The art of failure an essay on the pain of playing video games /
Wedi'i Gadw mewn:
| Prif Awdur: | Juul, Jesper, 1970- |
|---|---|
| Awdur Corfforaethol: | ebrary, Inc |
| Fformat: | Electronig eLyfr |
| Iaith: | Saesneg |
| Cyhoeddwyd: |
Cambridge, Mass. :
MIT Press,
c2013.
|
| Cyfres: | Playful thinking
|
| Pynciau: | |
| Mynediad Ar-lein: | An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view |
| Tagiau: |
Ychwanegu Tag
Dim Tagiau, Byddwch y cyntaf i dagio'r cofnod hwn!
|
Eitemau Tebyg
The art of failure an essay on the pain of playing video games /
gan: Juul, Jesper, 1970-
Cyhoeddwyd: (2013)
gan: Juul, Jesper, 1970-
Cyhoeddwyd: (2013)
A casual revolution reinventing video games and their players /
gan: Juul, Jesper, 1970-
Cyhoeddwyd: (2009)
gan: Juul, Jesper, 1970-
Cyhoeddwyd: (2009)
A casual revolution reinventing video games and their players /
gan: Juul, Jesper, 1970-
Cyhoeddwyd: (2009)
gan: Juul, Jesper, 1970-
Cyhoeddwyd: (2009)
Games, learning, and society learning and meaning in the digital age /
Cyhoeddwyd: (2012)
Cyhoeddwyd: (2012)
Games, learning, and society learning and meaning in the digital age /
Cyhoeddwyd: (2012)
Cyhoeddwyd: (2012)
Early modernity and video games /
Cyhoeddwyd: (2014)
Cyhoeddwyd: (2014)
Early modernity and video games /
Cyhoeddwyd: (2014)
Cyhoeddwyd: (2014)
Video game worlds working at play in the culture of Everquest /
gan: Rowlands, Timothy
Cyhoeddwyd: (2012)
gan: Rowlands, Timothy
Cyhoeddwyd: (2012)
Video game worlds working at play in the culture of Everquest /
gan: Rowlands, Timothy
Cyhoeddwyd: (2012)
gan: Rowlands, Timothy
Cyhoeddwyd: (2012)
Thinking about video games : interviews with the experts /
gan: Heineman, David S.
Cyhoeddwyd: (2015)
gan: Heineman, David S.
Cyhoeddwyd: (2015)
Thinking about video games : interviews with the experts /
gan: Heineman, David S.
Cyhoeddwyd: (2015)
gan: Heineman, David S.
Cyhoeddwyd: (2015)
The art of videogames
gan: Tavinor, Grant
Cyhoeddwyd: (2009)
gan: Tavinor, Grant
Cyhoeddwyd: (2009)
The art of videogames
gan: Tavinor, Grant
Cyhoeddwyd: (2009)
gan: Tavinor, Grant
Cyhoeddwyd: (2009)
Playful identities : the ludification of digital media cultures /
Cyhoeddwyd: (2015)
Cyhoeddwyd: (2015)
Playful identities : the ludification of digital media cultures /
Cyhoeddwyd: (2015)
Cyhoeddwyd: (2015)
Playful identities : the ludification of digital media cultures /
Cyhoeddwyd: (2015)
Cyhoeddwyd: (2015)
Playful identities : the ludification of digital media cultures /
Cyhoeddwyd: (2015)
Cyhoeddwyd: (2015)
Gaming essays on algorithmic culture /
gan: Galloway, Alexander R., 1974-
Cyhoeddwyd: (2006)
gan: Galloway, Alexander R., 1974-
Cyhoeddwyd: (2006)
Gaming essays on algorithmic culture /
gan: Galloway, Alexander R., 1974-
Cyhoeddwyd: (2006)
gan: Galloway, Alexander R., 1974-
Cyhoeddwyd: (2006)
Games and bereavement : how video games represent attachment, loss, and grief /
gan: Harrer, Sabine, 1984-
Cyhoeddwyd: (2019)
gan: Harrer, Sabine, 1984-
Cyhoeddwyd: (2019)
Games and bereavement : how video games represent attachment, loss, and grief /
gan: Harrer, Sabine, 1984-
Cyhoeddwyd: (2019)
gan: Harrer, Sabine, 1984-
Cyhoeddwyd: (2019)
Virtual ascendance : video games and the remaking of reality /
gan: Griffiths, Devin C.
Cyhoeddwyd: (2013)
gan: Griffiths, Devin C.
Cyhoeddwyd: (2013)
Virtual ascendance : video games and the remaking of reality /
gan: Griffiths, Devin C.
Cyhoeddwyd: (2013)
gan: Griffiths, Devin C.
Cyhoeddwyd: (2013)
Gaming matters art, science, magic, and the computer game medium /
gan: Ruggill, Judd Ethan
Cyhoeddwyd: (2011)
gan: Ruggill, Judd Ethan
Cyhoeddwyd: (2011)
Gaming matters art, science, magic, and the computer game medium /
gan: Ruggill, Judd Ethan
Cyhoeddwyd: (2011)
gan: Ruggill, Judd Ethan
Cyhoeddwyd: (2011)
Videogames and education
gan: Brown, Harry J. (Harry John), 1972-
Cyhoeddwyd: (2008)
gan: Brown, Harry J. (Harry John), 1972-
Cyhoeddwyd: (2008)
Videogames and education
gan: Brown, Harry J. (Harry John), 1972-
Cyhoeddwyd: (2008)
gan: Brown, Harry J. (Harry John), 1972-
Cyhoeddwyd: (2008)
Before the crash early video game history /
Cyhoeddwyd: (2012)
Cyhoeddwyd: (2012)
Before the crash early video game history /
Cyhoeddwyd: (2012)
Cyhoeddwyd: (2012)
BioShock and philosophy : irrational game, rational book /
Cyhoeddwyd: (2015)
Cyhoeddwyd: (2015)
BioShock and philosophy : irrational game, rational book /
Cyhoeddwyd: (2015)
Cyhoeddwyd: (2015)
The ethics of computer games
gan: Sicart, Miguel, 1978-
Cyhoeddwyd: (2009)
gan: Sicart, Miguel, 1978-
Cyhoeddwyd: (2009)
The ethics of computer games
gan: Sicart, Miguel, 1978-
Cyhoeddwyd: (2009)
gan: Sicart, Miguel, 1978-
Cyhoeddwyd: (2009)
Utopic dreams and apocalyptic fantasies critical approaches to researching video game play /
Cyhoeddwyd: (2010)
Cyhoeddwyd: (2010)
Utopic dreams and apocalyptic fantasies critical approaches to researching video game play /
Cyhoeddwyd: (2010)
Cyhoeddwyd: (2010)
Ethnographies of the videogame gender, narrative and praxis /
gan: Thornham, Helen
Cyhoeddwyd: (2011)
gan: Thornham, Helen
Cyhoeddwyd: (2011)
Ethnographies of the videogame gender, narrative and praxis /
gan: Thornham, Helen
Cyhoeddwyd: (2011)
gan: Thornham, Helen
Cyhoeddwyd: (2011)
Time and space in video games : a cognitive-formalist approach /
gan: Alvarez Igarzabal, Federico
Cyhoeddwyd: (2019)
gan: Alvarez Igarzabal, Federico
Cyhoeddwyd: (2019)
Time and space in video games : a cognitive-formalist approach /
gan: Alvarez Igarzabal, Federico
Cyhoeddwyd: (2019)
gan: Alvarez Igarzabal, Federico
Cyhoeddwyd: (2019)
Beyond choices : the design of ethical gameplay /
gan: Sicart, Miguel, 1978-
Cyhoeddwyd: (2013)
gan: Sicart, Miguel, 1978-
Cyhoeddwyd: (2013)
Eitemau Tebyg
-
The art of failure an essay on the pain of playing video games /
gan: Juul, Jesper, 1970-
Cyhoeddwyd: (2013) -
A casual revolution reinventing video games and their players /
gan: Juul, Jesper, 1970-
Cyhoeddwyd: (2009) -
A casual revolution reinventing video games and their players /
gan: Juul, Jesper, 1970-
Cyhoeddwyd: (2009) -
Games, learning, and society learning and meaning in the digital age /
Cyhoeddwyd: (2012) -
Games, learning, and society learning and meaning in the digital age /
Cyhoeddwyd: (2012)