastering Mental ray rendering techniques for 3D & CAD professionals /
-н: O'Connor, Jennifer, 1962-
Хэвлэсэн: (2010)
-н: O'Connor, Jennifer, 1962-
Хэвлэсэн: (2010)
Fabricated the new world of 3D printing /
-н: Lipson, Hod
Хэвлэсэн: (2013)
-н: Lipson, Hod
Хэвлэсэн: (2013)
Unity 3.x game development by example Beginner's guide ; a seat of your pants manual for building fun, groovy little games quickly with Unity 3.x /
-н: Creighton, Ryan Henson
Хэвлэсэн: (2011)
-н: Creighton, Ryan Henson
Хэвлэсэн: (2011)
Beginning Direct3D game programming
-н: Engel, Wolfgang F.
Хэвлэсэн: (2001)
-н: Engel, Wolfgang F.
Хэвлэсэн: (2001)
KeyShot 3D rendering showcase your 3D models and create hyperrealistic images with KeyShot in the fastest and most efficient way possible /
-н: Jo, Jei Lee
Хэвлэсэн: (2012)
-н: Jo, Jei Lee
Хэвлэсэн: (2012)
Ижил төстэй зүйлс
-
ShaderX3 advanced rendering with DirectX and OpenGL /
Хэвлэсэн: (2005) -
Beginning DirectX 11 game programming
-н: Sherrod, Allen
Хэвлэсэн: (2012) -
Focus on 2D in direct3D
-н: Pazera, Ernest
Хэвлэсэн: (2002) -
Ultimate game programming with DirectX
-н: Sherrod, Allen
Хэвлэсэн: (2009) -
Special effects game programming with DirectX
-н: McCuskey, Mason
Хэвлэсэн: (2002)