Characteristics of games
Sábháilte in:
Príomhchruthaitheoir: | Elias, George Skaff |
---|---|
Údar corparáideach: | ebrary, Inc |
Rannpháirtithe: | Garfield, Richard, Gutschera, Karl Robert, 1964- |
Formáid: | Leictreonach Ríomhleabhar |
Teanga: | Béarla |
Foilsithe / Cruthaithe: |
Cambridge, MA :
MIT Press,
c2012.
|
Ábhair: | |
Rochtain ar líne: | An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view |
Clibeanna: |
Cuir clib leis
Níl clibeanna ann, Bí ar an gcéad duine le clib a chur leis an taifead seo!
|
Míreanna comhchosúla
Characteristics of games
de réir: Elias, George Skaff
Foilsithe / Cruthaithe: (2012)
de réir: Elias, George Skaff
Foilsithe / Cruthaithe: (2012)
Uncertainty in games
de réir: Costikyan, Greg
Foilsithe / Cruthaithe: (2013)
de réir: Costikyan, Greg
Foilsithe / Cruthaithe: (2013)
Uncertainty in games
de réir: Costikyan, Greg
Foilsithe / Cruthaithe: (2013)
de réir: Costikyan, Greg
Foilsithe / Cruthaithe: (2013)
Challenges for game designers
de réir: Brathwaite, Brenda
Foilsithe / Cruthaithe: (2008)
de réir: Brathwaite, Brenda
Foilsithe / Cruthaithe: (2008)
Challenges for game designers
de réir: Brathwaite, Brenda
Foilsithe / Cruthaithe: (2008)
de réir: Brathwaite, Brenda
Foilsithe / Cruthaithe: (2008)
Critical play radical game design /
de réir: Flanagan, Mary, 1969-
Foilsithe / Cruthaithe: (2009)
de réir: Flanagan, Mary, 1969-
Foilsithe / Cruthaithe: (2009)
Critical play radical game design /
de réir: Flanagan, Mary, 1969-
Foilsithe / Cruthaithe: (2009)
de réir: Flanagan, Mary, 1969-
Foilsithe / Cruthaithe: (2009)
Construct 2 game development by example /
de réir: Bura, John
Foilsithe / Cruthaithe: (2014)
de réir: Bura, John
Foilsithe / Cruthaithe: (2014)
Construct 2 game development by example /
de réir: Bura, John
Foilsithe / Cruthaithe: (2014)
de réir: Bura, John
Foilsithe / Cruthaithe: (2014)
Programming role playing games with directx, 2nd edition
de réir: Adams, Jim
Foilsithe / Cruthaithe: (2004)
de réir: Adams, Jim
Foilsithe / Cruthaithe: (2004)
Programming role playing games with directx, 2nd edition
de réir: Adams, Jim
Foilsithe / Cruthaithe: (2004)
de réir: Adams, Jim
Foilsithe / Cruthaithe: (2004)
Introduction to game development
Foilsithe / Cruthaithe: (2009)
Foilsithe / Cruthaithe: (2009)
Introduction to game development
Foilsithe / Cruthaithe: (2009)
Foilsithe / Cruthaithe: (2009)
Computer games learning objectives, cognitive performance and effects on development /
Foilsithe / Cruthaithe: (2010)
Foilsithe / Cruthaithe: (2010)
Computer games learning objectives, cognitive performance and effects on development /
Foilsithe / Cruthaithe: (2010)
Foilsithe / Cruthaithe: (2010)
Game testing all in one
de réir: Schultz, Charles P., et al.
Foilsithe / Cruthaithe: (2005)
de réir: Schultz, Charles P., et al.
Foilsithe / Cruthaithe: (2005)
Game testing all in one
de réir: Schultz, Charles P., et al.
Foilsithe / Cruthaithe: (2005)
de réir: Schultz, Charles P., et al.
Foilsithe / Cruthaithe: (2005)
Game level design
de réir: Byrne, Edward, 1975-
Foilsithe / Cruthaithe: (2005)
de réir: Byrne, Edward, 1975-
Foilsithe / Cruthaithe: (2005)
The game producers handbook
de réir: Irish, Dan
Foilsithe / Cruthaithe: (2005)
de réir: Irish, Dan
Foilsithe / Cruthaithe: (2005)
Game level design
de réir: Byrne, Edward, 1975-
Foilsithe / Cruthaithe: (2005)
de réir: Byrne, Edward, 1975-
Foilsithe / Cruthaithe: (2005)
The game producers handbook
de réir: Irish, Dan
Foilsithe / Cruthaithe: (2005)
de réir: Irish, Dan
Foilsithe / Cruthaithe: (2005)
Mobile game design essentials /
de réir: Scolastici, Claudio
Foilsithe / Cruthaithe: (2013)
de réir: Scolastici, Claudio
Foilsithe / Cruthaithe: (2013)
Mobile game design essentials /
de réir: Scolastici, Claudio
Foilsithe / Cruthaithe: (2013)
de réir: Scolastici, Claudio
Foilsithe / Cruthaithe: (2013)
Thinking about video games : interviews with the experts /
de réir: Heineman, David S.
Foilsithe / Cruthaithe: (2015)
de réir: Heineman, David S.
Foilsithe / Cruthaithe: (2015)
Thinking about video games : interviews with the experts /
de réir: Heineman, David S.
Foilsithe / Cruthaithe: (2015)
de réir: Heineman, David S.
Foilsithe / Cruthaithe: (2015)
Game design secrets
de réir: Au, Wagner James
Foilsithe / Cruthaithe: (2012)
de réir: Au, Wagner James
Foilsithe / Cruthaithe: (2012)
Game design secrets
de réir: Au, Wagner James
Foilsithe / Cruthaithe: (2012)
de réir: Au, Wagner James
Foilsithe / Cruthaithe: (2012)
jQuery game development essentials learn how to make fun and addictive multi-platform games using jQuery /
de réir: Arsever, Selim
Foilsithe / Cruthaithe: (2013)
de réir: Arsever, Selim
Foilsithe / Cruthaithe: (2013)
jQuery game development essentials learn how to make fun and addictive multi-platform games using jQuery /
de réir: Arsever, Selim
Foilsithe / Cruthaithe: (2013)
de réir: Arsever, Selim
Foilsithe / Cruthaithe: (2013)
Game character animation all in one
de réir: Pardew, Les
Foilsithe / Cruthaithe: (2007)
de réir: Pardew, Les
Foilsithe / Cruthaithe: (2007)
Game character animation all in one
de réir: Pardew, Les
Foilsithe / Cruthaithe: (2007)
de réir: Pardew, Les
Foilsithe / Cruthaithe: (2007)
Game scripting mastery
de réir: Varanese, Alex
Foilsithe / Cruthaithe: (2003)
de réir: Varanese, Alex
Foilsithe / Cruthaithe: (2003)
Game coding complete
de réir: McShaffry, Mike
Foilsithe / Cruthaithe: (2013)
de réir: McShaffry, Mike
Foilsithe / Cruthaithe: (2013)
Developing serious games
de réir: Bergeron, Bryan P.
Foilsithe / Cruthaithe: (2006)
de réir: Bergeron, Bryan P.
Foilsithe / Cruthaithe: (2006)
Linux Game Programming
de réir: Baker, Steve
Foilsithe / Cruthaithe: (2001)
de réir: Baker, Steve
Foilsithe / Cruthaithe: (2001)
Beginning game programming
de réir: Harbour, Jonathan
Foilsithe / Cruthaithe: (2005)
de réir: Harbour, Jonathan
Foilsithe / Cruthaithe: (2005)
Game design for teens
de réir: Pardew, Les
Foilsithe / Cruthaithe: (2004)
de réir: Pardew, Les
Foilsithe / Cruthaithe: (2004)
The game asset pipeline
de réir: Carter, Ben, 1979-
Foilsithe / Cruthaithe: (2004)
de réir: Carter, Ben, 1979-
Foilsithe / Cruthaithe: (2004)
Game coding complete
de réir: McShaffry, Mike
Foilsithe / Cruthaithe: (2009)
de réir: McShaffry, Mike
Foilsithe / Cruthaithe: (2009)
Game programming for teens
de réir: Sethi, Maneesh
Foilsithe / Cruthaithe: (2003)
de réir: Sethi, Maneesh
Foilsithe / Cruthaithe: (2003)
Míreanna comhchosúla
-
Characteristics of games
de réir: Elias, George Skaff
Foilsithe / Cruthaithe: (2012) -
Uncertainty in games
de réir: Costikyan, Greg
Foilsithe / Cruthaithe: (2013) -
Uncertainty in games
de réir: Costikyan, Greg
Foilsithe / Cruthaithe: (2013) -
Challenges for game designers
de réir: Brathwaite, Brenda
Foilsithe / Cruthaithe: (2008) -
Challenges for game designers
de réir: Brathwaite, Brenda
Foilsithe / Cruthaithe: (2008)