Corona SDK hotshot a detailed guide with 10 projects specifically designed to expand the fundamentals of this exciting mobile development platform! /
Αποθηκεύτηκε σε:
Κύριος συγγραφέας: | Flanagan, Nevin |
---|---|
Συγγραφή απο Οργανισμό/Αρχή: | ebrary, Inc |
Μορφή: | Ηλεκτρονική πηγή Ηλ. βιβλίο |
Γλώσσα: | Αγγλικά |
Έκδοση: |
Birmingham :
Packt Pub.,
2013.
|
Θέματα: | |
Διαθέσιμο Online: | An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view |
Ετικέτες: |
Προσθήκη ετικέτας
Δεν υπάρχουν, Καταχωρήστε ετικέτα πρώτοι!
|
Παρόμοια τεκμήρια
Löve for lua game programming /
από: Akinlaja, Darmie
Έκδοση: (2013)
από: Akinlaja, Darmie
Έκδοση: (2013)
Corona SDK application design a quick and easy guide to creating your very own mobile apps with Corona SDK /
από: Williams, Daniel
Έκδοση: (2013)
από: Williams, Daniel
Έκδοση: (2013)
Marmalade SDK mobile game development essentials get to grips with the Marmalade SDK to develop games for a wide range of mobile devices, including iOS, Android, and more /
από: Scaplehorn, Sean
Έκδοση: (2012)
από: Scaplehorn, Sean
Έκδοση: (2012)
Mobile game design essentials /
από: Scolastici, Claudio
Έκδοση: (2013)
από: Scolastici, Claudio
Έκδοση: (2013)
Unity 3 game development hotshot eight projects specifically designed to exploit Unity's full potential /
από: Wittayabundit, Jate
Έκδοση: (2011)
από: Wittayabundit, Jate
Έκδοση: (2011)
Learning ShiVa3D game development get a grip on the ShiVa3D mobile game development with this step-by-step, hands-on tutorial /
από: Tracy, Wade
Έκδοση: (2012)
από: Tracy, Wade
Έκδοση: (2012)
Mastering UDK game development hotshot
από: Doran, John P.
Έκδοση: (2013)
από: Doran, John P.
Έκδοση: (2013)
Developing mobile games with Moai SDK learn the basics of Moai SDK through developing games /
από: Tufro, Francisco
Έκδοση: (2013)
από: Tufro, Francisco
Έκδοση: (2013)
Mobile device game development
από: Crooks, Clayton E.
Έκδοση: (2005)
από: Crooks, Clayton E.
Έκδοση: (2005)
Patterns in game design
από: Bjork, Staffan
Έκδοση: (2005)
από: Bjork, Staffan
Έκδοση: (2005)
Video game design revealed
από: Lecky-Thompson, Guy W.
Έκδοση: (2008)
από: Lecky-Thompson, Guy W.
Έκδοση: (2008)
Video game optimization
από: Garney, Ben
Έκδοση: (2011)
από: Garney, Ben
Έκδοση: (2011)
Scratch 2.0 game development hotshoot : 10 engaging projects that will teach you how to build exciting games with the easy-to-use Scratch 2.0 environment /
από: van Pul, Sergio
Έκδοση: (2014)
από: van Pul, Sergio
Έκδοση: (2014)
Raspberry Pi user guide
από: Upton, Eben
Έκδοση: (2012)
από: Upton, Eben
Έκδοση: (2012)
Game design the art & business of creating games /
από: Bates, Bob
Έκδοση: (2004)
από: Bates, Bob
Έκδοση: (2004)
ZBrush 4 sculpting for games beginner's guide : sculpt machines, environments, and creatures for your game development projects /
από: Scherer, Manual
Έκδοση: (2011)
από: Scherer, Manual
Έκδοση: (2011)
jMonkeyEngine 3.0 cookbook : over 80 practical recipes to expand and enrich your jMonkeyEngine skill set with a close focus on game development /
από: Edén, Rickard
Έκδοση: (2014)
από: Edén, Rickard
Έκδοση: (2014)
jMonkeyEngine 3.0 beginner's guide develop professional 3D games for desktop, web, and mobile, all in the familiar Java programming language /
από: Kusterer, Ruth
Έκδοση: (2013)
από: Kusterer, Ruth
Έκδοση: (2013)
Game design for teens
από: Pardew, Les
Έκδοση: (2004)
από: Pardew, Les
Έκδοση: (2004)
Gaming the system : designing with Gamestar mechanic /
από: Tekinbaş, Katie Salen
Έκδοση: (2014)
από: Tekinbaş, Katie Salen
Έκδοση: (2014)
From gamer to game designer the official Far Cry 2 map editing guide /
από: Hutchinson, David
Έκδοση: (2008)
από: Hutchinson, David
Έκδοση: (2008)
Beginning game level design
από: Feil, John
Έκδοση: (2005)
από: Feil, John
Έκδοση: (2005)
Swords & circuitry a designer's guide to computer role playing games /
από: Hallford, Neal
Έκδοση: (2001)
από: Hallford, Neal
Έκδοση: (2001)
Advanced 2D game development
από: Harbour, Jonathan S.
Έκδοση: (2008)
από: Harbour, Jonathan S.
Έκδοση: (2008)
Multi-threaded game engine design
από: Harbour, Jonathan S.
Έκδοση: (2011)
από: Harbour, Jonathan S.
Έκδοση: (2011)
XNA 4 3D game development by example beginner's guide /
από: Jaegers, Kurt
Έκδοση: (2012)
από: Jaegers, Kurt
Έκδοση: (2012)
Introduction to level design for PC games
από: Clayton, Andrew Charles, 1956-
Έκδοση: (2003)
από: Clayton, Andrew Charles, 1956-
Έκδοση: (2003)
The game jam survival guide build a game in one crazy weekend and survive to tell the tale! /
από: Kaitila, Christer
Έκδοση: (2012)
από: Kaitila, Christer
Έκδοση: (2012)
Level up! : the guide to great video game design /
από: Rogers, Scott
Έκδοση: (2014)
από: Rogers, Scott
Έκδοση: (2014)
Libgdx cross-platform game development cookbook : over 75 practical recipes to help you master cross-platform 2D game development using the powerful Libgdx framework /
από: Saltares Márquez, David, κ.ά.
Έκδοση: (2014)
από: Saltares Márquez, David, κ.ά.
Έκδοση: (2014)
Practical game design with Unity and Playmaker : leverage the power of Unity 3D and Playmaker to develop a game from scratch /
από: Mohov, Sergey
Έκδοση: (2013)
από: Mohov, Sergey
Έκδοση: (2013)
Unity 4 game development hotshot : develop spectacular gaming content by exploring and utilizing Unity 4 /
από: Wittayabundit, Jate
Έκδοση: (2014)
από: Wittayabundit, Jate
Έκδοση: (2014)
Παρόμοια τεκμήρια
-
Löve for lua game programming /
από: Akinlaja, Darmie
Έκδοση: (2013) -
Corona SDK application design a quick and easy guide to creating your very own mobile apps with Corona SDK /
από: Williams, Daniel
Έκδοση: (2013) -
Marmalade SDK mobile game development essentials get to grips with the Marmalade SDK to develop games for a wide range of mobile devices, including iOS, Android, and more /
από: Scaplehorn, Sean
Έκδοση: (2012) -
Mobile game design essentials /
από: Scolastici, Claudio
Έκδοση: (2013) -
Unity 3 game development hotshot eight projects specifically designed to exploit Unity's full potential /
από: Wittayabundit, Jate
Έκδοση: (2011)