HLSL development cookbook implement stunning 3D rendering techniques using the power of HLSL and DirectX 11 /
محفوظ في:
المؤلف الرئيسي: | Feinstein, Doron |
---|---|
مؤلف مشترك: | ebrary, Inc |
التنسيق: | الكتروني كتاب الكتروني |
اللغة: | الإنجليزية |
منشور في: |
Birmingham :
Packt Pub.,
2013.
|
الموضوعات: | |
الوصول للمادة أونلاين: | An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view |
الوسوم: |
إضافة وسم
لا توجد وسوم, كن أول من يضع وسما على هذه التسجيلة!
|
مواد مشابهة
ShaderX3 advanced rendering with DirectX and OpenGL /
منشور في: (2005)
منشور في: (2005)
Focus on 2D in direct3D
حسب: Pazera, Ernest
منشور في: (2002)
حسب: Pazera, Ernest
منشور في: (2002)
Beginning DirectX 11 game programming
حسب: Sherrod, Allen
منشور في: (2012)
حسب: Sherrod, Allen
منشور في: (2012)
Ultimate game programming with DirectX
حسب: Sherrod, Allen
منشور في: (2009)
حسب: Sherrod, Allen
منشور في: (2009)
Special effects game programming with DirectX
حسب: McCuskey, Mason
منشور في: (2002)
حسب: McCuskey, Mason
منشور في: (2002)
Beginning DirectX 10 game programming
حسب: Jones, Wendy
منشور في: (2008)
حسب: Jones, Wendy
منشور في: (2008)
Direct3D rendering cookbook : 50 practical recipes to guide you through the advanced rendering techniques in Direct3D to help bring your 3D graphics project to life /
حسب: Stenning, Justin
منشور في: (2014)
حسب: Stenning, Justin
منشور في: (2014)
3D computer graphics /
حسب: Watt, Alan H., 1942-
منشور في: (2000)
حسب: Watt, Alan H., 1942-
منشور في: (2000)
Foundations of 3D computer graphics
حسب: Gortler, Steven J. (Steven Jacob), 1966-
منشور في: (2012)
حسب: Gortler, Steven J. (Steven Jacob), 1966-
منشور في: (2012)
Programming role-playing games with DirectX
حسب: Adams, Jim
منشور في: (2002)
حسب: Adams, Jim
منشور في: (2002)
Point-based graphics
منشور في: (2007)
منشور في: (2007)
ZBrush professional tips and techniques
حسب: Gaboury, Paul R.
منشور في: (2012)
حسب: Gaboury, Paul R.
منشور في: (2012)
Secrets of ZBrush experts tips, techniques, and insights for users of all abilities /
حسب: Wise, Daryl
منشور في: (2012)
حسب: Wise, Daryl
منشور في: (2012)
Building 3D models with modo 701 /
حسب: Jimenez Garcia, Juan
منشور في: (2013)
حسب: Jimenez Garcia, Juan
منشور في: (2013)
Architectural design with SketchUp : 3d modeling, extensions, bim, rendering, making and scripting /
حسب: Schreyer, Alexander (Alexander C.)
منشور في: (2016)
حسب: Schreyer, Alexander (Alexander C.)
منشور في: (2016)
3D game art f/x & design /
حسب: Ahearn, Luke
منشور في: (2001)
حسب: Ahearn, Luke
منشور في: (2001)
Mastering digital 2D and 3D art
حسب: Pardew, Les
منشور في: (2005)
حسب: Pardew, Les
منشور في: (2005)
Blender 3D 2.49 architecture, buildings, and scenery /
حسب: Brito, Allan
منشور في: (2010)
حسب: Brito, Allan
منشور في: (2010)
Blender 3D 2.49 incredible machines modeling, rendering, and animating realistic machines with Blender 3D /
حسب: Brito, Allan
منشور في: (2009)
حسب: Brito, Allan
منشور في: (2009)
3D game engine programming
حسب: Zerbst, Stefan
منشور في: (2004)
حسب: Zerbst, Stefan
منشور في: (2004)
Microsoft Visual Basic game programming with DirectX
حسب: Harbour, Jonathan S.
منشور في: (2002)
حسب: Harbour, Jonathan S.
منشور في: (2002)
OGRE 3D 1.7 beginner's guide create real time 3D applications using OGRE 3D from scratch /
حسب: Kerger, Felix
منشور في: (2010)
حسب: Kerger, Felix
منشور في: (2010)
Cinema 4D R13 cookbook elevate your art to the fourth dimension with Cinema 4D /
حسب: Szabo, Michael
منشور في: (2012)
حسب: Szabo, Michael
منشور في: (2012)
Mobile 3D graphics with OpenGL ES and M3G /
منشور في: (2008)
منشور في: (2008)
Mobile graphics 3D SoC from algorithm to chip /
منشور في: (2010)
منشور في: (2010)
Mastering Blender
حسب: Mullen, Tony, 1971-
منشور في: (2009)
حسب: Mullen, Tony, 1971-
منشور في: (2009)
Blender 2.5 hotshot challenging and fun projects that will push your Blender skills to the limit /
حسب: Herreño, John E.
منشور في: (2011)
حسب: Herreño, John E.
منشور في: (2011)
Beginning DirectX 9
حسب: Jones, Wendy
منشور في: (2004)
حسب: Jones, Wendy
منشور في: (2004)
Game engine toolset development
حسب: Wihlidal, Graham
منشور في: (2006)
حسب: Wihlidal, Graham
منشور في: (2006)
Bounce, tumble, and splash! simulating the physical world with Blender 3D /
حسب: Mullen, Tony, 1971-
منشور في: (2008)
حسب: Mullen, Tony, 1971-
منشور في: (2008)
Mental ray for Maya, 3ds max, and XSI a 3d artist's guide to rendering /
حسب: Livny, Boaz
منشور في: (2008)
حسب: Livny, Boaz
منشور في: (2008)
3D printing with RepRap Cookbook : over 80 fast-paced recipes to help you create and print 3D models /
حسب: Salinas, Richard
منشور في: (2014)
حسب: Salinas, Richard
منشور في: (2014)
Professional WebGL programming developing 3D graphics for the web /
حسب: Anyuru, Andreas
منشور في: (2012)
حسب: Anyuru, Andreas
منشور في: (2012)
Lumion 3D cookbook : revolutionize your Lumion skills with over 100 recipes to create stunning architectural visualizations /
حسب: Cardoso, Ciro
منشور في: (2014)
حسب: Cardoso, Ciro
منشور في: (2014)
Cinema 4D R10 handbook
حسب: Call, Anson
منشور في: (2007)
حسب: Call, Anson
منشور في: (2007)
Unity 3.x game development by example Beginner's guide ; a seat of your pants manual for building fun, groovy little games quickly with Unity 3.x /
حسب: Creighton, Ryan Henson
منشور في: (2011)
حسب: Creighton, Ryan Henson
منشور في: (2011)
Mastering Mental ray rendering techniques for 3D & CAD professionals /
حسب: O'Connor, Jennifer, 1962-
منشور في: (2010)
حسب: O'Connor, Jennifer, 1962-
منشور في: (2010)
Beginning Direct3D game programming
حسب: Engel, Wolfgang F.
منشور في: (2001)
حسب: Engel, Wolfgang F.
منشور في: (2001)
Fabricated the new world of 3D printing /
حسب: Lipson, Hod
منشور في: (2013)
حسب: Lipson, Hod
منشور في: (2013)
KeyShot 3D rendering showcase your 3D models and create hyperrealistic images with KeyShot in the fastest and most efficient way possible /
حسب: Jo, Jei Lee
منشور في: (2012)
حسب: Jo, Jei Lee
منشور في: (2012)
مواد مشابهة
-
ShaderX3 advanced rendering with DirectX and OpenGL /
منشور في: (2005) -
Focus on 2D in direct3D
حسب: Pazera, Ernest
منشور في: (2002) -
Beginning DirectX 11 game programming
حسب: Sherrod, Allen
منشور في: (2012) -
Ultimate game programming with DirectX
حسب: Sherrod, Allen
منشور في: (2009) -
Special effects game programming with DirectX
حسب: McCuskey, Mason
منشور في: (2002)