Game design secrets
Bewaard in:
Hoofdauteur: | Au, Wagner James |
---|---|
Coauteur: | ebrary, Inc |
Formaat: | Elektronisch E-boek |
Taal: | Engels |
Gepubliceerd in: |
Indianapolis, IN :
Wiley,
2012.
|
Onderwerpen: | |
Online toegang: | An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view |
Tags: |
Voeg label toe
Geen labels, Wees de eerste die dit record labelt!
|
Gelijkaardige items
Game design the art & business of creating games /
door: Bates, Bob
Gepubliceerd in: (2004)
door: Bates, Bob
Gepubliceerd in: (2004)
Secrets of the game business
Gepubliceerd in: (2003)
Gepubliceerd in: (2003)
Mobile game design essentials /
door: Scolastici, Claudio
Gepubliceerd in: (2013)
door: Scolastici, Claudio
Gepubliceerd in: (2013)
Game design for teens
door: Pardew, Les
Gepubliceerd in: (2004)
door: Pardew, Les
Gepubliceerd in: (2004)
Game development with Unity /
door: Menard, Michelle, et al.
Gepubliceerd in: (2015)
door: Menard, Michelle, et al.
Gepubliceerd in: (2015)
Game level design
door: Byrne, Edward, 1975-
Gepubliceerd in: (2005)
door: Byrne, Edward, 1975-
Gepubliceerd in: (2005)
CryENGINE 3 game development eginner's guide /
door: Tracy, Sean
Gepubliceerd in: (2012)
door: Tracy, Sean
Gepubliceerd in: (2012)
CryENGINE game programming with C++, C#, and Lua /
door: Lundgren, Filip
Gepubliceerd in: (2013)
door: Lundgren, Filip
Gepubliceerd in: (2013)
Practical game design with Unity and Playmaker : leverage the power of Unity 3D and Playmaker to develop a game from scratch /
door: Mohov, Sergey
Gepubliceerd in: (2013)
door: Mohov, Sergey
Gepubliceerd in: (2013)
Computer games learning objectives, cognitive performance and effects on development /
Gepubliceerd in: (2010)
Gepubliceerd in: (2010)
HTML5 game development with GameMaker experience a captivating journey that will take you from creating a full-on shoot 'em up to your first social web browser game /
door: Lee Elliott, Jason
Gepubliceerd in: (2013)
door: Lee Elliott, Jason
Gepubliceerd in: (2013)
Introduction to game development
Gepubliceerd in: (2009)
Gepubliceerd in: (2009)
Unity multiplayer games /
door: Stagner, Alan R.
Gepubliceerd in: (2013)
door: Stagner, Alan R.
Gepubliceerd in: (2013)
Game testing all in one
door: Schultz, Charles P., et al.
Gepubliceerd in: (2005)
door: Schultz, Charles P., et al.
Gepubliceerd in: (2005)
Ouya Unity game development /
door: Riches, Gary
Gepubliceerd in: (2013)
door: Riches, Gary
Gepubliceerd in: (2013)
Game coding complete
door: McShaffry, Mike
Gepubliceerd in: (2013)
door: McShaffry, Mike
Gepubliceerd in: (2013)
Developing serious games
door: Bergeron, Bryan P.
Gepubliceerd in: (2006)
door: Bergeron, Bryan P.
Gepubliceerd in: (2006)
Linux Game Programming
door: Baker, Steve
Gepubliceerd in: (2001)
door: Baker, Steve
Gepubliceerd in: (2001)
Game scripting mastery
door: Varanese, Alex
Gepubliceerd in: (2003)
door: Varanese, Alex
Gepubliceerd in: (2003)
MUD game programming
door: Penton, Ron
Gepubliceerd in: (2004)
door: Penton, Ron
Gepubliceerd in: (2004)
Game coding complete
door: McShaffry, Mike
Gepubliceerd in: (2009)
door: McShaffry, Mike
Gepubliceerd in: (2009)
Game programming for teens
door: Sethi, Maneesh
Gepubliceerd in: (2003)
door: Sethi, Maneesh
Gepubliceerd in: (2003)
Beginning game programming
door: Harbour, Jonathan
Gepubliceerd in: (2005)
door: Harbour, Jonathan
Gepubliceerd in: (2005)
The game producers handbook
door: Irish, Dan
Gepubliceerd in: (2005)
door: Irish, Dan
Gepubliceerd in: (2005)
Retro game programming unleashed for the masses.
Gepubliceerd in: (2005)
Gepubliceerd in: (2005)
Unity 4.x game development by example beginner's guide /
door: Creighton, Ryan Henson
Gepubliceerd in: (2013)
door: Creighton, Ryan Henson
Gepubliceerd in: (2013)
Build a game with UDK /
door: Sholler, Geoff
Gepubliceerd in: (2013)
door: Sholler, Geoff
Gepubliceerd in: (2013)
Getting started with Game Maker
door: Ford, Jerry Lee
Gepubliceerd in: (2009)
door: Ford, Jerry Lee
Gepubliceerd in: (2009)
Collaborative online game creation
door: Swamy, Nanu
Gepubliceerd in: (2009)
door: Swamy, Nanu
Gepubliceerd in: (2009)
AI techniques for game programmers
door: Buckland, Mat
Gepubliceerd in: (2002)
door: Buckland, Mat
Gepubliceerd in: (2002)
Game development with SlimDX /
door: Fontanini, Michael
Gepubliceerd in: (2013)
door: Fontanini, Michael
Gepubliceerd in: (2013)
Starling game development essentials /
door: Bose, Juwal
Gepubliceerd in: (2013)
door: Bose, Juwal
Gepubliceerd in: (2013)
Creating game art for 3D engines
door: Strong, Brad
Gepubliceerd in: (2008)
door: Strong, Brad
Gepubliceerd in: (2008)
Level up! : the guide to great video game design /
door: Rogers, Scott
Gepubliceerd in: (2014)
door: Rogers, Scott
Gepubliceerd in: (2014)
The game jam survival guide build a game in one crazy weekend and survive to tell the tale! /
door: Kaitila, Christer
Gepubliceerd in: (2012)
door: Kaitila, Christer
Gepubliceerd in: (2012)
ZBrush 4 sculpting for games beginner's guide : sculpt machines, environments, and creatures for your game development projects /
door: Scherer, Manual
Gepubliceerd in: (2011)
door: Scherer, Manual
Gepubliceerd in: (2011)
Game programming with Python, Lua, and Ruby
door: Gutschmidt, Tom
Gepubliceerd in: (2004)
door: Gutschmidt, Tom
Gepubliceerd in: (2004)
Programming believable characters for computer games
door: Baillie-de Byl, Penny
Gepubliceerd in: (2004)
door: Baillie-de Byl, Penny
Gepubliceerd in: (2004)
Mastering UDK game development hotshot
door: Doran, John P.
Gepubliceerd in: (2013)
door: Doran, John P.
Gepubliceerd in: (2013)
Slick2D game development /
door: Bevilacqua, Jacob
Gepubliceerd in: (2013)
door: Bevilacqua, Jacob
Gepubliceerd in: (2013)
Gelijkaardige items
-
Game design the art & business of creating games /
door: Bates, Bob
Gepubliceerd in: (2004) -
Secrets of the game business
Gepubliceerd in: (2003) -
Mobile game design essentials /
door: Scolastici, Claudio
Gepubliceerd in: (2013) -
Game design for teens
door: Pardew, Les
Gepubliceerd in: (2004) -
Game development with Unity /
door: Menard, Michelle, et al.
Gepubliceerd in: (2015)