Grome terrain modeling with Ogre3D, UDK, and Unity3D create massive terrains and export them to the most popular game engines /
Saved in:
Hovedforfatter: | Hawley, Richard A. |
---|---|
Institution som forfatter: | ebrary, Inc |
Format: | Electronisk eBog |
Sprog: | engelsk |
Udgivet: |
Birmingham :
Packt Pub.,
2013.
|
Serier: | Community experience distilled.
|
Fag: | |
Online adgang: | An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view |
Tags: |
Tilføj Tag
Ingen Tags, Vær først til at tagge denne postø!
|
Lignende værker
Focus on 3D terrain programming
af: Polack, Trent
Udgivet: (2003)
af: Polack, Trent
Udgivet: (2003)
OGRE 3D 1.7 application development cookbook over 50 recipes to provide world-class 3D graphics solutions with OGRE 3D /
af: Grinblat, Ilya
Udgivet: (2012)
af: Grinblat, Ilya
Udgivet: (2012)
Creating game art for 3D engines
af: Strong, Brad
Udgivet: (2008)
af: Strong, Brad
Udgivet: (2008)
3D game engine programming
af: Zerbst, Stefan
Udgivet: (2004)
af: Zerbst, Stefan
Udgivet: (2004)
Real-time 3D terrain engines using C++ and and DirectX 9
af: Snook, Greg (Gregory)
Udgivet: (2003)
af: Snook, Greg (Gregory)
Udgivet: (2003)
The official guide to 3D GameStudio
af: Duggan, Michael
Udgivet: (2007)
af: Duggan, Michael
Udgivet: (2007)
Torque 3D game development cookbook over 80 practical recipes and hidden gems for getting the most out of the Torque 3D game engine /
af: Wyand, David
Udgivet: (2013)
af: Wyand, David
Udgivet: (2013)
OGRE 3D 1.7 beginner's guide create real time 3D applications using OGRE 3D from scratch /
af: Kerger, Felix
Udgivet: (2010)
af: Kerger, Felix
Udgivet: (2010)
2D artwork and 3D modeling for game artists
af: Franson, David
Udgivet: (2003)
af: Franson, David
Udgivet: (2003)
Panda3D 1.7 game developer's cookbook over 80 recipes for developing 3D games with Panda3D, a full-scale 3D game engine /
af: Lang, Christophe
Udgivet: (2011)
af: Lang, Christophe
Udgivet: (2011)
Build a game with UDK /
af: Sholler, Geoff
Udgivet: (2013)
af: Sholler, Geoff
Udgivet: (2013)
3D game programming for teens
af: Grebler, Eric
Udgivet: (2009)
af: Grebler, Eric
Udgivet: (2009)
Learning ShiVa3D game development get a grip on the ShiVa3D mobile game development with this step-by-step, hands-on tutorial /
af: Tracy, Wade
Udgivet: (2012)
af: Tracy, Wade
Udgivet: (2012)
3D game programming all in one
af: Finney, Kenneth C.
Udgivet: (2004)
af: Finney, Kenneth C.
Udgivet: (2004)
3D game programming all in one
af: Finney, Kenneth C.
Udgivet: (2013)
af: Finney, Kenneth C.
Udgivet: (2013)
XNA 4 3D game development by example beginner's guide /
af: Jaegers, Kurt
Udgivet: (2012)
af: Jaegers, Kurt
Udgivet: (2012)
Unity 2D game development : combine classic 2D with today's technology to build great games with unity's latest 2D tools /
af: Calabrese, Dave
Udgivet: (2014)
af: Calabrese, Dave
Udgivet: (2014)
Awesome 3D game development no programming required /
af: Crooks, Clayton E.
Udgivet: (2004)
af: Crooks, Clayton E.
Udgivet: (2004)
Mastering UDK game development hotshot
af: Doran, John P.
Udgivet: (2013)
af: Doran, John P.
Udgivet: (2013)
Unity 3D game development by example beginner's guide : a seat-of-your-pants manual for building fun, groovy little games quickly /
af: Creighton, Ryan Henson
Udgivet: (2010)
af: Creighton, Ryan Henson
Udgivet: (2010)
Unity 3.x scripting write efficient, reusable scripts to build custom characters, game environments, and control enemy AI in your Unity game /
af: Gerasimov, Volodymyr
Udgivet: (2012)
af: Gerasimov, Volodymyr
Udgivet: (2012)
3D game programming all in one
af: Finney, Kenneth C.
Udgivet: (2007)
af: Finney, Kenneth C.
Udgivet: (2007)
3D game development with Microsoft Silverlight 3 beginner's guide : a practical guide to creating real-time responsive online 3D games in Silverlight 3 using C#, XBAP WPF, XAML, Balder, and Farseer Physics Engine /
af: Hillar, Gastón C.
Udgivet: (2009)
af: Hillar, Gastón C.
Udgivet: (2009)
Unity 3 game development hotshot eight projects specifically designed to exploit Unity's full potential /
af: Wittayabundit, Jate
Udgivet: (2011)
af: Wittayabundit, Jate
Udgivet: (2011)
Advanced 3D game programming all in one
af: Finney, Kenneth C.
Udgivet: (2005)
af: Finney, Kenneth C.
Udgivet: (2005)
Beginning Direct3D game programming
af: Engel, Wolfgang F.
Udgivet: (2001)
af: Engel, Wolfgang F.
Udgivet: (2001)
3D online multimedia & games processing, transmission and visualization /
Udgivet: (2008)
Udgivet: (2008)
Panda3D 1.6 game engine beginner's guide
af: Mathews, David Brian
Udgivet: (2011)
af: Mathews, David Brian
Udgivet: (2011)
Professional Papervision3D
af: Lively, Michael
Udgivet: (2010)
af: Lively, Michael
Udgivet: (2010)
Practical game design with Unity and Playmaker : leverage the power of Unity 3D and Playmaker to develop a game from scratch /
af: Mohov, Sergey
Udgivet: (2013)
af: Mohov, Sergey
Udgivet: (2013)
Unity 3.x game development by example Beginner's guide ; a seat of your pants manual for building fun, groovy little games quickly with Unity 3.x /
af: Creighton, Ryan Henson
Udgivet: (2011)
af: Creighton, Ryan Henson
Udgivet: (2011)
Character animation with Direct3D
af: Granberg, Carl
Udgivet: (2009)
af: Granberg, Carl
Udgivet: (2009)
Mathematics for 3D game programming and computer graphics
af: Lengyel, Eric
Udgivet: (2004)
af: Lengyel, Eric
Udgivet: (2004)
Mathematics for 3D game programming and computer graphics
af: Lengyel, Eric
Udgivet: (2012)
af: Lengyel, Eric
Udgivet: (2012)
Getting started with UDK build a complete tower defense game from scratch using the Unreal Development Kit /
af: Doran, John P.
Udgivet: (2013)
af: Doran, John P.
Udgivet: (2013)
3D graphics with XNA Game Studio 4.0 create attractive 3D graphics and visuals in your XNA games /
af: James, Sean
Udgivet: (2010)
af: James, Sean
Udgivet: (2010)
Learning Unity 2D game development by example : create your own line of successful 2D games with Unity! /
af: Pereira, Venita
Udgivet: (2014)
af: Pereira, Venita
Udgivet: (2014)
Unity Android game development by example : beginner's guide : learn how to create exciting games using Unity 3D for Android with the help of hands-on examples /
af: Finnegan, Thomas
Udgivet: (2013)
af: Finnegan, Thomas
Udgivet: (2013)
CryENGINE 3 game development eginner's guide /
af: Tracy, Sean
Udgivet: (2012)
af: Tracy, Sean
Udgivet: (2012)
Game development with Unity /
af: Menard, Michelle, et al.
Udgivet: (2015)
af: Menard, Michelle, et al.
Udgivet: (2015)
Lignende værker
-
Focus on 3D terrain programming
af: Polack, Trent
Udgivet: (2003) -
OGRE 3D 1.7 application development cookbook over 50 recipes to provide world-class 3D graphics solutions with OGRE 3D /
af: Grinblat, Ilya
Udgivet: (2012) -
Creating game art for 3D engines
af: Strong, Brad
Udgivet: (2008) -
3D game engine programming
af: Zerbst, Stefan
Udgivet: (2004) -
Real-time 3D terrain engines using C++ and and DirectX 9
af: Snook, Greg (Gregory)
Udgivet: (2003)