XNA 4 3D game development by example beginner's guide /
Bewaard in:
Hoofdauteur: | Jaegers, Kurt |
---|---|
Coauteur: | ebrary, Inc |
Formaat: | Elektronisch E-boek |
Taal: | Engels |
Gepubliceerd in: |
Birmingham :
Packt Publishing,
2012.
|
Onderwerpen: | |
Online toegang: | An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view |
Tags: |
Voeg label toe
Geen labels, Wees de eerste die dit record labelt!
|
Gelijkaardige items
Xna 4.0 game development by example beginner's guide : create exciting games with Microsoft XNA 4.0 /
door: Jaegers, Kurt
Gepubliceerd in: (2010)
door: Jaegers, Kurt
Gepubliceerd in: (2010)
Unity 4.x game development by example beginner's guide /
door: Creighton, Ryan Henson
Gepubliceerd in: (2013)
door: Creighton, Ryan Henson
Gepubliceerd in: (2013)
XNA Game Studio 4.0 for Xbox 360 developers
door: Harbour, Jonathan S.
Gepubliceerd in: (2010)
door: Harbour, Jonathan S.
Gepubliceerd in: (2010)
ZBrush 4 sculpting for games beginner's guide : sculpt machines, environments, and creatures for your game development projects /
door: Scherer, Manual
Gepubliceerd in: (2011)
door: Scherer, Manual
Gepubliceerd in: (2011)
Creating game art for 3D engines
door: Strong, Brad
Gepubliceerd in: (2008)
door: Strong, Brad
Gepubliceerd in: (2008)
OUYA game development by example beginner's guide : an all-inclusive, fun guide to making professional 3D games for the OUYA console /
door: Donovan, Jack
Gepubliceerd in: (2014)
door: Donovan, Jack
Gepubliceerd in: (2014)
Slick2D game development /
door: Bevilacqua, Jacob
Gepubliceerd in: (2013)
door: Bevilacqua, Jacob
Gepubliceerd in: (2013)
Flash game development by example build 9 classic Flash games and learn game development along the way /
door: Feronato, Emanuele
Gepubliceerd in: (2011)
door: Feronato, Emanuele
Gepubliceerd in: (2011)
Unity 3.x game development by example Beginner's guide ; a seat of your pants manual for building fun, groovy little games quickly with Unity 3.x /
door: Creighton, Ryan Henson
Gepubliceerd in: (2011)
door: Creighton, Ryan Henson
Gepubliceerd in: (2011)
CryENGINE 3 game development eginner's guide /
door: Tracy, Sean
Gepubliceerd in: (2012)
door: Tracy, Sean
Gepubliceerd in: (2012)
Microsoft XNA 4.0 game development cookbook over 35 intermediate-advanced recipes for taking your XNA development arsenal further /
door: Drumm, Luke
Gepubliceerd in: (2012)
door: Drumm, Luke
Gepubliceerd in: (2012)
Introduction to game development
Gepubliceerd in: (2009)
Gepubliceerd in: (2009)
Developing serious games
door: Bergeron, Bryan P.
Gepubliceerd in: (2006)
door: Bergeron, Bryan P.
Gepubliceerd in: (2006)
Unity Android game development by example : beginner's guide : learn how to create exciting games using Unity 3D for Android with the help of hands-on examples /
door: Finnegan, Thomas
Gepubliceerd in: (2013)
door: Finnegan, Thomas
Gepubliceerd in: (2013)
3D game programming for teens
door: Grebler, Eric
Gepubliceerd in: (2009)
door: Grebler, Eric
Gepubliceerd in: (2009)
Starling game development essentials /
door: Bose, Juwal
Gepubliceerd in: (2013)
door: Bose, Juwal
Gepubliceerd in: (2013)
Game development with SlimDX /
door: Fontanini, Michael
Gepubliceerd in: (2013)
door: Fontanini, Michael
Gepubliceerd in: (2013)
Practical game design with Unity and Playmaker : leverage the power of Unity 3D and Playmaker to develop a game from scratch /
door: Mohov, Sergey
Gepubliceerd in: (2013)
door: Mohov, Sergey
Gepubliceerd in: (2013)
3D graphics with XNA Game Studio 4.0 create attractive 3D graphics and visuals in your XNA games /
door: James, Sean
Gepubliceerd in: (2010)
door: James, Sean
Gepubliceerd in: (2010)
Mastering UDK game development hotshot
door: Doran, John P.
Gepubliceerd in: (2013)
door: Doran, John P.
Gepubliceerd in: (2013)
Computer games learning objectives, cognitive performance and effects on development /
Gepubliceerd in: (2010)
Gepubliceerd in: (2010)
AI game programming wisdom 4 /
Gepubliceerd in: (2008)
Gepubliceerd in: (2008)
Game testing all in one
door: Schultz, Charles P., et al.
Gepubliceerd in: (2005)
door: Schultz, Charles P., et al.
Gepubliceerd in: (2005)
Game development with Unity /
door: Menard, Michelle, et al.
Gepubliceerd in: (2015)
door: Menard, Michelle, et al.
Gepubliceerd in: (2015)
jMonkeyEngine 3.0 beginner's guide develop professional 3D games for desktop, web, and mobile, all in the familiar Java programming language /
door: Kusterer, Ruth
Gepubliceerd in: (2013)
door: Kusterer, Ruth
Gepubliceerd in: (2013)
Game programming for teens
door: Sethi, Maneesh
Gepubliceerd in: (2003)
door: Sethi, Maneesh
Gepubliceerd in: (2003)
Game coding complete
door: McShaffry, Mike
Gepubliceerd in: (2009)
door: McShaffry, Mike
Gepubliceerd in: (2009)
Game scripting mastery
door: Varanese, Alex
Gepubliceerd in: (2003)
door: Varanese, Alex
Gepubliceerd in: (2003)
Linux Game Programming
door: Baker, Steve
Gepubliceerd in: (2001)
door: Baker, Steve
Gepubliceerd in: (2001)
MUD game programming
door: Penton, Ron
Gepubliceerd in: (2004)
door: Penton, Ron
Gepubliceerd in: (2004)
Beginning game programming
door: Harbour, Jonathan
Gepubliceerd in: (2005)
door: Harbour, Jonathan
Gepubliceerd in: (2005)
Game design for teens
door: Pardew, Les
Gepubliceerd in: (2004)
door: Pardew, Les
Gepubliceerd in: (2004)
Game coding complete
door: McShaffry, Mike
Gepubliceerd in: (2013)
door: McShaffry, Mike
Gepubliceerd in: (2013)
XNA 3.1 game development for teens game development on the PC, Xbox 360, and Zune player /
door: Ford, Jerry Lee
Gepubliceerd in: (2011)
door: Ford, Jerry Lee
Gepubliceerd in: (2011)
The game jam survival guide build a game in one crazy weekend and survive to tell the tale! /
door: Kaitila, Christer
Gepubliceerd in: (2012)
door: Kaitila, Christer
Gepubliceerd in: (2012)
Learning ShiVa3D game development get a grip on the ShiVa3D mobile game development with this step-by-step, hands-on tutorial /
door: Tracy, Wade
Gepubliceerd in: (2012)
door: Tracy, Wade
Gepubliceerd in: (2012)
Retro game programming unleashed for the masses.
Gepubliceerd in: (2005)
Gepubliceerd in: (2005)
Getting started with Game Maker
door: Ford, Jerry Lee
Gepubliceerd in: (2009)
door: Ford, Jerry Lee
Gepubliceerd in: (2009)
Collaborative online game creation
door: Swamy, Nanu
Gepubliceerd in: (2009)
door: Swamy, Nanu
Gepubliceerd in: (2009)
AI techniques for game programmers
door: Buckland, Mat
Gepubliceerd in: (2002)
door: Buckland, Mat
Gepubliceerd in: (2002)
Gelijkaardige items
-
Xna 4.0 game development by example beginner's guide : create exciting games with Microsoft XNA 4.0 /
door: Jaegers, Kurt
Gepubliceerd in: (2010) -
Unity 4.x game development by example beginner's guide /
door: Creighton, Ryan Henson
Gepubliceerd in: (2013) -
XNA Game Studio 4.0 for Xbox 360 developers
door: Harbour, Jonathan S.
Gepubliceerd in: (2010) -
ZBrush 4 sculpting for games beginner's guide : sculpt machines, environments, and creatures for your game development projects /
door: Scherer, Manual
Gepubliceerd in: (2011) -
Creating game art for 3D engines
door: Strong, Brad
Gepubliceerd in: (2008)