Corona SDK hotshot a detailed guide with 10 projects specifically designed to expand the fundamentals of this exciting mobile development platform! /
محفوظ في:
المؤلف الرئيسي: | Flanagan, Nevin |
---|---|
مؤلف مشترك: | ebrary, Inc |
التنسيق: | الكتروني كتاب الكتروني |
اللغة: | الإنجليزية |
منشور في: |
Birmingham :
Packt Pub.,
2013.
|
الموضوعات: | |
الوصول للمادة أونلاين: | An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view |
الوسوم: |
إضافة وسم
لا توجد وسوم, كن أول من يضع وسما على هذه التسجيلة!
|
مواد مشابهة
Löve for lua game programming /
حسب: Akinlaja, Darmie
منشور في: (2013)
حسب: Akinlaja, Darmie
منشور في: (2013)
Corona SDK application design a quick and easy guide to creating your very own mobile apps with Corona SDK /
حسب: Williams, Daniel
منشور في: (2013)
حسب: Williams, Daniel
منشور في: (2013)
Marmalade SDK mobile game development essentials get to grips with the Marmalade SDK to develop games for a wide range of mobile devices, including iOS, Android, and more /
حسب: Scaplehorn, Sean
منشور في: (2012)
حسب: Scaplehorn, Sean
منشور في: (2012)
Mobile game design essentials /
حسب: Scolastici, Claudio
منشور في: (2013)
حسب: Scolastici, Claudio
منشور في: (2013)
Unity 3 game development hotshot eight projects specifically designed to exploit Unity's full potential /
حسب: Wittayabundit, Jate
منشور في: (2011)
حسب: Wittayabundit, Jate
منشور في: (2011)
Learning ShiVa3D game development get a grip on the ShiVa3D mobile game development with this step-by-step, hands-on tutorial /
حسب: Tracy, Wade
منشور في: (2012)
حسب: Tracy, Wade
منشور في: (2012)
Mastering UDK game development hotshot
حسب: Doran, John P.
منشور في: (2013)
حسب: Doran, John P.
منشور في: (2013)
Developing mobile games with Moai SDK learn the basics of Moai SDK through developing games /
حسب: Tufro, Francisco
منشور في: (2013)
حسب: Tufro, Francisco
منشور في: (2013)
Mobile device game development
حسب: Crooks, Clayton E.
منشور في: (2005)
حسب: Crooks, Clayton E.
منشور في: (2005)
Patterns in game design
حسب: Bjork, Staffan
منشور في: (2005)
حسب: Bjork, Staffan
منشور في: (2005)
Video game design revealed
حسب: Lecky-Thompson, Guy W.
منشور في: (2008)
حسب: Lecky-Thompson, Guy W.
منشور في: (2008)
Video game optimization
حسب: Garney, Ben
منشور في: (2011)
حسب: Garney, Ben
منشور في: (2011)
Scratch 2.0 game development hotshoot : 10 engaging projects that will teach you how to build exciting games with the easy-to-use Scratch 2.0 environment /
حسب: van Pul, Sergio
منشور في: (2014)
حسب: van Pul, Sergio
منشور في: (2014)
Raspberry Pi user guide
حسب: Upton, Eben
منشور في: (2012)
حسب: Upton, Eben
منشور في: (2012)
Game design the art & business of creating games /
حسب: Bates, Bob
منشور في: (2004)
حسب: Bates, Bob
منشور في: (2004)
ZBrush 4 sculpting for games beginner's guide : sculpt machines, environments, and creatures for your game development projects /
حسب: Scherer, Manual
منشور في: (2011)
حسب: Scherer, Manual
منشور في: (2011)
jMonkeyEngine 3.0 cookbook : over 80 practical recipes to expand and enrich your jMonkeyEngine skill set with a close focus on game development /
حسب: Edén, Rickard
منشور في: (2014)
حسب: Edén, Rickard
منشور في: (2014)
jMonkeyEngine 3.0 beginner's guide develop professional 3D games for desktop, web, and mobile, all in the familiar Java programming language /
حسب: Kusterer, Ruth
منشور في: (2013)
حسب: Kusterer, Ruth
منشور في: (2013)
Game design for teens
حسب: Pardew, Les
منشور في: (2004)
حسب: Pardew, Les
منشور في: (2004)
Gaming the system : designing with Gamestar mechanic /
حسب: Tekinbaş, Katie Salen
منشور في: (2014)
حسب: Tekinbaş, Katie Salen
منشور في: (2014)
From gamer to game designer the official Far Cry 2 map editing guide /
حسب: Hutchinson, David
منشور في: (2008)
حسب: Hutchinson, David
منشور في: (2008)
Beginning game level design
حسب: Feil, John
منشور في: (2005)
حسب: Feil, John
منشور في: (2005)
Swords & circuitry a designer's guide to computer role playing games /
حسب: Hallford, Neal
منشور في: (2001)
حسب: Hallford, Neal
منشور في: (2001)
Advanced 2D game development
حسب: Harbour, Jonathan S.
منشور في: (2008)
حسب: Harbour, Jonathan S.
منشور في: (2008)
Multi-threaded game engine design
حسب: Harbour, Jonathan S.
منشور في: (2011)
حسب: Harbour, Jonathan S.
منشور في: (2011)
XNA 4 3D game development by example beginner's guide /
حسب: Jaegers, Kurt
منشور في: (2012)
حسب: Jaegers, Kurt
منشور في: (2012)
Introduction to level design for PC games
حسب: Clayton, Andrew Charles, 1956-
منشور في: (2003)
حسب: Clayton, Andrew Charles, 1956-
منشور في: (2003)
The game jam survival guide build a game in one crazy weekend and survive to tell the tale! /
حسب: Kaitila, Christer
منشور في: (2012)
حسب: Kaitila, Christer
منشور في: (2012)
Level up! : the guide to great video game design /
حسب: Rogers, Scott
منشور في: (2014)
حسب: Rogers, Scott
منشور في: (2014)
Libgdx cross-platform game development cookbook : over 75 practical recipes to help you master cross-platform 2D game development using the powerful Libgdx framework /
حسب: Saltares Márquez, David, وآخرون
منشور في: (2014)
حسب: Saltares Márquez, David, وآخرون
منشور في: (2014)
Unity 4 game development hotshot : develop spectacular gaming content by exploring and utilizing Unity 4 /
حسب: Wittayabundit, Jate
منشور في: (2014)
حسب: Wittayabundit, Jate
منشور في: (2014)
Practical game design with Unity and Playmaker : leverage the power of Unity 3D and Playmaker to develop a game from scratch /
حسب: Mohov, Sergey
منشور في: (2013)
حسب: Mohov, Sergey
منشور في: (2013)
Game scripting mastery
حسب: Varanese, Alex
منشور في: (2003)
حسب: Varanese, Alex
منشور في: (2003)
Game programming for teens
حسب: Sethi, Maneesh
منشور في: (2003)
حسب: Sethi, Maneesh
منشور في: (2003)
Game programming with Python, Lua, and Ruby
حسب: Gutschmidt, Tom
منشور في: (2004)
حسب: Gutschmidt, Tom
منشور في: (2004)
MUD game programming
حسب: Penton, Ron
منشور في: (2004)
حسب: Penton, Ron
منشور في: (2004)
Linux Game Programming
حسب: Baker, Steve
منشور في: (2001)
حسب: Baker, Steve
منشور في: (2001)
Macromedia Flash MX 2004 game programming
حسب: Murray, Craig S.
منشور في: (2003)
حسب: Murray, Craig S.
منشور في: (2003)
AI techniques for game programmers
حسب: Buckland, Mat
منشور في: (2002)
حسب: Buckland, Mat
منشور في: (2002)
Programming believable characters for computer games
حسب: Baillie-de Byl, Penny
منشور في: (2004)
حسب: Baillie-de Byl, Penny
منشور في: (2004)
مواد مشابهة
-
Löve for lua game programming /
حسب: Akinlaja, Darmie
منشور في: (2013) -
Corona SDK application design a quick and easy guide to creating your very own mobile apps with Corona SDK /
حسب: Williams, Daniel
منشور في: (2013) -
Marmalade SDK mobile game development essentials get to grips with the Marmalade SDK to develop games for a wide range of mobile devices, including iOS, Android, and more /
حسب: Scaplehorn, Sean
منشور في: (2012) -
Mobile game design essentials /
حسب: Scolastici, Claudio
منشور في: (2013) -
Unity 3 game development hotshot eight projects specifically designed to exploit Unity's full potential /
حسب: Wittayabundit, Jate
منشور في: (2011)