Grome terrain modeling with Ogre3D, UDK, and Unity3D create massive terrains and export them to the most popular game engines /
שמור ב:
מחבר ראשי: | Hawley, Richard A. |
---|---|
מחבר תאגידי: | ebrary, Inc |
פורמט: | אלקטרוני ספר אלקטרוני |
שפה: | אנגלית |
יצא לאור: |
Birmingham :
Packt Pub.,
2013.
|
סדרה: | Community experience distilled.
|
נושאים: | |
גישה מקוונת: | An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view |
תגים: |
הוספת תג
אין תגיות, היה/י הראשונ/ה לתייג את הרשומה!
|
פריטים דומים
Focus on 3D terrain programming
מאת: Polack, Trent
יצא לאור: (2003)
מאת: Polack, Trent
יצא לאור: (2003)
OGRE 3D 1.7 application development cookbook over 50 recipes to provide world-class 3D graphics solutions with OGRE 3D /
מאת: Grinblat, Ilya
יצא לאור: (2012)
מאת: Grinblat, Ilya
יצא לאור: (2012)
Creating game art for 3D engines
מאת: Strong, Brad
יצא לאור: (2008)
מאת: Strong, Brad
יצא לאור: (2008)
3D game engine programming
מאת: Zerbst, Stefan
יצא לאור: (2004)
מאת: Zerbst, Stefan
יצא לאור: (2004)
Real-time 3D terrain engines using C++ and and DirectX 9
מאת: Snook, Greg (Gregory)
יצא לאור: (2003)
מאת: Snook, Greg (Gregory)
יצא לאור: (2003)
The official guide to 3D GameStudio
מאת: Duggan, Michael
יצא לאור: (2007)
מאת: Duggan, Michael
יצא לאור: (2007)
Torque 3D game development cookbook over 80 practical recipes and hidden gems for getting the most out of the Torque 3D game engine /
מאת: Wyand, David
יצא לאור: (2013)
מאת: Wyand, David
יצא לאור: (2013)
Build a game with UDK /
מאת: Sholler, Geoff
יצא לאור: (2013)
מאת: Sholler, Geoff
יצא לאור: (2013)
OGRE 3D 1.7 beginner's guide create real time 3D applications using OGRE 3D from scratch /
מאת: Kerger, Felix
יצא לאור: (2010)
מאת: Kerger, Felix
יצא לאור: (2010)
2D artwork and 3D modeling for game artists
מאת: Franson, David
יצא לאור: (2003)
מאת: Franson, David
יצא לאור: (2003)
Panda3D 1.7 game developer's cookbook over 80 recipes for developing 3D games with Panda3D, a full-scale 3D game engine /
מאת: Lang, Christophe
יצא לאור: (2011)
מאת: Lang, Christophe
יצא לאור: (2011)
3D game programming for teens
מאת: Grebler, Eric
יצא לאור: (2009)
מאת: Grebler, Eric
יצא לאור: (2009)
Mastering UDK game development hotshot
מאת: Doran, John P.
יצא לאור: (2013)
מאת: Doran, John P.
יצא לאור: (2013)
Learning ShiVa3D game development get a grip on the ShiVa3D mobile game development with this step-by-step, hands-on tutorial /
מאת: Tracy, Wade
יצא לאור: (2012)
מאת: Tracy, Wade
יצא לאור: (2012)
3D game programming all in one
מאת: Finney, Kenneth C.
יצא לאור: (2004)
מאת: Finney, Kenneth C.
יצא לאור: (2004)
3D game programming all in one
מאת: Finney, Kenneth C.
יצא לאור: (2013)
מאת: Finney, Kenneth C.
יצא לאור: (2013)
XNA 4 3D game development by example beginner's guide /
מאת: Jaegers, Kurt
יצא לאור: (2012)
מאת: Jaegers, Kurt
יצא לאור: (2012)
Unity 2D game development : combine classic 2D with today's technology to build great games with unity's latest 2D tools /
מאת: Calabrese, Dave
יצא לאור: (2014)
מאת: Calabrese, Dave
יצא לאור: (2014)
Awesome 3D game development no programming required /
מאת: Crooks, Clayton E.
יצא לאור: (2004)
מאת: Crooks, Clayton E.
יצא לאור: (2004)
Unity 3.x scripting write efficient, reusable scripts to build custom characters, game environments, and control enemy AI in your Unity game /
מאת: Gerasimov, Volodymyr
יצא לאור: (2012)
מאת: Gerasimov, Volodymyr
יצא לאור: (2012)
Unity 3D game development by example beginner's guide : a seat-of-your-pants manual for building fun, groovy little games quickly /
מאת: Creighton, Ryan Henson
יצא לאור: (2010)
מאת: Creighton, Ryan Henson
יצא לאור: (2010)
3D game programming all in one
מאת: Finney, Kenneth C.
יצא לאור: (2007)
מאת: Finney, Kenneth C.
יצא לאור: (2007)
Unity 3 game development hotshot eight projects specifically designed to exploit Unity's full potential /
מאת: Wittayabundit, Jate
יצא לאור: (2011)
מאת: Wittayabundit, Jate
יצא לאור: (2011)
3D game development with Microsoft Silverlight 3 beginner's guide : a practical guide to creating real-time responsive online 3D games in Silverlight 3 using C#, XBAP WPF, XAML, Balder, and Farseer Physics Engine /
מאת: Hillar, Gastón C.
יצא לאור: (2009)
מאת: Hillar, Gastón C.
יצא לאור: (2009)
Advanced 3D game programming all in one
מאת: Finney, Kenneth C.
יצא לאור: (2005)
מאת: Finney, Kenneth C.
יצא לאור: (2005)
Beginning Direct3D game programming
מאת: Engel, Wolfgang F.
יצא לאור: (2001)
מאת: Engel, Wolfgang F.
יצא לאור: (2001)
3D online multimedia & games processing, transmission and visualization /
יצא לאור: (2008)
יצא לאור: (2008)
Panda3D 1.6 game engine beginner's guide
מאת: Mathews, David Brian
יצא לאור: (2011)
מאת: Mathews, David Brian
יצא לאור: (2011)
Professional Papervision3D
מאת: Lively, Michael
יצא לאור: (2010)
מאת: Lively, Michael
יצא לאור: (2010)
Practical game design with Unity and Playmaker : leverage the power of Unity 3D and Playmaker to develop a game from scratch /
מאת: Mohov, Sergey
יצא לאור: (2013)
מאת: Mohov, Sergey
יצא לאור: (2013)
Unity 3.x game development by example Beginner's guide ; a seat of your pants manual for building fun, groovy little games quickly with Unity 3.x /
מאת: Creighton, Ryan Henson
יצא לאור: (2011)
מאת: Creighton, Ryan Henson
יצא לאור: (2011)
Getting started with UDK build a complete tower defense game from scratch using the Unreal Development Kit /
מאת: Doran, John P.
יצא לאור: (2013)
מאת: Doran, John P.
יצא לאור: (2013)
Character animation with Direct3D
מאת: Granberg, Carl
יצא לאור: (2009)
מאת: Granberg, Carl
יצא לאור: (2009)
Mathematics for 3D game programming and computer graphics
מאת: Lengyel, Eric
יצא לאור: (2004)
מאת: Lengyel, Eric
יצא לאור: (2004)
Mathematics for 3D game programming and computer graphics
מאת: Lengyel, Eric
יצא לאור: (2012)
מאת: Lengyel, Eric
יצא לאור: (2012)
3D graphics with XNA Game Studio 4.0 create attractive 3D graphics and visuals in your XNA games /
מאת: James, Sean
יצא לאור: (2010)
מאת: James, Sean
יצא לאור: (2010)
Learning Unity 2D game development by example : create your own line of successful 2D games with Unity! /
מאת: Pereira, Venita
יצא לאור: (2014)
מאת: Pereira, Venita
יצא לאור: (2014)
Unity Android game development by example : beginner's guide : learn how to create exciting games using Unity 3D for Android with the help of hands-on examples /
מאת: Finnegan, Thomas
יצא לאור: (2013)
מאת: Finnegan, Thomas
יצא לאור: (2013)
CryENGINE 3 game development eginner's guide /
מאת: Tracy, Sean
יצא לאור: (2012)
מאת: Tracy, Sean
יצא לאור: (2012)
Game development with Unity /
מאת: Menard, Michelle, et al.
יצא לאור: (2015)
מאת: Menard, Michelle, et al.
יצא לאור: (2015)
פריטים דומים
-
Focus on 3D terrain programming
מאת: Polack, Trent
יצא לאור: (2003) -
OGRE 3D 1.7 application development cookbook over 50 recipes to provide world-class 3D graphics solutions with OGRE 3D /
מאת: Grinblat, Ilya
יצא לאור: (2012) -
Creating game art for 3D engines
מאת: Strong, Brad
יצא לאור: (2008) -
3D game engine programming
מאת: Zerbst, Stefan
יצא לאור: (2004) -
Real-time 3D terrain engines using C++ and and DirectX 9
מאת: Snook, Greg (Gregory)
יצא לאור: (2003)