Torque 3D game development cookbook over 80 practical recipes and hidden gems for getting the most out of the Torque 3D game engine /
Αποθηκεύτηκε σε:
Κύριος συγγραφέας: | Wyand, David |
---|---|
Συγγραφή απο Οργανισμό/Αρχή: | ebrary, Inc |
Μορφή: | Ηλεκτρονική πηγή Ηλ. βιβλίο |
Γλώσσα: | Αγγλικά |
Έκδοση: |
Birmingham :
Packt Pub.,
2013.
|
Θέματα: | |
Διαθέσιμο Online: | An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view |
Ετικέτες: |
Προσθήκη ετικέτας
Δεν υπάρχουν, Καταχωρήστε ετικέτα πρώτοι!
|
Παρόμοια τεκμήρια
3D game engine programming
από: Zerbst, Stefan
Έκδοση: (2004)
από: Zerbst, Stefan
Έκδοση: (2004)
Creating game art for 3D engines
από: Strong, Brad
Έκδοση: (2008)
από: Strong, Brad
Έκδοση: (2008)
Learning ShiVa3D game development get a grip on the ShiVa3D mobile game development with this step-by-step, hands-on tutorial /
από: Tracy, Wade
Έκδοση: (2012)
από: Tracy, Wade
Έκδοση: (2012)
3D game programming for teens
από: Grebler, Eric
Έκδοση: (2009)
από: Grebler, Eric
Έκδοση: (2009)
XNA 4 3D game development by example beginner's guide /
από: Jaegers, Kurt
Έκδοση: (2012)
από: Jaegers, Kurt
Έκδοση: (2012)
3D game programming all in one
από: Finney, Kenneth C.
Έκδοση: (2004)
από: Finney, Kenneth C.
Έκδοση: (2004)
3D game programming all in one
από: Finney, Kenneth C.
Έκδοση: (2013)
από: Finney, Kenneth C.
Έκδοση: (2013)
OGRE 3D 1.7 application development cookbook over 50 recipes to provide world-class 3D graphics solutions with OGRE 3D /
από: Grinblat, Ilya
Έκδοση: (2012)
από: Grinblat, Ilya
Έκδοση: (2012)
Awesome 3D game development no programming required /
από: Crooks, Clayton E.
Έκδοση: (2004)
από: Crooks, Clayton E.
Έκδοση: (2004)
Grome terrain modeling with Ogre3D, UDK, and Unity3D create massive terrains and export them to the most popular game engines /
από: Hawley, Richard A.
Έκδοση: (2013)
από: Hawley, Richard A.
Έκδοση: (2013)
Advanced 3D game programming all in one
από: Finney, Kenneth C.
Έκδοση: (2005)
από: Finney, Kenneth C.
Έκδοση: (2005)
CryENGINE 3 game development eginner's guide /
από: Tracy, Sean
Έκδοση: (2012)
από: Tracy, Sean
Έκδοση: (2012)
Panda3D 1.7 game developer's cookbook over 80 recipes for developing 3D games with Panda3D, a full-scale 3D game engine /
από: Lang, Christophe
Έκδοση: (2011)
από: Lang, Christophe
Έκδοση: (2011)
jMonkeyEngine 3.0 cookbook : over 80 practical recipes to expand and enrich your jMonkeyEngine skill set with a close focus on game development /
από: Edén, Rickard
Έκδοση: (2014)
από: Edén, Rickard
Έκδοση: (2014)
Slick2D game development /
από: Bevilacqua, Jacob
Έκδοση: (2013)
από: Bevilacqua, Jacob
Έκδοση: (2013)
Advanced 2D game development
από: Harbour, Jonathan S.
Έκδοση: (2008)
από: Harbour, Jonathan S.
Έκδοση: (2008)
Unity 2D game development : combine classic 2D with today's technology to build great games with unity's latest 2D tools /
από: Calabrese, Dave
Έκδοση: (2014)
από: Calabrese, Dave
Έκδοση: (2014)
Best of game programming gems /
Έκδοση: (2008)
Έκδοση: (2008)
Beginning Direct3D game programming
από: Engel, Wolfgang F.
Έκδοση: (2001)
από: Engel, Wolfgang F.
Έκδοση: (2001)
Libgdx cross-platform game development cookbook : over 75 practical recipes to help you master cross-platform 2D game development using the powerful Libgdx framework /
από: Saltares Márquez, David, κ.ά.
Έκδοση: (2014)
από: Saltares Márquez, David, κ.ά.
Έκδοση: (2014)
3D game development with Microsoft Silverlight 3 beginner's guide : a practical guide to creating real-time responsive online 3D games in Silverlight 3 using C#, XBAP WPF, XAML, Balder, and Farseer Physics Engine /
από: Hillar, Gastón C.
Έκδοση: (2009)
από: Hillar, Gastón C.
Έκδοση: (2009)
The official guide to 3D GameStudio
από: Duggan, Michael
Έκδοση: (2007)
από: Duggan, Michael
Έκδοση: (2007)
2D artwork and 3D modeling for game artists
από: Franson, David
Έκδοση: (2003)
από: Franson, David
Έκδοση: (2003)
2D game building for teens
από: Duggan, Michael
Έκδοση: (2008)
από: Duggan, Michael
Έκδοση: (2008)
Game programming gems 8
Έκδοση: (2011)
Έκδοση: (2011)
Game programming gems 7 /
Έκδοση: (2008)
Έκδοση: (2008)
Mathematics for 3D game programming and computer graphics
από: Lengyel, Eric
Έκδοση: (2004)
από: Lengyel, Eric
Έκδοση: (2004)
Mathematics for 3D game programming and computer graphics
από: Lengyel, Eric
Έκδοση: (2012)
από: Lengyel, Eric
Έκδοση: (2012)
Unity 3 game development hotshot eight projects specifically designed to exploit Unity's full potential /
από: Wittayabundit, Jate
Έκδοση: (2011)
από: Wittayabundit, Jate
Έκδοση: (2011)
Unity 3D game development by example beginner's guide : a seat-of-your-pants manual for building fun, groovy little games quickly /
από: Creighton, Ryan Henson
Έκδοση: (2010)
από: Creighton, Ryan Henson
Έκδοση: (2010)
Focus on 3D terrain programming
από: Polack, Trent
Έκδοση: (2003)
από: Polack, Trent
Έκδοση: (2003)
Practical game design with Unity and Playmaker : leverage the power of Unity 3D and Playmaker to develop a game from scratch /
από: Mohov, Sergey
Έκδοση: (2013)
από: Mohov, Sergey
Έκδοση: (2013)
Creating e-Learning games with unity : develop your own 3D e-learning game using gamification, systems design, and gameplay programming techniques /
από: Horachek, David
Έκδοση: (2014)
από: Horachek, David
Έκδοση: (2014)
Fundamental 2D game programming with java /
από: Wright, Timothy
Έκδοση: (2015)
από: Wright, Timothy
Έκδοση: (2015)
Microsoft XNA 4.0 game development cookbook over 35 intermediate-advanced recipes for taking your XNA development arsenal further /
από: Drumm, Luke
Έκδοση: (2012)
από: Drumm, Luke
Έκδοση: (2012)
3D graphics with XNA Game Studio 4.0 create attractive 3D graphics and visuals in your XNA games /
από: James, Sean
Έκδοση: (2010)
από: James, Sean
Έκδοση: (2010)
Getting started with Game Maker
από: Ford, Jerry Lee
Έκδοση: (2009)
από: Ford, Jerry Lee
Έκδοση: (2009)
WebGL game development : gain insights into game development by rendering complex 3D objects using WebGL /
από: Arora, Sumeet
Έκδοση: (2014)
από: Arora, Sumeet
Έκδοση: (2014)
jMonkeyEngine 3.0 beginner's guide develop professional 3D games for desktop, web, and mobile, all in the familiar Java programming language /
από: Kusterer, Ruth
Έκδοση: (2013)
από: Kusterer, Ruth
Έκδοση: (2013)
Video game optimization
από: Garney, Ben
Έκδοση: (2011)
από: Garney, Ben
Έκδοση: (2011)
Παρόμοια τεκμήρια
-
3D game engine programming
από: Zerbst, Stefan
Έκδοση: (2004) -
Creating game art for 3D engines
από: Strong, Brad
Έκδοση: (2008) -
Learning ShiVa3D game development get a grip on the ShiVa3D mobile game development with this step-by-step, hands-on tutorial /
από: Tracy, Wade
Έκδοση: (2012) -
3D game programming for teens
από: Grebler, Eric
Έκδοση: (2009) -
XNA 4 3D game development by example beginner's guide /
από: Jaegers, Kurt
Έκδοση: (2012)