The art of failure an essay on the pain of playing video games /
Saved in:
Hovedforfatter: | Juul, Jesper, 1970- |
---|---|
Institution som forfatter: | ebrary, Inc |
Format: | Electronisk eBog |
Sprog: | engelsk |
Udgivet: |
Cambridge, Mass. :
MIT Press,
c2013.
|
Serier: | Playful thinking
|
Fag: | |
Online adgang: | An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view |
Tags: |
Tilføj Tag
Ingen Tags, Vær først til at tagge denne postø!
|
Lignende værker
A casual revolution reinventing video games and their players /
af: Juul, Jesper, 1970-
Udgivet: (2009)
af: Juul, Jesper, 1970-
Udgivet: (2009)
Games, learning, and society learning and meaning in the digital age /
Udgivet: (2012)
Udgivet: (2012)
Early modernity and video games /
Udgivet: (2014)
Udgivet: (2014)
Video game worlds working at play in the culture of Everquest /
af: Rowlands, Timothy
Udgivet: (2012)
af: Rowlands, Timothy
Udgivet: (2012)
Thinking about video games : interviews with the experts /
af: Heineman, David S.
Udgivet: (2015)
af: Heineman, David S.
Udgivet: (2015)
Playful identities : the ludification of digital media cultures /
Udgivet: (2015)
Udgivet: (2015)
Playful identities : the ludification of digital media cultures /
Udgivet: (2015)
Udgivet: (2015)
The art of videogames
af: Tavinor, Grant
Udgivet: (2009)
af: Tavinor, Grant
Udgivet: (2009)
Games and bereavement : how video games represent attachment, loss, and grief /
af: Harrer, Sabine, 1984-
Udgivet: (2019)
af: Harrer, Sabine, 1984-
Udgivet: (2019)
Gaming essays on algorithmic culture /
af: Galloway, Alexander R., 1974-
Udgivet: (2006)
af: Galloway, Alexander R., 1974-
Udgivet: (2006)
Virtual ascendance : video games and the remaking of reality /
af: Griffiths, Devin C.
Udgivet: (2013)
af: Griffiths, Devin C.
Udgivet: (2013)
Videogames and education
af: Brown, Harry J. (Harry John), 1972-
Udgivet: (2008)
af: Brown, Harry J. (Harry John), 1972-
Udgivet: (2008)
Gaming matters art, science, magic, and the computer game medium /
af: Ruggill, Judd Ethan
Udgivet: (2011)
af: Ruggill, Judd Ethan
Udgivet: (2011)
Before the crash early video game history /
Udgivet: (2012)
Udgivet: (2012)
BioShock and philosophy : irrational game, rational book /
Udgivet: (2015)
Udgivet: (2015)
The ethics of computer games
af: Sicart, Miguel, 1978-
Udgivet: (2009)
af: Sicart, Miguel, 1978-
Udgivet: (2009)
Utopic dreams and apocalyptic fantasies critical approaches to researching video game play /
Udgivet: (2010)
Udgivet: (2010)
Gaming lives in the twenty-first century literate connections /
Udgivet: (2007)
Udgivet: (2007)
Beyond choices : the design of ethical gameplay /
af: Sicart, Miguel, 1978-
Udgivet: (2013)
af: Sicart, Miguel, 1978-
Udgivet: (2013)
Ethnographies of the videogame gender, narrative and praxis /
af: Thornham, Helen
Udgivet: (2011)
af: Thornham, Helen
Udgivet: (2011)
In-game from immersion to incorporation /
af: Calleja, Gordon
Udgivet: (2011)
af: Calleja, Gordon
Udgivet: (2011)
Time and space in video games : a cognitive-formalist approach /
af: Alvarez Igarzabal, Federico
Udgivet: (2019)
af: Alvarez Igarzabal, Federico
Udgivet: (2019)
Video games, crime and next-gen deviance : reorienting the debate /
Udgivet: (2020)
Udgivet: (2020)
Making democracy fun : how game design can empower citizens and transform politics /
af: Lerner, Josh, 1978-
Udgivet: (2014)
af: Lerner, Josh, 1978-
Udgivet: (2014)
Videogames and agency /
af: Bodi, Bettina
Udgivet: (2023)
af: Bodi, Bettina
Udgivet: (2023)
Game development 2042 : the future of game design, development, and publishing /
af: Fields, Tim
Udgivet: (2023)
af: Fields, Tim
Udgivet: (2023)
Game after : a cultural study of video game afterlife /
af: Guins, Raiford
Udgivet: (2014)
af: Guins, Raiford
Udgivet: (2014)
Cheating gaining advantage in videogames /
af: Consalvo, Mia, 1969-
Udgivet: (2007)
af: Consalvo, Mia, 1969-
Udgivet: (2007)
Codename revolution the Nintendo WII platform /
af: Jones, Steven E., 1959-
Udgivet: (2012)
af: Jones, Steven E., 1959-
Udgivet: (2012)
Storyplaying : agency and narrative in video games /
af: Domsch, Sebastian
Udgivet: (2013)
af: Domsch, Sebastian
Udgivet: (2013)
Games of empire global capitalism and video games /
af: Dyer-Witheford, Nick, 1951-
Udgivet: (2009)
af: Dyer-Witheford, Nick, 1951-
Udgivet: (2009)
Game design essentials
af: Mitchell, Briar Lee
Udgivet: (2012)
af: Mitchell, Briar Lee
Udgivet: (2012)
AI and artificial life in video games
af: Lecky-Thompson, Guy W.
Udgivet: (2008)
af: Lecky-Thompson, Guy W.
Udgivet: (2008)
The Legend of Zelda and philosophy I link therefore I am /
Udgivet: (2009)
Udgivet: (2009)
Works of game : on the aesthetics of games and art /
af: Sharp, John, 1967-
Udgivet: (2015)
af: Sharp, John, 1967-
Udgivet: (2015)
Visual digital culture surface play and spectacle in new media genres /
af: Darley, Andrew
Udgivet: (2000)
af: Darley, Andrew
Udgivet: (2000)
Beyond game design nine steps towards creating better video games /
Udgivet: (2009)
Udgivet: (2009)
Building Minecraft server modifications : discover how to program your own server plugins and augment your Minecraft server with Bukkit /
af: Sommer, Cody M.
Udgivet: (2013)
af: Sommer, Cody M.
Udgivet: (2013)
Cocos2D game development essentials : bring your mobile game ideas to life with Cocos2D /
af: Trengrove, Ben
Udgivet: (2015)
af: Trengrove, Ben
Udgivet: (2015)
David Perry on game design a brainstorming toolbox /
af: Perry, David
Udgivet: (2009)
af: Perry, David
Udgivet: (2009)
Lignende værker
-
A casual revolution reinventing video games and their players /
af: Juul, Jesper, 1970-
Udgivet: (2009) -
Games, learning, and society learning and meaning in the digital age /
Udgivet: (2012) -
Early modernity and video games /
Udgivet: (2014) -
Video game worlds working at play in the culture of Everquest /
af: Rowlands, Timothy
Udgivet: (2012) -
Thinking about video games : interviews with the experts /
af: Heineman, David S.
Udgivet: (2015)