Grome terrain modeling with Ogre3D, UDK, and Unity3D create massive terrains and export them to the most popular game engines /
Αποθηκεύτηκε σε:
Κύριος συγγραφέας: | Hawley, Richard A. |
---|---|
Συγγραφή απο Οργανισμό/Αρχή: | ebrary, Inc |
Μορφή: | Ηλεκτρονική πηγή Ηλ. βιβλίο |
Γλώσσα: | Αγγλικά |
Έκδοση: |
Birmingham :
Packt Pub.,
2013.
|
Σειρά: | Community experience distilled.
|
Θέματα: | |
Διαθέσιμο Online: | An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view |
Ετικέτες: |
Προσθήκη ετικέτας
Δεν υπάρχουν, Καταχωρήστε ετικέτα πρώτοι!
|
Παρόμοια τεκμήρια
Focus on 3D terrain programming
από: Polack, Trent
Έκδοση: (2003)
από: Polack, Trent
Έκδοση: (2003)
OGRE 3D 1.7 application development cookbook over 50 recipes to provide world-class 3D graphics solutions with OGRE 3D /
από: Grinblat, Ilya
Έκδοση: (2012)
από: Grinblat, Ilya
Έκδοση: (2012)
Creating game art for 3D engines
από: Strong, Brad
Έκδοση: (2008)
από: Strong, Brad
Έκδοση: (2008)
3D game engine programming
από: Zerbst, Stefan
Έκδοση: (2004)
από: Zerbst, Stefan
Έκδοση: (2004)
Real-time 3D terrain engines using C++ and and DirectX 9
από: Snook, Greg (Gregory)
Έκδοση: (2003)
από: Snook, Greg (Gregory)
Έκδοση: (2003)
The official guide to 3D GameStudio
από: Duggan, Michael
Έκδοση: (2007)
από: Duggan, Michael
Έκδοση: (2007)
Torque 3D game development cookbook over 80 practical recipes and hidden gems for getting the most out of the Torque 3D game engine /
από: Wyand, David
Έκδοση: (2013)
από: Wyand, David
Έκδοση: (2013)
Build a game with UDK /
από: Sholler, Geoff
Έκδοση: (2013)
από: Sholler, Geoff
Έκδοση: (2013)
OGRE 3D 1.7 beginner's guide create real time 3D applications using OGRE 3D from scratch /
από: Kerger, Felix
Έκδοση: (2010)
από: Kerger, Felix
Έκδοση: (2010)
2D artwork and 3D modeling for game artists
από: Franson, David
Έκδοση: (2003)
από: Franson, David
Έκδοση: (2003)
Panda3D 1.7 game developer's cookbook over 80 recipes for developing 3D games with Panda3D, a full-scale 3D game engine /
από: Lang, Christophe
Έκδοση: (2011)
από: Lang, Christophe
Έκδοση: (2011)
3D game programming for teens
από: Grebler, Eric
Έκδοση: (2009)
από: Grebler, Eric
Έκδοση: (2009)
Mastering UDK game development hotshot
από: Doran, John P.
Έκδοση: (2013)
από: Doran, John P.
Έκδοση: (2013)
Learning ShiVa3D game development get a grip on the ShiVa3D mobile game development with this step-by-step, hands-on tutorial /
από: Tracy, Wade
Έκδοση: (2012)
από: Tracy, Wade
Έκδοση: (2012)
3D game programming all in one
από: Finney, Kenneth C.
Έκδοση: (2013)
από: Finney, Kenneth C.
Έκδοση: (2013)
3D game programming all in one
από: Finney, Kenneth C.
Έκδοση: (2004)
από: Finney, Kenneth C.
Έκδοση: (2004)
XNA 4 3D game development by example beginner's guide /
από: Jaegers, Kurt
Έκδοση: (2012)
από: Jaegers, Kurt
Έκδοση: (2012)
Unity 2D game development : combine classic 2D with today's technology to build great games with unity's latest 2D tools /
από: Calabrese, Dave
Έκδοση: (2014)
από: Calabrese, Dave
Έκδοση: (2014)
Awesome 3D game development no programming required /
από: Crooks, Clayton E.
Έκδοση: (2004)
από: Crooks, Clayton E.
Έκδοση: (2004)
Unity 3.x scripting write efficient, reusable scripts to build custom characters, game environments, and control enemy AI in your Unity game /
από: Gerasimov, Volodymyr
Έκδοση: (2012)
από: Gerasimov, Volodymyr
Έκδοση: (2012)
Unity 3D game development by example beginner's guide : a seat-of-your-pants manual for building fun, groovy little games quickly /
από: Creighton, Ryan Henson
Έκδοση: (2010)
από: Creighton, Ryan Henson
Έκδοση: (2010)
3D game programming all in one
από: Finney, Kenneth C.
Έκδοση: (2007)
από: Finney, Kenneth C.
Έκδοση: (2007)
Unity 3 game development hotshot eight projects specifically designed to exploit Unity's full potential /
από: Wittayabundit, Jate
Έκδοση: (2011)
από: Wittayabundit, Jate
Έκδοση: (2011)
3D game development with Microsoft Silverlight 3 beginner's guide : a practical guide to creating real-time responsive online 3D games in Silverlight 3 using C#, XBAP WPF, XAML, Balder, and Farseer Physics Engine /
από: Hillar, Gastón C.
Έκδοση: (2009)
από: Hillar, Gastón C.
Έκδοση: (2009)
Advanced 3D game programming all in one
από: Finney, Kenneth C.
Έκδοση: (2005)
από: Finney, Kenneth C.
Έκδοση: (2005)
Beginning Direct3D game programming
από: Engel, Wolfgang F.
Έκδοση: (2001)
από: Engel, Wolfgang F.
Έκδοση: (2001)
3D online multimedia & games processing, transmission and visualization /
Έκδοση: (2008)
Έκδοση: (2008)
Panda3D 1.6 game engine beginner's guide
από: Mathews, David Brian
Έκδοση: (2011)
από: Mathews, David Brian
Έκδοση: (2011)
Professional Papervision3D
από: Lively, Michael
Έκδοση: (2010)
από: Lively, Michael
Έκδοση: (2010)
Practical game design with Unity and Playmaker : leverage the power of Unity 3D and Playmaker to develop a game from scratch /
από: Mohov, Sergey
Έκδοση: (2013)
από: Mohov, Sergey
Έκδοση: (2013)
Unity 3.x game development by example Beginner's guide ; a seat of your pants manual for building fun, groovy little games quickly with Unity 3.x /
από: Creighton, Ryan Henson
Έκδοση: (2011)
από: Creighton, Ryan Henson
Έκδοση: (2011)
Getting started with UDK build a complete tower defense game from scratch using the Unreal Development Kit /
από: Doran, John P.
Έκδοση: (2013)
από: Doran, John P.
Έκδοση: (2013)
Character animation with Direct3D
από: Granberg, Carl
Έκδοση: (2009)
από: Granberg, Carl
Έκδοση: (2009)
Mathematics for 3D game programming and computer graphics
από: Lengyel, Eric
Έκδοση: (2012)
από: Lengyel, Eric
Έκδοση: (2012)
Mathematics for 3D game programming and computer graphics
από: Lengyel, Eric
Έκδοση: (2004)
από: Lengyel, Eric
Έκδοση: (2004)
3D graphics with XNA Game Studio 4.0 create attractive 3D graphics and visuals in your XNA games /
από: James, Sean
Έκδοση: (2010)
από: James, Sean
Έκδοση: (2010)
Learning Unity 2D game development by example : create your own line of successful 2D games with Unity! /
από: Pereira, Venita
Έκδοση: (2014)
από: Pereira, Venita
Έκδοση: (2014)
CryENGINE 3 game development eginner's guide /
από: Tracy, Sean
Έκδοση: (2012)
από: Tracy, Sean
Έκδοση: (2012)
Unity Android game development by example : beginner's guide : learn how to create exciting games using Unity 3D for Android with the help of hands-on examples /
από: Finnegan, Thomas
Έκδοση: (2013)
από: Finnegan, Thomas
Έκδοση: (2013)
Game development with Unity /
από: Menard, Michelle, κ.ά.
Έκδοση: (2015)
από: Menard, Michelle, κ.ά.
Έκδοση: (2015)
Παρόμοια τεκμήρια
-
Focus on 3D terrain programming
από: Polack, Trent
Έκδοση: (2003) -
OGRE 3D 1.7 application development cookbook over 50 recipes to provide world-class 3D graphics solutions with OGRE 3D /
από: Grinblat, Ilya
Έκδοση: (2012) -
Creating game art for 3D engines
από: Strong, Brad
Έκδοση: (2008) -
3D game engine programming
από: Zerbst, Stefan
Έκδοση: (2004) -
Real-time 3D terrain engines using C++ and and DirectX 9
από: Snook, Greg (Gregory)
Έκδοση: (2003)