Torque 3D game development cookbook over 80 practical recipes and hidden gems for getting the most out of the Torque 3D game engine /
Saved in:
Hovedforfatter: | Wyand, David |
---|---|
Institution som forfatter: | ebrary, Inc |
Format: | Electronisk eBog |
Sprog: | engelsk |
Udgivet: |
Birmingham :
Packt Pub.,
2013.
|
Fag: | |
Online adgang: | An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view |
Tags: |
Tilføj Tag
Ingen Tags, Vær først til at tagge denne postø!
|
Lignende værker
3D game engine programming
af: Zerbst, Stefan
Udgivet: (2004)
af: Zerbst, Stefan
Udgivet: (2004)
Creating game art for 3D engines
af: Strong, Brad
Udgivet: (2008)
af: Strong, Brad
Udgivet: (2008)
Learning ShiVa3D game development get a grip on the ShiVa3D mobile game development with this step-by-step, hands-on tutorial /
af: Tracy, Wade
Udgivet: (2012)
af: Tracy, Wade
Udgivet: (2012)
3D game programming for teens
af: Grebler, Eric
Udgivet: (2009)
af: Grebler, Eric
Udgivet: (2009)
XNA 4 3D game development by example beginner's guide /
af: Jaegers, Kurt
Udgivet: (2012)
af: Jaegers, Kurt
Udgivet: (2012)
3D game programming all in one
af: Finney, Kenneth C.
Udgivet: (2004)
af: Finney, Kenneth C.
Udgivet: (2004)
3D game programming all in one
af: Finney, Kenneth C.
Udgivet: (2013)
af: Finney, Kenneth C.
Udgivet: (2013)
OGRE 3D 1.7 application development cookbook over 50 recipes to provide world-class 3D graphics solutions with OGRE 3D /
af: Grinblat, Ilya
Udgivet: (2012)
af: Grinblat, Ilya
Udgivet: (2012)
Awesome 3D game development no programming required /
af: Crooks, Clayton E.
Udgivet: (2004)
af: Crooks, Clayton E.
Udgivet: (2004)
Grome terrain modeling with Ogre3D, UDK, and Unity3D create massive terrains and export them to the most popular game engines /
af: Hawley, Richard A.
Udgivet: (2013)
af: Hawley, Richard A.
Udgivet: (2013)
Advanced 3D game programming all in one
af: Finney, Kenneth C.
Udgivet: (2005)
af: Finney, Kenneth C.
Udgivet: (2005)
CryENGINE 3 game development eginner's guide /
af: Tracy, Sean
Udgivet: (2012)
af: Tracy, Sean
Udgivet: (2012)
Panda3D 1.7 game developer's cookbook over 80 recipes for developing 3D games with Panda3D, a full-scale 3D game engine /
af: Lang, Christophe
Udgivet: (2011)
af: Lang, Christophe
Udgivet: (2011)
jMonkeyEngine 3.0 cookbook : over 80 practical recipes to expand and enrich your jMonkeyEngine skill set with a close focus on game development /
af: Edén, Rickard
Udgivet: (2014)
af: Edén, Rickard
Udgivet: (2014)
Slick2D game development /
af: Bevilacqua, Jacob
Udgivet: (2013)
af: Bevilacqua, Jacob
Udgivet: (2013)
Advanced 2D game development
af: Harbour, Jonathan S.
Udgivet: (2008)
af: Harbour, Jonathan S.
Udgivet: (2008)
Unity 2D game development : combine classic 2D with today's technology to build great games with unity's latest 2D tools /
af: Calabrese, Dave
Udgivet: (2014)
af: Calabrese, Dave
Udgivet: (2014)
Best of game programming gems /
Udgivet: (2008)
Udgivet: (2008)
Beginning Direct3D game programming
af: Engel, Wolfgang F.
Udgivet: (2001)
af: Engel, Wolfgang F.
Udgivet: (2001)
Libgdx cross-platform game development cookbook : over 75 practical recipes to help you master cross-platform 2D game development using the powerful Libgdx framework /
af: Saltares Márquez, David, et al.
Udgivet: (2014)
af: Saltares Márquez, David, et al.
Udgivet: (2014)
3D game development with Microsoft Silverlight 3 beginner's guide : a practical guide to creating real-time responsive online 3D games in Silverlight 3 using C#, XBAP WPF, XAML, Balder, and Farseer Physics Engine /
af: Hillar, Gastón C.
Udgivet: (2009)
af: Hillar, Gastón C.
Udgivet: (2009)
The official guide to 3D GameStudio
af: Duggan, Michael
Udgivet: (2007)
af: Duggan, Michael
Udgivet: (2007)
2D artwork and 3D modeling for game artists
af: Franson, David
Udgivet: (2003)
af: Franson, David
Udgivet: (2003)
2D game building for teens
af: Duggan, Michael
Udgivet: (2008)
af: Duggan, Michael
Udgivet: (2008)
Game programming gems 8
Udgivet: (2011)
Udgivet: (2011)
Game programming gems 7 /
Udgivet: (2008)
Udgivet: (2008)
Mathematics for 3D game programming and computer graphics
af: Lengyel, Eric
Udgivet: (2004)
af: Lengyel, Eric
Udgivet: (2004)
Mathematics for 3D game programming and computer graphics
af: Lengyel, Eric
Udgivet: (2012)
af: Lengyel, Eric
Udgivet: (2012)
Unity 3 game development hotshot eight projects specifically designed to exploit Unity's full potential /
af: Wittayabundit, Jate
Udgivet: (2011)
af: Wittayabundit, Jate
Udgivet: (2011)
Unity 3D game development by example beginner's guide : a seat-of-your-pants manual for building fun, groovy little games quickly /
af: Creighton, Ryan Henson
Udgivet: (2010)
af: Creighton, Ryan Henson
Udgivet: (2010)
Focus on 3D terrain programming
af: Polack, Trent
Udgivet: (2003)
af: Polack, Trent
Udgivet: (2003)
Practical game design with Unity and Playmaker : leverage the power of Unity 3D and Playmaker to develop a game from scratch /
af: Mohov, Sergey
Udgivet: (2013)
af: Mohov, Sergey
Udgivet: (2013)
Creating e-Learning games with unity : develop your own 3D e-learning game using gamification, systems design, and gameplay programming techniques /
af: Horachek, David
Udgivet: (2014)
af: Horachek, David
Udgivet: (2014)
Fundamental 2D game programming with java /
af: Wright, Timothy
Udgivet: (2015)
af: Wright, Timothy
Udgivet: (2015)
Microsoft XNA 4.0 game development cookbook over 35 intermediate-advanced recipes for taking your XNA development arsenal further /
af: Drumm, Luke
Udgivet: (2012)
af: Drumm, Luke
Udgivet: (2012)
3D graphics with XNA Game Studio 4.0 create attractive 3D graphics and visuals in your XNA games /
af: James, Sean
Udgivet: (2010)
af: James, Sean
Udgivet: (2010)
Getting started with Game Maker
af: Ford, Jerry Lee
Udgivet: (2009)
af: Ford, Jerry Lee
Udgivet: (2009)
WebGL game development : gain insights into game development by rendering complex 3D objects using WebGL /
af: Arora, Sumeet
Udgivet: (2014)
af: Arora, Sumeet
Udgivet: (2014)
jMonkeyEngine 3.0 beginner's guide develop professional 3D games for desktop, web, and mobile, all in the familiar Java programming language /
af: Kusterer, Ruth
Udgivet: (2013)
af: Kusterer, Ruth
Udgivet: (2013)
Video game optimization
af: Garney, Ben
Udgivet: (2011)
af: Garney, Ben
Udgivet: (2011)
Lignende værker
-
3D game engine programming
af: Zerbst, Stefan
Udgivet: (2004) -
Creating game art for 3D engines
af: Strong, Brad
Udgivet: (2008) -
Learning ShiVa3D game development get a grip on the ShiVa3D mobile game development with this step-by-step, hands-on tutorial /
af: Tracy, Wade
Udgivet: (2012) -
3D game programming for teens
af: Grebler, Eric
Udgivet: (2009) -
XNA 4 3D game development by example beginner's guide /
af: Jaegers, Kurt
Udgivet: (2012)