Virtual worlds for language learning from theory to practice /
Bewaard in:
Hoofdauteur: | Sadler, Randall, 1965- |
---|---|
Coauteur: | ebrary, Inc |
Formaat: | Elektronisch E-boek |
Taal: | Engels |
Gepubliceerd in: |
Bern ; New York :
P. Lang,
c2012.
|
Reeks: | Telecollaboration in education ;
v. 2 |
Onderwerpen: | |
Online toegang: | An electronic book accessible through the World Wide Web; click to view |
Tags: |
Voeg label toe
Geen labels, Wees de eerste die dit record labelt!
|
Gelijkaardige items
Transforming virtual world learning
Gepubliceerd in: (2011)
Gepubliceerd in: (2011)
The proteus paradox : how online games and virtual worlds change us-and how they don't /
door: Yee, Nick, 1979-
Gepubliceerd in: (2014)
door: Yee, Nick, 1979-
Gepubliceerd in: (2014)
Hello avatar rise of the networked generation /
door: Coleman, Beth
Gepubliceerd in: (2011)
door: Coleman, Beth
Gepubliceerd in: (2011)
Virtual environments and cultures : a collection of social anthropological research in virtual cultures and landscapes /
Gepubliceerd in: (2013)
Gepubliceerd in: (2013)
The Second Life Herald the virtual tabloid that witnessed the dawn of the metaverse /
door: Ludlow, Peter, 1957-
Gepubliceerd in: (2007)
door: Ludlow, Peter, 1957-
Gepubliceerd in: (2007)
VINE.
Gepubliceerd in: (2011)
Gepubliceerd in: (2011)
Aesthetics of the Virtual
door: Diodato, Roberto
Gepubliceerd in: (2012)
door: Diodato, Roberto
Gepubliceerd in: (2012)
The warcraft civilization social science in a virtual world /
door: Bainbridge, William Sims
Gepubliceerd in: (2010)
door: Bainbridge, William Sims
Gepubliceerd in: (2010)
Virtual justice the new laws of online worlds /
door: Lastowka, F. Gregory
Gepubliceerd in: (2010)
door: Lastowka, F. Gregory
Gepubliceerd in: (2010)
Virtual reality
Gepubliceerd in: (2012)
Gepubliceerd in: (2012)
Information dynamics in virtual worlds : gaming and beyond /
door: Evans, Woody
Gepubliceerd in: (2011)
door: Evans, Woody
Gepubliceerd in: (2011)
Virtual worlds, real libraries librarians and educators in Second Life and other multi-user virtual environments /
Gepubliceerd in: (2008)
Gepubliceerd in: (2008)
Computer graphics and virtual environments : from realism to real-time /
door: Slater, Mel
Gepubliceerd in: (2002)
door: Slater, Mel
Gepubliceerd in: (2002)
Virtual reality scientific and technological challenges /
Gepubliceerd in: (1995)
Gepubliceerd in: (1995)
Virtual reality in geography
Gepubliceerd in: (2002)
Gepubliceerd in: (2002)
How computer games help children learn
door: Shaffer, David Williamson
Gepubliceerd in: (2007)
door: Shaffer, David Williamson
Gepubliceerd in: (2007)
Being virtual who you really are online /
door: Winder, Davey
Gepubliceerd in: (2008)
door: Winder, Davey
Gepubliceerd in: (2008)
Medicine meets virtual reality 13 the magical next becomes the medical now /
Gepubliceerd in: (2005)
Gepubliceerd in: (2005)
Medicine meets virtual reality 15 in vivo, in vitro, in silico : designing the next in medicine /
Gepubliceerd in: (2007)
Gepubliceerd in: (2007)
Virtual realism
door: Heim, Michael, 1944-
Gepubliceerd in: (1998)
door: Heim, Michael, 1944-
Gepubliceerd in: (1998)
Virtual communication : the impact of the new informational and communicational technologies in contemporary educational space /
door: Rotaru, Ileana Cristina, 1978-
Gepubliceerd in: (2014)
door: Rotaru, Ileana Cristina, 1978-
Gepubliceerd in: (2014)
Digital sensations space, identity, and embodiment in virtual reality /
door: Hillis, Ken
Gepubliceerd in: (1999)
door: Hillis, Ken
Gepubliceerd in: (1999)
Prototyping augmented reality
door: Mullen, Tony, 1971-
Gepubliceerd in: (2011)
door: Mullen, Tony, 1971-
Gepubliceerd in: (2011)
The vital illusion
door: Baudrillard, Jean, 1929-2007
Gepubliceerd in: (2000)
door: Baudrillard, Jean, 1929-2007
Gepubliceerd in: (2000)
Learning online with games, simulations, and virtual words : strategies for online instruction /
door: Aldrich, Clerk
Gepubliceerd in: (2009)
door: Aldrich, Clerk
Gepubliceerd in: (2009)
Developing AR games for iOS and Android : develop and deploy augmented reality apps using Vuforia SDK and Unity 3D /
door: Cushnan, Dominic
Gepubliceerd in: (2013)
door: Cushnan, Dominic
Gepubliceerd in: (2013)
Flash multiplayer virtual worlds build Immersive, full featured interactive worlds for games, online communities, and more /
door: Makzan
Gepubliceerd in: (2010)
door: Makzan
Gepubliceerd in: (2010)
The state of play law, games, and virtual worlds /
Gepubliceerd in: (2006)
Gepubliceerd in: (2006)
Cybertherapy internet and virtual reality as assessment and rehabilitation tools for clinical psychology and neuroscience /
Gepubliceerd in: (2004)
Gepubliceerd in: (2004)
Virtual world design and creation for teens
door: Hardnett, Charles R.
Gepubliceerd in: (2009)
door: Hardnett, Charles R.
Gepubliceerd in: (2009)
Medicine meets virtual reality 14 accelerating change in healthcare : next medical toolkit /
Gepubliceerd in: (2006)
Gepubliceerd in: (2006)
Narrative as virtual reality immersion and interactivity in literature and electronic media /
door: Ryan, Marie-Laure, 1946-
Gepubliceerd in: (2001)
door: Ryan, Marie-Laure, 1946-
Gepubliceerd in: (2001)
Virtual social identity and consumer behavior
Gepubliceerd in: (2009)
Gepubliceerd in: (2009)
Making sense of space : the design and experience of virtual spaces as a tool for communication /
door: Kuksa, Iryna
Gepubliceerd in: (2014)
door: Kuksa, Iryna
Gepubliceerd in: (2014)
Medicine Meets Virtual Reality 20 Nextmed / MMVR20 /
Gepubliceerd in: (2013)
Gepubliceerd in: (2013)
Virtual environments and advanced interface design
Gepubliceerd in: (1995)
Gepubliceerd in: (1995)
CyberCities visual perception in the age of electronic communication /
door: Boyer, M. Christine
Gepubliceerd in: (1996)
door: Boyer, M. Christine
Gepubliceerd in: (1996)
Beyond reality a guide to alternate reality gaming /
door: Gosney, John
Gepubliceerd in: (2005)
door: Gosney, John
Gepubliceerd in: (2005)
Working through synthetic worlds
Gepubliceerd in: (2009)
Gepubliceerd in: (2009)
Modern languages and learning strategies in theory and practice /
door: Grenfell, Michael, 1953-
Gepubliceerd in: (1999)
door: Grenfell, Michael, 1953-
Gepubliceerd in: (1999)
Gelijkaardige items
-
Transforming virtual world learning
Gepubliceerd in: (2011) -
The proteus paradox : how online games and virtual worlds change us-and how they don't /
door: Yee, Nick, 1979-
Gepubliceerd in: (2014) -
Hello avatar rise of the networked generation /
door: Coleman, Beth
Gepubliceerd in: (2011) -
Virtual environments and cultures : a collection of social anthropological research in virtual cultures and landscapes /
Gepubliceerd in: (2013) -
The Second Life Herald the virtual tabloid that witnessed the dawn of the metaverse /
door: Ludlow, Peter, 1957-
Gepubliceerd in: (2007)